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Videoclub Random Play · Sixth Street // H.D.D.

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Mockingbird AGT-030 · v1.7 · Slash

Hugo Vlad Hielo · Ataque Nuker de Ejecución de Hielo (Totalize)

Hugo Vlad (líder de Mockingbird) posee una de las mecánicas de burst más singulares de ZZZ: su efecto Totalize convierte la duración restante de la barra de Aturdimiento (Stun) del enemigo en un único golpe de ejecución de multiplicador colosal, finalizando el Stun al instante y devolviendo un porcentaje de Daze, lo que hace que su mejor composición lleve DOS unidades de Aturdimiento (Lycaon + Lighter).

Condición de Victoria
Ejecución Totalize: Cuanto más tiempo de Stun le quede al jefe en el instante en que Hugo conecta su EX Special Attack o Definitiva, mayor es el multiplicador de Totalize.
Objetivo de Build
Probabilidad CRIT: 95% – 100% (Obligatorio) (4pc Hormone Punk (o 4pc Woodpecker Electro / 4pc Puffer Electro) + Myriad Eclipse)
Escuadrón BiS
Dialyn + Lighter (Double-Stun Totalize BiS — Hugo + Dialyn + Lighter)
HP / ATQ / DEF Lv.60
7.940 / 919 / 616
IMP / AM / AP Lv.60
95 / 86 / 90
Ascensión Core F
Prob. CRIT +14.4% (Total 19.4%)
Meta en Menú · Prob. CRIT
95% – 100%
► H.D.D. PENTAGON // AGT-030 NV.60 // CORE
RÁFAGA99
SOSTENIDO76
IMPACTO52
ANOMALÍA34
SOPORTE46
RANDOM
PLAY
30
QUIZ ¿QUÉ
AGENTE
ERES?
21 TEST ▶
TINTH-SYNC
PASIVA: Terminating Verdict JEFE: Finale Dance Shoes
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ARQUITECTURA DE COMBATE // SECCIÓN 01

01 Tesis Analítica, Mecánicas Core & 6 Habilidades

Hugo Vlad (líder de Mockingbird) posee una de las mecánicas de burst más singulares de ZZZ: su efecto Totalize convierte la duración restante de la barra de Aturdimiento (Stun) del enemigo en un único golpe de ejecución de multiplicador colosal, finalizando el Stun al instante y devolviendo un porcentaje de Daze, lo que hace que su mejor composición lleve DOS unidades de Aturdimiento (Lycaon + Lighter).

✓ PUNTOS FUERTES
  • Daño explosivo altísimo en ventana de Aturdimiento gracias a 'Ejecución Totalize' y la amplificación de Dialyn y Lighter.
  • Escalado muy agradecido con 4pc Hormone Punk (o 4pc Woodpecker Electro / 4pc Puffer Electro) y Myriad Eclipse una vez que aseguras 95% – 100% en Probabilidad CRIT.
  • Kit muy completo para castigar jefes de objetivo único en Shiyu Defense y vaciar barras en Deadly Assault.
✕ A TENER EN CUENTA
  • Pierde bastante daño si descargas su Definitiva o recursos principales fuera de la ventana de Stun o sin los buffs de Dialyn y Lighter activos.
  • Pide buena disciplina de sub-estadísticas en los discos (Particiones IV, V y VI) para equilibrar Prob. CRIT, Daño CRIT y ATQ/DEF.
CÁLCULO EN COMBATE CON ESCUADRÓN BiS (HUGO VLAD, DIALYN, LIGHTER)
1. En Menú (Fuera de Combate) 2.959 ATQ · 78% Prob. CRIT · 168% Daño CRIT
2. En Combate (Buffs BiS + 4pc) 3.402 ATQ Efectivo · 90% Prob. CRIT / 264% Daño CRIT
3. Coeficientes vs. Boss Nv.70 Coef. DEF: 45.4% · Mult. RES: 115% · Ventana Stun: 180%
  • Dialyn: Convierte el Chain Attack aliado en una Definitiva gratuita · +40% DMG · +30% Mult. Stun y +2s Stun
  • Lighter: +75% Bono Daño Hielo/Fuego · -15% RES Hielo/Fuego · +3s Duración de Stun
Daño Real (Hugo) = MV% × 3402 ATQ_Combate × (1 + Bono Hielo%) × [1 + 90% × 264%] × 45.4% (DEF) × 115% (RES) × 180% (Stun)

MEC-01 // Ejecución Totalize (Consumo de Barra de Stun)

Cuanto más tiempo de Stun le quede al jefe en el instante en que Hugo conecta su EX Special Attack o Definitiva, mayor es el multiplicador de Totalize.

MEC-02 // Sinergia con Doble Stunner

Recibe una bonificación masiva de ATQ por su Pasiva Central al llevar 2 aliados de rol Aturdimiento en la escuadra.

Desglose Técnico de las 6 Habilidades & Prioridad de Mejora

Pasiva Central (Terminating Verdict)

PRIORIDAD #1 Meta: Nivel F (6/6)
FUNCIÓN

Es la base de todo el kit de Hugo (Ejecución Totalize). Cuanto más tiempo de Stun le quede al jefe en el instante en que Hugo conecta su EX Special Attack o Definitiva, mayor es el multiplicador de Totalize.

CONSEJO

Súbela siempre al Nivel F (6/6): desbloquea sus estadísticas de ascensión (Prob. CRIT +14.4% (Total 19.4%)) y maximiza el escalado junto a Dialyn y Lighter.

Habilidad Especial EX

PRIORIDAD #2 Meta: Nv. 11–12
FUNCIÓN

El botón clave de la rotación de Hugo: otorga invulnerabilidad (i-frames) durante la animación, aplica un pico alto de Hielo/Daze y activa los bonos de 4pc Hormone Punk (o 4pc Woodpecker Electro / 4pc Puffer Electro) y Myriad Eclipse.

CONSEJO

Lánzala siempre que tengas Energía suficiente para activar su estado potenciado o habilitar el Quick Assist hacia tu siguiente aliado.

Definitiva / Cadena

PRIORIDAD #3 Meta: Nv. 11–12
FUNCIÓN

Con los Decibelios individuales (3.000 dB), la Definitiva de Hugo aporta su multiplicador más alto de ráfaga y recarga instantánea de recursos.

CONSEJO

Guarda los 3.000 Decibelios para lanzarla dentro de la ventana de Aturdimiento (Stun) con todos los buffs de Dialyn y Lighter activos.

Ataque Básico

PRIORIDAD #4 Meta: Nv. 11–12
FUNCIÓN

Pilar del daño sostenido de Hugo en campo y vía principal para cargar o detonar 'Sinergia con Doble Stunner'.

CONSEJO

Cancela la animación de recuperación del último golpe con Esquiva o cambio de personaje para no perder segundos de buff.

Asistencia

PRIORIDAD #5 Meta: Nv. 8–10
FUNCIÓN

El Parry dorado de Hugo frena en seco los ataques pesados del jefe, inflige un pico enorme de Daze y suma Puntos de Ejecución en Deadly Assault.

CONSEJO

Úsala para meter a Hugo al campo sin tiempo de arranque y mantener activas las cargas de sets como Astral Voice o Proto Punk.

Esquiva y Contraataque

PRIORIDAD #6 Meta: Nv. 8–10
FUNCIÓN

Permite reposicionar a Hugo sin interrumpir su secuencia ni perder las cargas de 4pc Hormone Punk (o 4pc Woodpecker Electro / 4pc Puffer Electro).

CONSEJO

El Contraataque de Esquiva tiene invulnerabilidad total y buena generación de Energía para castigar ataques de destello rojo donde no se puede hacer Parry.

Claves de Construcción y Escalado en Combate

01 // De la Pantalla de Menú al Combate

Los bonos en combate de 4pc Hormone Punk (o 4pc Woodpecker Electro / 4pc Puffer Electro), Myriad Eclipse y tus soportes multiplican tu base inicial, llevando a Hugo de 2.959 ATQ · 78% Prob. CRIT · 168% Daño CRIT en menú hasta 3.402 ATQ Efectivo · 90% Prob. CRIT / 264% Daño CRIT durante la ventana de daño.

02 // Elección Óptima en el Disco V

En la Partición V busca Bono de Daño Hielo% / ATQ%. Cuando el equipo ya suma mucho Bono de Daño% (por ejemplo con Astra Yao, Sunna, Zhao o Lighter), Ratio PEN% gana muchísimo valor frente a jefes de nivel 70.

03 // Penetración (PEN%) vs. Reducción de DEF

Recuerda cómo interactúan en ZZZ: el Ignorar DEF se suma entre sí (siendo cada punto más fuerte), mientras que PEN Ratio multiplica la defensa restante. Con Rina, usa siempre Disco V de Ratio PEN%.

04 // Alinear Recursos con el Aturdimiento

Asegura primero 95% – 100% en Probabilidad CRIT para activar todas las pasivas de Hugo, y guarda sus 3.000 Decibelios y cargas principales para los 10–15 segundos en que el jefe está Aturdido.

TELEMETRÍA DE CAMPO // SECCIÓN 02

02 Breakpoints Calculados (Lv.60) & Simulador H.D.D.

Estadística Umbral Mínimo Meta Óptima Endgame Techo / Escalado Demostración Matemática & Condición en Combate
Probabilidad CRIT (En combate) 85% 95% – 100% (Obligatorio) 100% Como casi todo el daño de Hugo se concentra en UN solo golpe de Totalize por ventana de Stun, fallar ese crítico hunde el DPS; busca 88%–100% de CRIT Rate efectivo.
Daño CRIT 170% 205% – 245% fuera de combate 320%+ con Myriad Eclipse + Lighter + King of the Summit Myriad Eclipse aporta +45%–72% CRIT DMG y 25%–40% DEF Ignore durante 3 s.
ATQ Total 2.850 3.200+ Sin techo Amplificado por 4pc Hormone Punk (+25% ATQ al entrar).
Curva Vectorial de Saturación & Punto Dulce (Hugo)

Equilibrio óptimo entre la estadística primaria (Probabilidad CRIT (En combate)) y los multiplicadores secundarios en Nivel 60:

Meta Óptima: 95% – 100% Punto donde mejor rinde cada roll de disco Equilibrio CRIT / ATQ% / PEN% → Eficiencia por Substat ── Build Equilibrada (BiS) -- Saturar 1 Sola Estadística
Telemetría Base en Nivel 60 (Cliente Oficial) HP: 7940 · ATQ: 919 · DEF: 616 · IMP: 95 · AM: 86 · AP: 90 · Core F: Prob. CRIT +14.4% (Total 19.4%)
Consola H.D.D. // Simulador de Hugo en Combate (vs Boss Lv.70 DEF 953)
Atributo Primario en Combate — Base Lv.60 + Arma + Set 4pc
Multiplicador Crítico / Anomalía — Ventana de Stun / Burst
Coeficiente DEF Enemiga — Fórmula 794 / (794 + DEF_ef)
Índice de Rendimiento Relativo — Base 100% = Estándar M0W1

BOX GALAXY // SECCIÓN 03

03 Simulación Comparativa de Amplificadores (W-Engines)

Myriad Eclipse
Rango S (Insignia)

Myriad Eclipse

RENDIMIENTO SIMULADO 100.0%
713 ATQ Base +24% Prob. CRIT

Otorga +45% CRIT DMG y al usar EX, Cadena o Definitiva de Hielo ignora el 25%–40% de la DEF enemiga durante los 3 s exactos de Totalize.

Deep Sea Visitor / Heartstring Nocturne
Rango S (Alternativa)

Deep Sea Visitor / Heartstring Nocturne

RENDIMIENTO SIMULADO 89.4%
713 ATQ Base +24% Prob. CRIT

Excelentes bloques estadísticos de +24% CRIT Rate.

Marcato Desire / Street Superstar (R5)
Rango A (Accesible / F2P)

Marcato Desire / Street Superstar (R5)

RENDIMIENTO SIMULADO 82.1%
594 ATQ Base +20% Prob. CRIT / +25% ATQ

Street Superstar R5 potencia enormemente el nuke de Definitiva tras 3 Cadenas.

BARDIC NEEDLE // SECCIÓN 04

04 Ingeniería de Drive Discs (4pc / 2pc) & 6 Particiones

4pc Hormone Punk (o 4pc Woodpecker Electro / 4pc Puffer Electro)

Set Principal (4 Piezas)

4pc Hormone Punk (o 4pc Woodpecker Electro / 4pc Puffer Electro)
Woodpecker Electro: 2pc (Prob. CRIT +8%.) // 4pc (Golpes críticos con Básico, Contraataque de Esquiva o EX otorgan +9% de ATQ en combate por 6 s cada uno (hasta 3 cargas independientes = +27% ATQ en combate).) — Set versátil 4pc y 2pc para todo DPS crítico.
Puffer Electro: 2pc (Tasa de Penetración (PEN Ratio) +8%.) // 4pc (Daño de Definitiva +20%. Lanzar la Definitiva aumenta el ATQ en +15% por 12 s.) — 2pc esencial en builds de PEN Ratio (junto a Rina o motores con DEF Ignore) y 4pc para Burst de Definitiva (Hugo Vlad).
Hormone Punk: 2pc (ATQ +10%.) // 4pc (Al entrar en combate o cambiar a campo, ATQ +25% durante 10 s (enfriamiento de 20 s).) — Ventanas cortas de burst en Stun (Hugo Vlad, Harumasa, Corin).
2pc Woodpecker Electro / 2pc Branch & Blade Song

Set Secundario (2 Piezas)

2pc Woodpecker Electro / 2pc Branch & Blade Song
Branch & Blade Song: 2pc (Daño CRIT +16%.) // 4pc (Si el Control de Anomalía (AM) es ≥115 puntos, el Daño CRIT aumenta un 30%. Cuando el escuadrón aplica Congelación o Shatter, la Prob. CRIT aumenta un 12% por 15 s.) — Diseñado a medida para Hoshimi Miyabi y carries de Hielo con alto AM.
Woodpecker Electro: 2pc (Prob. CRIT +8%.) // 4pc (Golpes críticos con Básico, Contraataque de Esquiva o EX otorgan +9% de ATQ en combate por 6 s cada uno (hasta 3 cargas independientes = +27% ATQ en combate).) — Set versátil 4pc y 2pc para todo DPS crítico.

Tablero de las 6 Particiones (Bardic Needle)

Partición I (Fija) HP Plano (+2.200 PV)
Partición II (Fija) ATQ Plano (+316 ATQ)
Partición III (Fija) DEF Plana (+184 DEF)
Partición IV (Principal) Prob. CRIT% (hasta garantizar ~95%+ en combate) o Daño CRIT%
Partición V (Principal) Bono de Daño Hielo% / ATQ%
Partición VI (Principal) ATQ%
Jerarquía de Sub-estadísticas & Orden de Mejora

Peso de Substats: Prob. CRIT (prioridad absoluta hasta ~100% efectivo) > Daño CRIT > ATQ%  |  Ruta de Habilidades: Pasiva Central (Totalize) > Habilidad Especial EX > Definitiva / Cadena > Ataque Básico > Asistencia

FRAME DATA & SWAP-CANCEL // SECCIÓN 05

05 Ejecución de Rotación & Auditoría de Errores

  1. 01
    Aturde a toda velocidad alternando a Von Lycaon (-25% Ice RES y +35% Stun DMG multiplier) y Lighter (+Ice DMG% y Wilt CRIT DMG).
  2. 02
    Completa las Cadenas y, en el primer segundo de la ventana de Stun (con casi el 100% de la barra restante), entra con Hugo Vlad (+25% ATQ de 4pc Hormone Punk) y ejecuta EX Special Attack o Definitiva para detonar Totalize.
  3. 03
    Con el reembolso de Daze, repite el ciclo de inmediato.

Auditoría de Ejecución // 3 Errores Críticos que Destruyen el DPS de Hugo

  • Descuidar el umbral de Probabilidad CRIT (95% – 100%): quedarte por debajo de esta cifra en menú impide que Hugo active el 100% de su conversión pasiva o el bono de 4 piezas de 4pc Hormone Punk (o 4pc Woodpecker Electro / 4pc Puffer Electro).
  • Cortar la animación antes de que registre el golpe: aunque Hugo aprovecha muy bien el cambio rápido (Swap-Cancel), haz el cambio justo cuando aparece el destello final de la habilidad para no perder la energía ni los buffs de Dialyn y Lighter.
  • Gastar la Definitiva fuera de la ventana de Stun: lanzar los 3.000 Decibelios de Hugo antes de que el jefe esté aturdido y sin los buffs de Dialyn y Lighter activos desperdicia casi la mitad del daño de la rotación.

SINERGIAS DE ESCUADRÓN // SECCIÓN 06

06 Equipos Óptimos & Bangboo Recomendado

ESCUADRÓN 01

Double-Stun Totalize BiS — Hugo + Dialyn + Lighter

  • Hugo Vlad: Carry / Eje del equipo
  • Dialyn: Convierte el Chain Attack aliado en una Definitiva gratuita
  • Lighter: +75% Bono Daño Hielo/Fuego
CÓMO FUNCIONA ESTE EQUIPO

Activa el +900 ATQ de la pasiva de Doble Stun de Hugo: Dialyn convierte su Cadena en un 2º Ultimate de Totalize y Lighter suma +75% Bono Hielo y +3s de Stun.

Robin (Rango S)
Bangboo Óptimo: Robin (Rango S) Adapta su efecto automáticamente al rol del agente activo, potenciando Daze, Crítico o Anomalía.
ESCUADRÓN 02

Double-Stun Clásico — Hugo + Lighter + Lycaon

  • Hugo Vlad: Carry / Eje del equipo
  • Lighter: +75% Bono Daño Hielo/Fuego
  • Von Lycaon: -25% RES Hielo
CÓMO FUNCIONA ESTE EQUIPO

Acumula -40% RES Hielo (-15% Lighter, -25% Lycaon), +35% Stun Mult y +3s de Stun para maximizar el multiplicador de Totalize.

Sharkboo (Rango S)
Bangboo Óptimo: Sharkboo (Rango S) Coloca trampas de hielo en campo que aceleran el Freeze y Shatter.
ESCUADRÓN 03

Hugo + Dialyn + Lycaon / Roxy

  • Hugo Vlad: Carry / Eje del equipo
  • Dialyn: Convierte el Chain Attack aliado en una Definitiva gratuita
  • Von Lycaon: -25% RES Hielo
CÓMO FUNCIONA ESTE EQUIPO

Aturdimiento ultrarrápido con +65% Stun DMG Multiplier combinado (+30% Dialyn + +35% Lycaon).

Sharkboo (Rango S)
Bangboo Óptimo: Sharkboo (Rango S) Coloca trampas de hielo en campo que aceleran el Freeze y Shatter.
ESCUADRÓN 04

Hugo + Lycaon + Astra Yao / Sunna

  • Hugo Vlad: Carry / Eje del equipo
  • Von Lycaon: -25% RES Hielo
  • Astra Yao: +1.200 ATQ plano
CÓMO FUNCIONA ESTE EQUIPO

Variante de 1 Stunner + 1 Soporte cuando se prefiere el +1.200 ATQ de Astra Yao o Sunna.

Sharkboo (Rango S)
Bangboo Óptimo: Sharkboo (Rango S) Coloca trampas de hielo en campo que aceleran el Freeze y Shatter.

INVERSIÓN VERTICAL & DUPES // SECCIÓN 07

07 Mindscape Cinema (M1 a M6) & Prioridad de Polychromes

M1 // MIND 01 +12% a +15% Daño / QoL

Hijo del odio (Child of Hatred)

  • Al activar el efecto Totalizar en el estado Dark Abyss Reverb, el Prob de la habilidad.
  • El CRIT se incrementa en un 12% adicional y el CRIT de Daño en un 30%.
⚡ Excelente mejora de rotación y comodidad
M2 // MIND 02 +20% a +28% Daño (Parada Óptima)

El niño interior (The Child Within)

  • Cuando Definitiva: Blaspheme activa Totalize, no finalizará el estado de aturdimiento del enemigo.
  • Además, cuando se activa Totalizar, la habilidad ignorará el 15% de la DEF del enemigo.
★ Parada óptima si buscas inversión vertical
M4 // MIND 04 +9% a +12% Consistencia

Teoría dramática (Dramatic Theory)

Después de que un disparo cargado golpea a un enemigo, los ataques de Hugo contra ese objetivo ignorarán el 12 % de la RES de hielo de ese objetivo durante 15 s; los disparos repetidos restablecen la duración.

Paso intermedio rumbo a M6
M6 // MIND 06 +35% a +48% sobre M2 (Techo M6)

corona de espinas (Crown of Thorns)

  • Todos los ataques de disparo que golpean a los enemigos activan el estado Dark Abyss Reverb, que dura hasta 6 s, y los disparos repetidos restablecen la duración.
  • Además, cada vez que cualquier habilidad activa el efecto Totalizar, ese Daño aumenta aún más en un 60%.
  • El movimiento final de Habilidad Especial EX: Soul Hunter - Punishment también activa el efecto Totalizar al golpear a un enemigo que no está aturdido, aumentando el multiplicador de daño del movimiento final en un 1000 % fijo.
💎 Techo máximo para coleccionistas / ballenas
M3 // MIND 03
Disciplina Marcial III — Nivel de Habilidades +2 (+6% a +8% Daño Base) Incrementa en +2 el nivel de Ataque Básico, Esquiva, Asistencia, Habilidad Especial y Ataque en Cadena (hasta Nv.14).
M5 // MIND 05
Maestría Operativa V — Nivel de Habilidades +2 (+6% a +8% Daño Base) Incrementa en +2 adicional el nivel de Ataque Básico, Esquiva, Asistencia, Habilidad Especial y Ataque en Cadena (hasta Nv.16 máx.).
Hoja de Ruta de Inversión (Amplificador Insignia W1 vs. Dupes M1/M2)

Myriad Eclipse (W1) y M2 (que permite que la Definitiva active Totalize sin consumir la barra de Stun para encadenar un segundo Totalize con EX) son sus mayores picos de poder.

SHIYU DEFENSE, DEADLY ASSAULT & SÍNTESIS // SECCIÓN 08

08 Evaluación Endgame & Matriz de Referencia Rápida

Shiyu Defense (Nodos Críticos)

TIER S+ / META

Junto a Dialyn y Lighter, usa la Habilidad Especial EX de Hugo para limpiar rápido la primera oleada de enemigos y guarda los 3.000 Decibelios para derretir al jefe de la segunda fase en 1 o 2 rotaciones con 4pc Hormone Punk (o 4pc Woodpecker Electro / 4pc Puffer Electro) activo.

Deadly Assault (Asalto Letal — 3 min)

ALTO RENDIMIENTO (3 Estrellas / 20k–65k+)

Concéntrate en sumar los +5.000 Puntos de Ejecución con Parries defensivos y descarga toda la ráfaga de Hugo cada vez que Dialyn y Lighter abran la ventana de Stun.

Hollow Zero: Lost Void

SINERGIA ÓPTIMA

Equipa su Prisma Táctico exclusivo (si está disponible) y prioriza cartas de Resonancia de Ataque y Hielo que reduzcan el coste de Energía EX y recarguen Decibelios al hacer cambios rápidos con Dialyn y Lighter.

Síntesis Operativa & Decisiones Clave de Construcción

01 // ESTADÍSTICAS

Objetivos en Menú vs. En Combate (Nv.60)

  • Meta en Menú (Fuera de Combate): 2.959 ATQ · 78% Prob. CRIT · 168% Daño CRIT — Probabilidad CRIT (En combate): 95% – 100% (Obligatorio).
  • Total Efectivo en Combate (Equipo BiS): 3.402 ATQ Efectivo · 90% Prob. CRIT / 264% Daño CRIT (Coef. DEF: 45.4% · Mult. RES: 115% · Ventana Stun: 180%).
  • Particiones IV / V / VI: IV: Prob. CRIT% (hasta garantizar ~95%+ en combate) o Daño CRIT% · V: Bono de Daño Hielo% / ATQ% · VI: ATQ%.
02 // AMPLIFICADORES

Jerarquía de W-Engines (Insignia vs. F2P)

  • Amplificador Insignia (100.0%): Myriad Eclipse (713 ATQ Base · +24% Prob. CRIT) — Otorga +45% CRIT DMG y al usar EX, Cadena o Definitiva de Hielo ignora el 25%–40% de la DEF enemiga durante los 3 s exactos de Totalize.
  • Alternativa S-Rank (89.4%): Deep Sea Visitor / Heartstring Nocturne (713 ATQ Base · +24% Prob. CRIT) — Excelentes bloques estadísticos de +24% CRIT Rate.
  • Opción Accesible / F2P (82.1%): Marcato Desire / Street Superstar (R5) (594 ATQ Base · +20% Prob. CRIT / +25% ATQ) — Street Superstar R5 potencia enormemente el nuke de Definitiva tras 3 Cadenas.
03 // DRIVE DISCS

Optimización en Bardic Needle & Substats

  • Set Principal (4 Piezas): 4pc Hormone Punk (o 4pc Woodpecker Electro / 4pc Puffer Electro) (núcleo multiplicativo de su rotación).
  • Set Secundario (2 Piezas): 2pc Woodpecker Electro / 2pc Branch & Blade Song (según qué estadística falte para coronar el umbral en menú).
  • Peso de Sub-estadísticas: Prob. CRIT (prioridad absoluta hasta ~100% efectivo) > Daño CRIT > ATQ%.
04 // INVERSIÓN & META

Ruta de Polychromes (W1 vs. Mindscapes)

  • Escuadrón Principal (T0): Double-Stun Totalize BiS — Hugo + Dialyn + Lighter (Hugo Vlad, Dialyn, Lighter).
  • Secuencia de Inversión: Myriad Eclipse (W1) y M2 (que permite que la Definitiva active Totalize sin consumir la barra de Stun para encadenar un segundo Totalize con EX) son sus mayores picos de poder.
  • Materiales de Ascensión Core F: Higher Dimensional Data: Murderous Obituary (Expert Challenge) & Finale Dance Shoes (Notorious Hunt).
05 // WIKI: MATERIALES NV.60 & CORE F

Planificador de Farmeo (Ascensión, Pasiva & Chips)

  • Ascensión de Agente (Nv.1 → 60): 4× Sello Básico · 32× Sello Avanzado · 30× Sello Especializado de Ataque + 800.000 Dennies.
  • Pasiva Central (Core A → Nivel F): 9× Higher Dimensional Data: Murderous Obituary (Desafío de Experto) + 60× Finale Dance Shoes (Caza Notoria) + 405.000 Dennies.
  • Habilidades (Nv.1 → 12 por rama): 25× Chip Básico · 75× Chip Avanzado · 250× Chip Especializado de Hielo + 1× Hamster Cage Pass por habilidad Nv.12.
06 // WIKI: FICHA DE ARCHIVO H.D.D.

Expediente Oficial, Doblaje & Telemetría Base

  • Registro Oficial: Hugo Vlad (AGT-030) — Facción: Mockingbird · Debut: Versión 1.7 (2025-05-14).
  • Biometría & Doblaje: Altura: 185cm (6’1”) · Cumpleaños: August 20 · Voz JP: Oficial HoYoverse · Voz EN: Jimmie Yamaguchi.
  • Estadísticas Base Nv.60 (Cliente): HP 7940 · ATQ 919 · DEF 616 · IMP 95 · AM 86 · AP 90 (Prob. CRIT +14.4% (Total 19.4%)).