MEC-01 // Ciclo de 6 Electro Quivers → Falling Feather → 3x Dash Slash
Cada lote de 6 carcajes se consume con un disparo apuntado (Falling Feather) para habilitar 3 cortes de Dash potenciados.
Hollow Special Operations Section 6
AGT-038 · v1.4 · Pierce / Slash
Asaba Harumasa (Sección 6) es un carry técnico de ventana de burst cuyo daño reside en generar 6 Electro Quivers en el suelo, marcar al objetivo con X-Mark y encadenar hasta 12–15 ataques en carrera (Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash) dentro de la ventana de Stun con un +25% de Prob. CRIT y hasta +72% de Daño CRIT integrados en su Pasiva Central.
ARQUITECTURA DE COMBATE // SECCIÓN 01
Asaba Harumasa (Sección 6) es un carry técnico de ventana de burst cuyo daño reside en generar 6 Electro Quivers en el suelo, marcar al objetivo con X-Mark y encadenar hasta 12–15 ataques en carrera (Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash) dentro de la ventana de Stun con un +25% de Prob. CRIT y hasta +72% de Daño CRIT integrados en su Pasiva Central.
Daño Real (Harumasa) = MV% × 4595 ATQ_Combate × (1 + Bono Eléctrico%) × [1 + 90% × 259%] × 45.4% (DEF) × 100% (RES) × 180% (Stun)
Cada lote de 6 carcajes se consume con un disparo apuntado (Falling Feather) para habilitar 3 cortes de Dash potenciados.
Su Pasiva Central suma +25% CRIT Rate directo a sus cortes de Hiten no Tsuru, haciendo muy sencillo alcanzar el 100% de crítico en combate.
Permite reposicionar a Harumasa sin interrumpir su secuencia ni perder las cargas de 4pc Shadow Harmony (o 4pc Thunder Metal / 4pc Hormone Punk).
El Contraataque de Esquiva tiene invulnerabilidad total y buena generación de Energía para castigar ataques de destello rojo donde no se puede hacer Parry.
Es la base de todo el kit de Harumasa (Ciclo de 6 Electro Quivers → Falling Feather → 3x Dash Slash). Cada lote de 6 carcajes se consume con un disparo apuntado (Falling Feather) para habilitar 3 cortes de Dash potenciados.
Súbela siempre al Nivel F (6/6): desbloquea sus estadísticas de ascensión (Prob. CRIT +14.4% (Total 19.4%)) y maximiza el escalado junto a Dialyn y Astra Yao.
Con los Decibelios individuales (3.000 dB), la Definitiva de Harumasa aporta su multiplicador más alto de ráfaga y recarga instantánea de recursos.
Guarda los 3.000 Decibelios para lanzarla dentro de la ventana de Aturdimiento (Stun) con todos los buffs de Dialyn y Astra Yao activos.
El botón clave de la rotación de Harumasa: otorga invulnerabilidad (i-frames) durante la animación, aplica un pico alto de Eléctrico/Daze y activa los bonos de 4pc Shadow Harmony (o 4pc Thunder Metal / 4pc Hormone Punk) y Zanshin Herb Case.
Lánzala siempre que tengas Energía suficiente para activar su estado potenciado o habilitar el Quick Assist hacia tu siguiente aliado.
Pilar del daño sostenido de Harumasa en campo y vía principal para cargar o detonar '+25% Prob. CRIT Propia en Dash Attacks'.
Cancela la animación de recuperación del último golpe con Esquiva o cambio de personaje para no perder segundos de buff.
El Parry dorado de Harumasa frena en seco los ataques pesados del jefe, inflige un pico enorme de Daze y suma Puntos de Ejecución en Deadly Assault.
Úsala para meter a Harumasa al campo sin tiempo de arranque y mantener activas las cargas de sets como Astral Voice o Proto Punk.
Los bonos en combate de 4pc Shadow Harmony (o 4pc Thunder Metal / 4pc Hormone Punk), Zanshin Herb Case y tus soportes multiplican tu base inicial, llevando a Harumasa de 2.953 ATQ · 78% Prob. CRIT · 168% Daño CRIT en menú hasta 4.595 ATQ Efectivo · 90% Prob. CRIT / 259% Daño CRIT durante la ventana de daño.
En la Partición V busca Bono de Daño Eléctrico% / ATQ%. Cuando el equipo ya suma mucho Bono de Daño% (por ejemplo con Astra Yao, Sunna, Zhao o Lighter), Ratio PEN% gana muchísimo valor frente a jefes de nivel 70.
Recuerda cómo interactúan en ZZZ: el Ignorar DEF se suma entre sí (siendo cada punto más fuerte), mientras que PEN Ratio multiplica la defensa restante. Con Rina, usa siempre Disco V de Ratio PEN%.
Asegura primero 55% – 75% en Probabilidad CRIT para activar todas las pasivas de Harumasa, y guarda sus 3.000 Decibelios y cargas principales para los 10–15 segundos en que el jefe está Aturdido.
TELEMETRÍA DE CAMPO // SECCIÓN 02
| Estadística | Umbral Mínimo | Meta Óptima Endgame | Techo / Escalado | Demostración Matemática & Condición en Combate |
|---|---|---|---|---|
| Probabilidad CRIT (En menú) | 50% | 55% – 75% (Con Zanshin Herb Case: 55% en menú = 100% en Dash) | 75% sin firma / 55% con Zanshin Herb Case | 55% menú + 25% Pasiva Central + 20% Zanshin Herb Case = 100.0% de Prob. CRIT en sus Dash Attacks. |
| Daño CRIT | 165% | 195% – 230% | 300%+ en combate | Su pasiva acumula hasta +72% de CRIT DMG en sus cortes. |
| ATQ Total | 2.850 | 3.150+ | Sin techo | Amplificado por 4pc Thunder Metal o 4pc Shadow Harmony. |
Equilibrio óptimo entre la estadística primaria (Probabilidad CRIT (En menú)) y los multiplicadores secundarios en Nivel 60:
HP: 7405 · ATQ: 915 · DEF: 600 · IMP: 90 · AM: 80 · AP: 95 · Core F: Prob. CRIT +14.4% (Total 19.4%)
BOX GALAXY // SECCIÓN 03
Otorga +20% CRIT Rate total, +48% CRIT DMG y +40% Electric Dash Attack DMG.
Excelentes opciones si ajustas tu Prob. CRIT al ~65%–75% en menú.
Su mejor motor gratuito de evento.
BARDIC NEEDLE // SECCIÓN 04
Peso de Substats: Daño CRIT > ATQ% > Prob. CRIT (sin sobrepasar 100% efectivo) > PEN | Ruta de Habilidades: Ataque en Carrera (Esquiva / Dash) > Pasiva Central > Definitiva / Cadena > Habilidad Especial EX > Ataque Básico
FRAME DATA & SWAP-CANCEL // SECCIÓN 05
SINERGIAS DE ESCUADRÓN // SECCIÓN 06
Dialyn convierte el Chain Attack de Harumasa en un segundo Ultimate gratuito en Stun y genera Quivers extra.
Trigger mantiene ×1.35 Stun DMG Multiplier permanente y aplica Electro-Prison para generar Quivers.
Qingyi aporta +80% Stun DMG Multiplier y Rina extiende Shock +3s con hasta 38.4% PEN Ratio.
Núcleo 100% gratuito para cuentas nuevas.
INVERSIÓN VERTICAL & DUPES // SECCIÓN 07
Unidad entregada gratis en la v1.4; a M0 con Marcato Desire R5 o Zanshin Herb Case sigue siendo un burst carry muy competitivo.
SHIYU DEFENSE, DEADLY ASSAULT & SÍNTESIS // SECCIÓN 08
Junto a Dialyn y Astra Yao, usa la Habilidad Especial EX de Harumasa para limpiar rápido la primera oleada de enemigos y guarda los 3.000 Decibelios para derretir al jefe de la segunda fase en 1 o 2 rotaciones con 4pc Shadow Harmony (o 4pc Thunder Metal / 4pc Hormone Punk) activo.
Concéntrate en sumar los +5.000 Puntos de Ejecución con Parries defensivos y descarga toda la ráfaga de Harumasa cada vez que Dialyn y Astra Yao abran la ventana de Stun.
Equipa su Prisma Táctico exclusivo (si está disponible) y prioriza cartas de Resonancia de Ataque y Eléctrico que reduzcan el coste de Energía EX y recarguen Decibelios al hacer cambios rápidos con Dialyn y Astra Yao.