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Videoclub Random Play · Sixth Street // H.D.D.

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Sons of Calydon AGT-039 · v1.3 · Strike

Lighter H.D.D. DOSSIER Fuego · Aturdimiento Campeón Invicto

Lighter (el Campeón de Sons of Calydon) es el mejor amplificador de Aturdimiento para cualquier DPS de Fuego o Hielo (Evelyn, Ellen, Hugo Vlad, Sigrid, Soldier 11, Miyabi): al entrar en Morale Burst, su ráfaga de jabs reduce un 15% la RES a Fuego y Hielo del enemigo, extiende en +3 segundos la duración de la ventana de Stun y otorga hasta un +75% de Bono de Daño Fuego y Hielo cuando su Impacto en combate alcanza el umbral exacto de 270 puntos.

Condición de Victoria
Conversión de Impacto > 170: Cada punto de Impacto que supere los 170 en combate otorga +0.5% hasta coronar +75% de Bono de Daño Fuego y Hielo a los 270 de Impacto en combate.
Objetivo de Build
Impacto: 194 Inicial (250–270 en combate con Morale + Blazing Laurel) (4pc King of the Summit (o 4pc Shockstar Disco) + Blazing Laurel)
Escuadrón BiS
Evelyn Chevalier + Astra Yao (Evelyn BiS — Evelyn + Lighter + Astra Yao (#15 Shiyu))
HP / ATQ / DEF Lv.60
8.253 / 797 / 612
IMP / AM / AP Lv.60
137 / 91 / 90
Ascensión Core F
Impacto +18
Meta en Menú · Impacto
194 Inicial
► H.D.D. PENTAGON // AGT-039 NV.60 // CORE
RÁFAGA76
SOSTENIDO75
IMPACTO100
ANOMALÍA34
SOPORTE90
RANDOM
PLAY
39
QUIZ ¿QUÉ
AGENTE
ERES?
21 TEST ▶
TINTH-SYNC
PASIVA: Accelerant JEFE: Scarlet Engine
← ENCICLOPEDIA (62) / LIGHTER

ARQUITECTURA DE COMBATE // SECCIÓN 01

01 Tesis Analítica, Mecánicas Core & 6 Habilidades

Lighter (el Campeón de Sons of Calydon) es el mejor amplificador de Aturdimiento para cualquier DPS de Fuego o Hielo (Evelyn, Ellen, Hugo Vlad, Sigrid, Soldier 11, Miyabi): al entrar en Morale Burst, su ráfaga de jabs reduce un 15% la RES a Fuego y Hielo del enemigo, extiende en +3 segundos la duración de la ventana de Stun y otorga hasta un +75% de Bono de Daño Fuego y Hielo cuando su Impacto en combate alcanza el umbral exacto de 270 puntos.

✓ PUNTOS FUERTES
  • Excelente velocidad de Aturdimiento (Daze) combinada con potentes buffs de equipo para la ventana de burst junto a Evelyn Chevalier y Astra Yao.
  • Activa con facilidad el bono grupal de 4pc King of the Summit (o 4pc Shockstar Disco), multiplicando el daño crítico o de vulnerabilidad de todo el escuadrón.
  • Bajo tiempo en campo necesario una vez dominados sus cambios rápidos (Swap-Cancel) y Asistencias Defensivas.
✕ A TENER EN CUENTA
  • Exige alcanzar primero su meta de Impacto (194 Inicial) en los discos para no perder conversión pasiva ni velocidad de Daze.
  • Su aporte cae frente a jefes con fases de invulnerabilidad largas si se desincroniza el aturdimiento con los 3.000 Decibelios del carry.
CÁLCULO EN COMBATE CON ESCUADRÓN BiS (EVELYN CHEVALIER, LIGHTER, ASTRA YAO)
1. En Menú (Fuera de Combate) 2.762 ATQ · 78% Prob. CRIT · 168% Daño CRIT
2. En Combate (Buffs BiS + 4pc) 4.376 ATQ Efectivo · 90% Prob. CRIT / 229% Daño CRIT
3. Coeficientes vs. Boss Nv.70 Coef. DEF: 45.4% · Mult. RES: 100% · Ventana Stun: 150%
  • Astra Yao: +1.200 ATQ plano · +24% DMG (Astral Voice) · +25% Daño CRIT · 2 Cadenas Extra
Daño Real (Lighter) = MV% × 4376 ATQ_Combate × (1 + Bono Fuego%) × [1 + 90% × 229%] × 45.4% (DEF) × 100% (RES) × 150% (Stun)

MEC-01 // Conversión de Impacto > 170 (Techo: 270 de Impacto en Combate = +75% Fire/Ice DMG)

Cada punto de Impacto que supere los 170 en combate otorga +0.5% (más base de Elation) hasta coronar +75% de Bono de Daño Fuego y Hielo a los 270 de Impacto en combate.

MEC-02 // Extensión de +3 s de Ventana de Stun (Collapse)

Su golpe final de Morale Burst aplica Collapse, sumando 3 segundos enteros a la duración del Aturdimiento enemigo.

Desglose Técnico de las 6 Habilidades & Prioridad de Mejora

Pasiva Central (Accelerant)

PRIORIDAD #1 Meta: Nivel F (6/6)
FUNCIÓN

Es la base de todo el kit de Lighter (Conversión de Impacto > 170). Cada punto de Impacto que supere los 170 en combate otorga +0.5% (más base de Elation) hasta coronar +75% de Bono de Daño Fuego y Hielo a los 270 de Impacto en combate.

CONSEJO

Súbela siempre al Nivel F (6/6): desbloquea sus estadísticas de ascensión (Impacto +18) y maximiza el escalado junto a Evelyn Chevalier y Astra Yao.

Ataque Básico (Jab Combo)

PRIORIDAD #2 Meta: Nv. 11–12
FUNCIÓN

Fuente constante de Aturdimiento (Daze) en campo y generador del recurso de 'Extensión de +3 s de Ventana de Stun'.

CONSEJO

Úsalo para rematar la barra de Daze del jefe y cámbialo en cuanto se active el disparador de aturdimiento hacia tu carry.

Habilidad Especial EX

PRIORIDAD #3 Meta: Nv. 11–12
FUNCIÓN

El botón clave de la rotación de Lighter: otorga invulnerabilidad (i-frames) durante la animación, aplica un pico alto de Fuego/Daze y activa los bonos de 4pc King of the Summit (o 4pc Shockstar Disco) y Blazing Laurel.

CONSEJO

Lánzala siempre que tengas Energía suficiente para activar su estado potenciado o habilitar el Quick Assist hacia tu siguiente aliado.

Definitiva / Cadena

PRIORIDAD #4 Meta: Nv. 11–12
FUNCIÓN

Con los Decibelios individuales (3.000 dB), la Definitiva de Lighter aporta su multiplicador más alto de ráfaga y recarga instantánea de recursos.

CONSEJO

Guarda los 3.000 Decibelios para lanzarla dentro de la ventana de Aturdimiento (Stun) con todos los buffs de Evelyn Chevalier y Astra Yao activos.

Asistencia

PRIORIDAD #5 Meta: Nv. 8–10
FUNCIÓN

El Parry dorado de Lighter frena en seco los ataques pesados del jefe, inflige un pico enorme de Daze y suma Puntos de Ejecución en Deadly Assault.

CONSEJO

Úsala para meter a Lighter al campo sin tiempo de arranque y mantener activas las cargas de sets como Astral Voice o Proto Punk.

Esquiva y Contraataque

PRIORIDAD #6 Meta: Nv. 8–10
FUNCIÓN

Permite reposicionar a Lighter sin interrumpir su secuencia ni perder las cargas de 4pc King of the Summit (o 4pc Shockstar Disco).

CONSEJO

El Contraataque de Esquiva tiene invulnerabilidad total y buena generación de Energía para castigar ataques de destello rojo donde no se puede hacer Parry.

Claves de Construcción y Escalado en Combate

01 // De la Pantalla de Menú al Combate

Los bonos en combate de 4pc King of the Summit (o 4pc Shockstar Disco), Blazing Laurel y tus soportes multiplican tu base inicial, llevando a Lighter de 2.762 ATQ · 78% Prob. CRIT · 168% Daño CRIT en menú hasta 4.376 ATQ Efectivo · 90% Prob. CRIT / 229% Daño CRIT durante la ventana de daño.

02 // Elección Óptima en el Disco V

En la Partición V busca Bono de Daño Fuego% / ATQ%. Cuando el equipo ya suma mucho Bono de Daño% (por ejemplo con Astra Yao, Sunna, Zhao o Lighter), Ratio PEN% gana muchísimo valor frente a jefes de nivel 70.

03 // Penetración (PEN%) vs. Reducción de DEF

Recuerda cómo interactúan en ZZZ: el Ignorar DEF se suma entre sí (siendo cada punto más fuerte), mientras que PEN Ratio multiplica la defensa restante. Con Rina, usa siempre Disco V de Ratio PEN%.

04 // Alinear Recursos con el Aturdimiento

Asegura primero 194 Inicial en Impacto para activar todas las pasivas de Lighter, y guarda sus 3.000 Decibelios y cargas principales para los 10–15 segundos en que el jefe está Aturdido.

TELEMETRÍA DE CAMPO // SECCIÓN 02

02 Breakpoints Calculados (Lv.60) & Simulador H.D.D.

Estadística Umbral Mínimo Meta Óptima Endgame Techo / Escalado Demostración Matemática & Condición en Combate
Impacto (Fuera / En combate) 170 Inicial 194 Inicial (250–270 en combate con Morale + Blazing Laurel) 270 en combate (+75% Fire & Ice DMG exactos) Con Disco VI de Impacto% (+18%), 2pc Shockstar Disco (+6%), un motor S-Rank de Impacto (+18%) y su buff de Morale (+20% en combate), alcanza el techo de +75% DMG.
Probabilidad CRIT (Con King of the Summit) 50.0% 52% – 62% 100% Activa el +30% CRIT DMG grupal del set 4pc King of the Summit.
Curva Vectorial de Saturación & Punto Dulce (Lighter)

Equilibrio óptimo entre la estadística primaria (Impacto (Fuera / En combate)) y los multiplicadores secundarios en Nivel 60:

Umbral Clave: 194 Inicial Punto donde mejor rinde cada roll de disco Impacto / Conversión → Velocidad de Aturdimiento y Buffs ── Build Equilibrada (BiS) -- Saturar 1 Sola Estadística
Telemetría Base en Nivel 60 (Cliente Oficial) HP: 8253 · ATQ: 797 · DEF: 612 · IMP: 137 · AM: 91 · AP: 90 · Core F: Impacto +18
Consola H.D.D. // Simulador de Lighter en Combate (vs Boss Lv.70 DEF 953)
Atributo Primario en Combate — Base Lv.60 + Arma + Set 4pc
Multiplicador Crítico / Anomalía — Ventana de Stun / Burst
Coeficiente DEF Enemiga — Fórmula 794 / (794 + DEF_ef)
Índice de Rendimiento Relativo — Base 100% = Estándar M0W1

BOX GALAXY // SECCIÓN 03

03 Simulación Comparativa de Amplificadores (W-Engines)

Blazing Laurel
Rango S (Insignia)

Blazing Laurel

RENDIMIENTO SIMULADO 100.0%
713 ATQ Base +18% Impacto

Otorga +25% Impacto al entrar por Quick/Perfect Assist (coronando instantáneamente los 270 de Impacto) y aplica 20 cargas de Wilt (+30% CRIT DMG para ataques de Fuego y Hielo).

Hellfire Gears / The Restrained
Rango S (Alternativa)

Hellfire Gears / The Restrained

RENDIMIENTO SIMULADO 91.5%
684 ATQ Base +18% Impacto

Hellfire Gears (+20% Impact en combate con 2 EX) también le permite rozar el techo de +75% Fire/Ice DMG.

Precious Fossilized Core / Steam Oven (R5)
Rango A (Accesible / F2P)

Precious Fossilized Core / Steam Oven (R5)

RENDIMIENTO SIMULADO 83.0%
594 ATQ Base +15% Impacto

Opciones gratuitas sólidas.

BARDIC NEEDLE // SECCIÓN 04

04 Ingeniería de Drive Discs (4pc / 2pc) & 6 Particiones

4pc King of the Summit (o 4pc Shockstar Disco)

Set Principal (4 Piezas)

4pc King of the Summit (o 4pc Shockstar Disco)
King of the Summit: 2pc (Aturdimiento (Daze) de los ataques +6%.) // 4pc (Si el portador es de rol Aturdimiento (Stun) y usa EX o Ataque en Cadena, aumenta el Daño CRIT de todo el escuadrón en 15%; si la Prob. CRIT del portador es ≥50%, otorga otro +15% adicional (total +30% CRIT DMG grupal por 15 s).) — Estándar de oro para Stunners ofensivos (Roxy, Norma, Dialyn, Ju Fufu, Lighter, Trigger, Qingyi).
Shockstar Disco: 2pc (Impacto +6%.) // 4pc (Ataques Básicos, Dash y Contraataques de Esquiva infligen +20% más de Aturdimiento (Daze) al objetivo principal.) — Aturdidores puros de campo (Lycaon, Anby, Qingyi, Koleda).
2pc Shockstar Disco

Set Secundario (2 Piezas)

2pc Shockstar Disco
Shockstar Disco: 2pc (Impacto +6%.) // 4pc (Ataques Básicos, Dash y Contraataques de Esquiva infligen +20% más de Aturdimiento (Daze) al objetivo principal.) — Aturdidores puros de campo (Lycaon, Anby, Qingyi, Koleda).

Tablero de las 6 Particiones (Bardic Needle)

Partición I (Fija) HP Plano (+2.200 PV)
Partición II (Fija) ATQ Plano (+316 ATQ)
Partición III (Fija) DEF Plana (+184 DEF)
Partición IV (Principal) Prob. CRIT%
Partición V (Principal) Bono de Daño Fuego% / ATQ%
Partición VI (Principal) Impacto% (Obligatorio)
Jerarquía de Sub-estadísticas & Orden de Mejora

Peso de Substats: Prob. CRIT (hasta ≥50%) > ATQ% > Daño CRIT  |  Ruta de Habilidades: Pasiva Central (Morale) > Ataque Básico (Jab Combo) > Habilidad Especial EX > Definitiva / Cadena > Asistencia

FRAME DATA & SWAP-CANCEL // SECCIÓN 05

05 Ejecución de Rotación & Auditoría de Errores

  1. 01
    Deja que tus aliados consuman Energía para llenar la barra morada de Morale de Lighter al 80%+.
  2. 02
    Cuando la barra brille, entra con Lighter por Quick Assist: entrará automáticamente en Morale Burst.
  3. 03
    Mantén Ataque Básico para soltar la ráfaga de jabs + golpe final (aplicando 20 cargas de Elation = +75% Fire/Ice DMG, -15% RES y Collapse +3 s de Stun) y lanza 1 EX para activar King of the Summit.

Auditoría de Ejecución // 3 Errores Críticos que Destruyen el DPS de Lighter

  • Descuidar el umbral de Impacto (194 Inicial): quedarte por debajo de esta cifra en menú impide que Lighter active el 100% de su conversión pasiva o el bono de 4 piezas de 4pc King of the Summit (o 4pc Shockstar Disco).
  • Cortar la animación antes de que registre el golpe: aunque Lighter aprovecha muy bien el cambio rápido (Swap-Cancel), haz el cambio justo cuando aparece el destello final de la habilidad para no perder la energía ni los buffs de Evelyn Chevalier y Astra Yao.
  • Gastar la Definitiva fuera de la ventana de Stun: lanzar los 3.000 Decibelios de Lighter antes de que el jefe esté aturdido y sin los buffs de Evelyn Chevalier y Astra Yao activos desperdicia casi la mitad del daño de la rotación.

SINERGIAS DE ESCUADRÓN // SECCIÓN 06

06 Equipos Óptimos & Bangboo Recomendado

ESCUADRÓN 01

Evelyn BiS — Evelyn + Lighter + Astra Yao (#15 Shiyu)

  • Evelyn Chevalier: Soporte / Sinergia de escuadrón
  • Lighter: +75% Bono Daño Hielo/Fuego
  • Astra Yao: +1.200 ATQ plano
CÓMO FUNCIONA ESTE EQUIPO

Lighter otorga hasta +75% Bono Daño Fuego/Hielo, -15% RES Fuego/Hielo y +3s de duración de Stun (Collapse).

Red Moccus (Rango S)
Bangboo Óptimo: Red Moccus (Rango S) Agrupa enemigos y aporta muchísimo Daze e impacto físico en equipos de Sons of Calydon.
ESCUADRÓN 02

Hugo Double-Stun — Hugo + Dialyn + Lighter

  • Hugo Vlad: Soporte / Sinergia de escuadrón
  • Dialyn: Convierte el Chain Attack aliado en una Definitiva gratuita
  • Lighter: +75% Bono Daño Hielo/Fuego
CÓMO FUNCIONA ESTE EQUIPO

Extiende el Stun +3s y aporta +75% Bono Hielo para los dos Ultimates de Totalize de Hugo Vlad.

Rocketboo (Rango S)
Bangboo Óptimo: Rocketboo (Rango S) Acelera enormemente la acumulación de Quemadura (Burn) en Ataque en Cadena.
ESCUADRÓN 03

Ellen Awakened — Ellen + Lighter + Astra Yao / Sunna

  • Ellen Joe: Despertar Permafrost Zone: +100% Daño CRIT en Básicos, Dash (con Parry), Cadena y Definitiva
  • Lighter: +75% Bono Daño Hielo/Fuego
  • Astra Yao: +1.200 ATQ plano
CÓMO FUNCIONA ESTE EQUIPO

Amplifica el +100% CRIT DMG del despertar de Ellen con +75% Bono Hielo y -15% RES Hielo.

Rocketboo (Rango S)
Bangboo Óptimo: Rocketboo (Rango S) Acelera enormemente la acumulación de Quemadura (Burn) en Ataque en Cadena.
ESCUADRÓN 04

Fire Aftershock — Evelyn / Soldier 11 + Orphie & Magus + Lighter

  • Evelyn Chevalier: Soporte / Sinergia de escuadrón
  • Orphie Magnusson & Magus: Hasta +700 ATQ (Zeroed In) y hace que todos los Aftershocks aliados ignoren un 25% de DEF
  • Lighter: +75% Bono Daño Hielo/Fuego
CÓMO FUNCIONA ESTE EQUIPO

Tanto el carry principal como los Aftershocks de fuego de Orphie & Magus aprovechan el +75% Bono Fuego y -15% RES Fuego.

Rocketboo (Rango S)
Bangboo Óptimo: Rocketboo (Rango S) Acelera enormemente la acumulación de Quemadura (Burn) en Ataque en Cadena.

INVERSIÓN VERTICAL & DUPES // SECCIÓN 07

07 Mindscape Cinema (M1 a M6) & Prioridad de Polychromes

M1 // MIND 01 +12% a +15% Daño / QoL

El Campeón (The Champion)

  • Entre las desventajas impuestas por Pasiva Central: Acelerante, el efecto Colapso aumenta la duración del aturdimiento en 5 s, al tiempo que reduce aún más Ice RES y Fire RES en un 10%.
  • El movimiento final más poderoso que sigue cuando la moral del encendedor está completamente agotada durante un golpe ligero inicial o un combo de jab inflige un 30% más de daño.
⚡ Excelente mejora de rotación y comodidad
M2 // MIND 02 +20% a +28% Daño (Parada Óptima)

Bufanda roja (Red Scarf)

  • Al aplicar Colapso vía Pasiva Central: Acelerante a los enemigos, el Multiplicador de Daño en Aturdimiento del objetivo aumenta en un 25%.
  • El aumento de Ice Daño y Fire Daño proporcionado por Elation de Habilidad Adicional: Fighting Spirit aumenta al 120% del original.
★ Parada óptima si buscas inversión vertical
M4 // MIND 04 +9% a +12% Consistencia

Gafas de sol (Sunglasses)

  • Cuando Lighter está fuera del campo, la regeneración de energía del personaje en el campo aumenta en un 10%.
  • Al entrar en el estado Moral Burst, Lighter restaura 4 energías para los personajes fuera del campo.
  • Este efecto puede activarse una vez cada 18 s.
Paso intermedio rumbo a M6
M6 // MIND 06 +35% a +48% sobre M2 (Techo M6)

Sobreviviente (Survivor)

  • La eficiencia de recuperación de moral del encendedor aumenta al 200% de su valor original.
  • Cuando Lighter lanza un fuerte golpe a los enemigos durante un Ataque Básico, Contraataque de Esquiva, Habilidad Especial, Habilidad Especial EX, Asistencia Rápida, Seguimiento de Asistencia, Ataque en Cadena o Ultimate, activará el efecto Blazing Impact, que inflige el 250% del ATQ como Daño de Fuego.
  • Este efecto puede activarse una vez cada 8 s en cada enemigo.
  • Si el Impacto de Lighter supera los 170 puntos, cada punto adicional aumentará aún más el multiplicador de Blazing Impact en un 5%, hasta un aumento máximo del 500%.
  • El movimiento final más poderoso que sigue cuando la moral de Lighter se agota por completo durante un combo de golpe ligero o jab activará una activación adicional de Blazing Impact al golpear a un enemigo, ignorando el tiempo de reutilización del efecto.
💎 Techo máximo para coleccionistas / ballenas
M3 // MIND 03
Disciplina Marcial III — Nivel de Habilidades +2 (+6% a +8% Daño Base) Incrementa en +2 el nivel de Ataque Básico, Esquiva, Asistencia, Habilidad Especial y Ataque en Cadena (hasta Nv.14).
M5 // MIND 05
Maestría Operativa V — Nivel de Habilidades +2 (+6% a +8% Daño Base) Incrementa en +2 adicional el nivel de Ataque Básico, Esquiva, Asistencia, Habilidad Especial y Ataque en Cadena (hasta Nv.16 máx.).
Hoja de Ruta de Inversión (Amplificador Insignia W1 vs. Dupes M1/M2)

M0 + Blazing Laurel (W1) suma por sí solo +75% DMG, -15% RES, +60% CRIT DMG (Wilt + Summit) y +3 s de Stun.

SHIYU DEFENSE, DEADLY ASSAULT & SÍNTESIS // SECCIÓN 08

08 Evaluación Endgame & Matriz de Referencia Rápida

Shiyu Defense (Nodos Críticos)

TIER S+ / META

Junto a Evelyn Chevalier y Astra Yao, usa la Habilidad Especial EX de Lighter para limpiar rápido la primera oleada de enemigos y guarda los 3.000 Decibelios para derretir al jefe de la segunda fase en 1 o 2 rotaciones con 4pc King of the Summit (o 4pc Shockstar Disco) activo.

Deadly Assault (Asalto Letal — 3 min)

ALTO RENDIMIENTO (3 Estrellas / 20k–65k+)

Clave para abrir 3 a 4 ventanas de Aturdimiento en los 3 minutos de combate y sumar los +5.000 Puntos de Ejecución mediante Parries dorados e interrupciones.

Hollow Zero: Lost Void

SINERGIA ÓPTIMA

Equipa su Prisma Táctico exclusivo (si está disponible) y prioriza cartas de Resonancia de Aturdimiento y Fuego que reduzcan el coste de Energía EX y recarguen Decibelios al hacer cambios rápidos con Evelyn Chevalier y Astra Yao.

Síntesis Operativa & Decisiones Clave de Construcción

01 // ESTADÍSTICAS

Objetivos en Menú vs. En Combate (Nv.60)

  • Meta en Menú (Fuera de Combate): 2.762 ATQ · 78% Prob. CRIT · 168% Daño CRIT — Impacto (Fuera / En combate): 194 Inicial (250–270 en combate con Morale + Blazing Laurel).
  • Total Efectivo en Combate (Equipo BiS): 4.376 ATQ Efectivo · 90% Prob. CRIT / 229% Daño CRIT (Coef. DEF: 45.4% · Mult. RES: 100% · Ventana Stun: 150%).
  • Particiones IV / V / VI: IV: Prob. CRIT% · V: Bono de Daño Fuego% / ATQ% · VI: Impacto% (Obligatorio).
02 // AMPLIFICADORES

Jerarquía de W-Engines (Insignia vs. F2P)

  • Amplificador Insignia (100.0%): Blazing Laurel (713 ATQ Base · +18% Impacto) — Otorga +25% Impacto al entrar por Quick/Perfect Assist (coronando instantáneamente los 270 de Impacto) y aplica 20 cargas de Wilt (+30% CRIT DMG para ataques de Fuego y Hielo).
  • Alternativa S-Rank (91.5%): Hellfire Gears / The Restrained (684 ATQ Base · +18% Impacto) — Hellfire Gears (+20% Impact en combate con 2 EX) también le permite rozar el techo de +75% Fire/Ice DMG.
  • Opción Accesible / F2P (83.0%): Precious Fossilized Core / Steam Oven (R5) (594 ATQ Base · +15% Impacto) — Opciones gratuitas sólidas.
03 // DRIVE DISCS

Optimización en Bardic Needle & Substats

  • Set Principal (4 Piezas): 4pc King of the Summit (o 4pc Shockstar Disco) (núcleo multiplicativo de su rotación).
  • Set Secundario (2 Piezas): 2pc Shockstar Disco (según qué estadística falte para coronar el umbral en menú).
  • Peso de Sub-estadísticas: Prob. CRIT (hasta ≥50%) > ATQ% > Daño CRIT.
04 // INVERSIÓN & META

Ruta de Polychromes (W1 vs. Mindscapes)

  • Escuadrón Principal (T0): Evelyn BiS — Evelyn + Lighter + Astra Yao (#15 Shiyu) (Evelyn Chevalier, Lighter, Astra Yao).
  • Secuencia de Inversión: M0 + Blazing Laurel (W1) suma por sí solo +75% DMG, -15% RES, +60% CRIT DMG (Wilt + Summit) y +3 s de Stun.
  • Materiales de Ascensión Core F: Higher Dimensional Data: Crimson Awe (Expert Challenge) & Scarlet Engine (Notorious Hunt).
05 // WIKI: MATERIALES NV.60 & CORE F

Planificador de Farmeo (Ascensión, Pasiva & Chips)

  • Ascensión de Agente (Nv.1 → 60): 4× Sello Básico · 32× Sello Avanzado · 30× Sello Especializado de Aturdimiento + 800.000 Dennies.
  • Pasiva Central (Core A → Nivel F): 9× Higher Dimensional Data: Crimson Awe (Desafío de Experto) + 60× Scarlet Engine (Caza Notoria) + 405.000 Dennies.
  • Habilidades (Nv.1 → 12 por rama): 25× Chip Básico · 75× Chip Avanzado · 250× Chip Especializado de Fuego + 1× Hamster Cage Pass por habilidad Nv.12.
06 // WIKI: FICHA DE ARCHIVO H.D.D.

Expediente Oficial, Doblaje & Telemetría Base

  • Registro Oficial: Lighter (AGT-039) — Facción: Sons of Calydon · Debut: Versión 1.3 (2024-11-27).
  • Biometría & Doblaje: Altura: 185cm (6'1") · Cumpleaños: December 27th · Voz JP: Oficial HoYoverse · Voz EN: Aleks Le.
  • Estadísticas Base Nv.60 (Cliente): HP 8253 · ATQ 797 · DEF 612 · IMP 137 · AM 91 · AP 90 (Impacto +18).