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Videoclub Random Play · Sixth Street // H.D.D.

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Belobog Heavy Industries AGT-051 · v1.0 · Strike

Koleda Belobog Fuego · Aturdimiento Presidenta de Belobog

Aturdidora S-Rank de Fuego (Potential Awakening: Demolition Ops). Con su despertar (A6), consumir Furnace Fire con su Básico Mejorado (que ahora termina automáticamente fuera del campo al hacer Quick Swap) otorga a todo el equipo +35% Daño general por 40s, +35% Daño CRIT (a No-Armorers) y +12% Laceration DMG (a Armorers como Claret), llevándola al Top #6 de Deadly Assault con Claret + Rina.

Condición de Victoria
Debuff de +35% a +70% Chain Attack DMG: Cada Habilidad Especial EX que golpea al enemigo aplica 1 carga.
Objetivo de Build
Prob. CRIT: 50% - 65%+ (4p King of the Summit + Hellfire Gears)
Escuadrón BiS
Claret Flint + Alexandrina Sebastiane (Claret Armorer Meta Core (#6 DA / #9 Shiyu))
HP / ATQ / DEF Lv.60
8.127 / 735 / 594
IMP / AM / AP Lv.60
134 / 97 / 96
Ascensión Core F
Impacto +18
Meta en Menú · ATQ Total
50% - 65%+
► H.D.D. PENTAGON // AGT-051 NV.60 // CORE
RÁFAGA74
SOSTENIDO74
IMPACTO100
ANOMALÍA35
SOPORTE90
RANDOM
PLAY
51
QUIZ ¿QUÉ
AGENTE
ERES?
21 TEST ▶
TINTH-SYNC
PASIVA: Demolition Hammer JEFE: Living Drive
← ENCICLOPEDIA (62) / KOLEDA BELOBOG

ARQUITECTURA DE COMBATE // SECCIÓN 01

01 Tesis Analítica, Mecánicas Core & 6 Habilidades

Aturdidora S-Rank de Fuego (Potential Awakening: Demolition Ops). Con su despertar (A6), consumir Furnace Fire con su Básico Mejorado (que ahora termina automáticamente fuera del campo al hacer Quick Swap) otorga a todo el equipo +35% Daño general por 40s, +35% Daño CRIT (a No-Armorers) y +12% Laceration DMG (a Armorers como Claret), llevándola al Top #6 de Deadly Assault con Claret + Rina.

✓ PUNTOS FUERTES
  • Excelente velocidad de Aturdimiento (Daze) combinada con potentes buffs de equipo para la ventana de burst junto a Claret Flint y Alexandrina Sebastiane.
  • Activa con facilidad el bono grupal de 4p King of the Summit, multiplicando el daño crítico o de vulnerabilidad de todo el escuadrón.
  • Bajo tiempo en campo necesario una vez dominados sus cambios rápidos (Swap-Cancel) y Asistencias Defensivas.
✕ A TENER EN CUENTA
  • Exige alcanzar primero su meta de Prob. CRIT (50% - 65%+) en los discos para no perder conversión pasiva ni velocidad de Daze.
  • Su aporte cae frente a jefes con fases de invulnerabilidad largas si se desincroniza el aturdimiento con los 3.000 Decibelios del carry.
CÁLCULO EN COMBATE CON ESCUADRÓN BiS (CLARET FLINT, KOLEDA BELOBOG, ALEXANDRINA SEBASTIANE)
1. En Menú (Fuera de Combate) 2.661 ATQ · 78% Prob. CRIT · 168% Daño CRIT
2. En Combate (Buffs BiS + 4pc) 3.060 ATQ Efectivo · 90% Prob. CRIT / 234% Daño CRIT
3. Coeficientes vs. Boss Nv.70 Coef. DEF: 45.4% · Mult. RES: 100% · Ventana Stun: 150%
  • Claret: Carry Armorer (100% DEF): convierte >100% Prob. CRIT en Double-CRIT (×6.25+ Laceration)
  • Alexandrina (Rina): Transfiere hasta 30% (M0) / 38.4% (M1) de PEN Ratio global · +25% Daño Eléctrico y +3s de Shock
Daño Real (Koleda) = MV% × 3060 ATQ_Combate × (1 + Bono Fuego%) × [1 + 90% × 234%] × 45.4% (DEF) × 100% (RES) × 150% (Stun)

MEC-01 // Debuff de +35% a +70% Chain Attack DMG

Cada Habilidad Especial EX que golpea al enemigo aplica 1 carga (+35%, máx. 2 cargas = +70% de daño de Ataque en Cadena durante el Stun).

MEC-02 // Detonación Instantánea tras el 2.º o 4.º Básico

Lanzar su EX justo después del 2.º o 4.º golpe de Básico ejecuta la versión instantánea sin animación de preparación.

Desglose Técnico de las 6 Habilidades & Prioridad de Mejora

Habilidad Especial EX

PRIORIDAD #1 Meta: Nv. 11–12
FUNCIÓN

El botón clave de la rotación de Koleda: otorga invulnerabilidad (i-frames) durante la animación, aplica un pico alto de Fuego/Daze y activa los bonos de 4p King of the Summit y Hellfire Gears.

CONSEJO

Lánzala siempre que tengas Energía suficiente para activar su estado potenciado o habilitar el Quick Assist hacia tu siguiente aliado.

Pasiva Central (Demolition Hammer)

PRIORIDAD #2 Meta: Nivel F (6/6)
FUNCIÓN

Es la base de todo el kit de Koleda (Debuff de +35% a +70% Chain Attack DMG). Cada Habilidad Especial EX que golpea al enemigo aplica 1 carga (+35%, máx. 2 cargas = +70% de daño de Ataque en Cadena durante el Stun).

CONSEJO

Súbela siempre al Nivel F (6/6): desbloquea sus estadísticas de ascensión (Impacto +18) y maximiza el escalado junto a Claret Flint y Alexandrina Sebastiane.

Asistencia Defensiva

PRIORIDAD #3 Meta: Nv. 9–11
FUNCIÓN

El Parry dorado de Koleda frena en seco los ataques pesados del jefe, inflige un pico enorme de Daze y suma Puntos de Ejecución en Deadly Assault.

CONSEJO

Úsala para meter a Koleda al campo sin tiempo de arranque y mantener activas las cargas de sets como Astral Voice o Proto Punk.

Ataque Básico

PRIORIDAD #4 Meta: Nv. 11–12
FUNCIÓN

Fuente constante de Aturdimiento (Daze) en campo y generador del recurso de 'Detonación Instantánea tras el 2.º o 4.º Básico'.

CONSEJO

Úsalo para rematar la barra de Daze del jefe y cámbialo en cuanto se active el disparador de aturdimiento hacia tu carry.

Definitiva / Cadena

PRIORIDAD #5 Meta: Nv. 8–10
FUNCIÓN

Con los Decibelios individuales (3.000 dB), la Definitiva de Koleda aporta su multiplicador más alto de ráfaga y recarga instantánea de recursos.

CONSEJO

Guarda los 3.000 Decibelios para lanzarla dentro de la ventana de Aturdimiento (Stun) con todos los buffs de Claret Flint y Alexandrina Sebastiane activos.

Esquiva y Contraataque

PRIORIDAD #6 Meta: Nv. 8–10
FUNCIÓN

Permite reposicionar a Koleda sin interrumpir su secuencia ni perder las cargas de 4p King of the Summit.

CONSEJO

El Contraataque de Esquiva tiene invulnerabilidad total y buena generación de Energía para castigar ataques de destello rojo donde no se puede hacer Parry.

Claves de Construcción y Escalado en Combate

01 // De la Pantalla de Menú al Combate

Los bonos en combate de 4p King of the Summit, Hellfire Gears y tus soportes multiplican tu base inicial, llevando a Koleda de 2.661 ATQ · 78% Prob. CRIT · 168% Daño CRIT en menú hasta 3.060 ATQ Efectivo · 90% Prob. CRIT / 234% Daño CRIT durante la ventana de daño.

02 // Elección Óptima en el Disco V

En la Partición V busca Bono Daño Fuego% = ATQ% = Ratio PEN%. Cuando el equipo ya suma mucho Bono de Daño% (por ejemplo con Astra Yao, Sunna, Zhao o Lighter), Ratio PEN% gana muchísimo valor frente a jefes de nivel 70.

03 // Penetración (PEN%) vs. Reducción de DEF

Recuerda cómo interactúan en ZZZ: el Ignorar DEF se suma entre sí (siendo cada punto más fuerte), mientras que PEN Ratio multiplica la defensa restante. Con Rina, usa siempre Disco V de Ratio PEN%.

04 // Alinear Recursos con el Aturdimiento

Asegura primero 50% - 65%+ en Prob. CRIT para activar todas las pasivas de Koleda, y guarda sus 3.000 Decibelios y cargas principales para los 10–15 segundos en que el jefe está Aturdido.

TELEMETRÍA DE CAMPO // SECCIÓN 02

02 Breakpoints Calculados (Lv.60) & Simulador H.D.D.

Estadística Umbral Mínimo Meta Óptima Endgame Techo / Escalado Demostración Matemática & Condición en Combate
Prob. CRIT 50% 50% - 65%+ Sin techo Con Hellfire Gears alcanza más de 210 de Impacto tras lanzar 2 EX.
Impacto 170 170 - 195+ 100% Permite sumar +30% CRIT DMG grupal a su +70% Chain Attack DMG.
Curva Vectorial de Saturación & Punto Dulce (Koleda)

Equilibrio óptimo entre la estadística primaria (Prob. CRIT) y los multiplicadores secundarios en Nivel 60:

Umbral Clave: 50% - 65%+ Punto donde mejor rinde cada roll de disco Impacto / Conversión → Velocidad de Aturdimiento y Buffs ── Build Equilibrada (BiS) -- Saturar 1 Sola Estadística
Telemetría Base en Nivel 60 (Cliente Oficial) HP: 8127 · ATQ: 735 · DEF: 594 · IMP: 134 · AM: 97 · AP: 96 · Core F: Impacto +18
Consola H.D.D. // Simulador de Koleda en Combate (vs Boss Lv.70 DEF 953)
Atributo Primario en Combate — Base Lv.60 + Arma + Set 4pc
Multiplicador Crítico / Anomalía — Ventana de Stun / Burst
Coeficiente DEF Enemiga — Fórmula 794 / (794 + DEF_ef)
Índice de Rendimiento Relativo — Base 100% = Estándar M0W1

BOX GALAXY // SECCIÓN 03

03 Simulación Comparativa de Amplificadores (W-Engines)

Hellfire Gears
Rango S (Insignia)

Hellfire Gears

RENDIMIENTO SIMULADO 100.0%
684 ATQ Base +18% Impacto

Otorga +0.6/s de Energía fuera de campo y hasta +20% de Impacto adicional al usar EX.

Blazing Laurel / Precious Fossilized Core (R5)
Rango S/A (Alternativa S)

Blazing Laurel / Precious Fossilized Core (R5)

RENDIMIENTO SIMULADO 92.0%
713/594 ATQ Base +18%/+15% Impacto

Steam Oven R5 también es magnífico en Koleda.

BARDIC NEEDLE // SECCIÓN 04

04 Ingeniería de Drive Discs (4pc / 2pc) & 6 Particiones

4p King of the Summit

Set Principal (4 Piezas)

4p King of the Summit
King of the Summit: 2pc (Aturdimiento (Daze) de los ataques +6%.) // 4pc (Si el portador es de rol Aturdimiento (Stun) y usa EX o Ataque en Cadena, aumenta el Daño CRIT de todo el escuadrón en 15%; si la Prob. CRIT del portador es ≥50%, otorga otro +15% adicional (total +30% CRIT DMG grupal por 15 s).) — Estándar de oro para Stunners ofensivos (Roxy, Norma, Dialyn, Ju Fufu, Lighter, Trigger, Qingyi).
2p Shockstar Disco / Swing Jazz

Set Secundario (2 Piezas)

2p Shockstar Disco / Swing Jazz
Shockstar Disco: 2pc (Impacto +6%.) // 4pc (Ataques Básicos, Dash y Contraataques de Esquiva infligen +20% más de Aturdimiento (Daze) al objetivo principal.) — Aturdidores puros de campo (Lycaon, Anby, Qingyi, Koleda).
Swing Jazz: 2pc (Recuperación de Energía +20%.) // 4pc (Lanzar Ataque en Cadena o Definitiva aumenta el Daño de todo el escuadrón en +15% por 12 s.) — 2pc de recarga de energía y 4pc clásico para segundo soporte.

Tablero de las 6 Particiones (Bardic Needle)

Partición I (Fija) HP Plano (+2.200 PV)
Partición II (Fija) ATQ Plano (+316 ATQ)
Partición III (Fija) DEF Plana (+184 DEF)
Partición IV (Principal) Prob. CRIT% (≥ 50% para activar 4p King of the Summit)
Partición V (Principal) Bono Daño Fuego% = ATQ% = Ratio PEN%
Partición VI (Principal) Impacto% = Recuperación de Energía%
Jerarquía de Sub-estadísticas & Orden de Mejora

Peso de Substats: Prob. CRIT (≥50%) > ATQ% > Daño CRIT > Rec. de Energía  |  Ruta de Habilidades: Habilidad Especial EX > Pasiva Central > Asistencia Defensiva > Ataque Básico > Definitiva / Cadena

FRAME DATA & SWAP-CANCEL // SECCIÓN 05

05 Ejecución de Rotación & Auditoría de Errores

  1. 01
    Acumula energía en reserva y entra por Asistencia Defensiva (que otorga Furnace Fire gratis).
  2. 02
    Conecta Básico 1-2 → Habilidad Especial EX instantánea (repite 2 veces para fijar el +70% de daño de Cadena) y abre el Stun hacia Evelyn o Soldier 11.

Auditoría de Ejecución // 3 Errores Críticos que Destruyen el DPS de Koleda

  • Descuidar el umbral de Prob. CRIT (50% - 65%+): quedarte por debajo de esta cifra en menú impide que Koleda active el 100% de su conversión pasiva o el bono de 4 piezas de 4p King of the Summit.
  • Cortar la animación antes de que registre el golpe: aunque Koleda aprovecha muy bien el cambio rápido (Swap-Cancel), haz el cambio justo cuando aparece el destello final de la habilidad para no perder la energía ni los buffs de Claret Flint y Alexandrina Sebastiane.
  • Gastar la Definitiva fuera de la ventana de Stun: lanzar los 3.000 Decibelios de Koleda antes de que el jefe esté aturdido y sin los buffs de Claret Flint y Alexandrina Sebastiane activos desperdicia casi la mitad del daño de la rotación.

SINERGIAS DE ESCUADRÓN // SECCIÓN 06

06 Equipos Óptimos & Bangboo Recomendado

ESCUADRÓN 01

Claret Armorer Meta Core (#6 DA / #9 Shiyu)

  • Claret Flint: Carry Armorer (100% DEF): convierte >100% Prob. CRIT en Double-CRIT (×6.25+ Laceration)
  • Koleda Belobog: Despertar Demolition Ops: +35% Daño general (40s), +35% Daño CRIT (o +12% Laceration) y +70% Chain DMG
  • Alexandrina Sebastiane: Transfiere hasta 30% (M0) / 38.4% (M1) de PEN Ratio global
CÓMO FUNCIONA ESTE EQUIPO

Uno de los equipos más fuertes del juego: Koleda Awakened otorga a Claret +35% de Daño general y +12% de Laceration DMG por 40s mientras su EBA2 termina fuera del campo.

Safety (Rango S)
Bangboo Óptimo: Safety (Rango S) Aporta gran daño e impacto en cadena con bonificación frente a enemigos quemados o electrocutados.
ESCUADRÓN 02

Evelyn Chain-Attack Nuke (#20 Shiyu)

  • Evelyn Chevalier: Soporte / Sinergia de escuadrón
  • Koleda Belobog: Despertar Demolition Ops: +35% Daño general (40s), +35% Daño CRIT (o +12% Laceration) y +70% Chain DMG
  • Astra Yao: +1.200 ATQ plano
CÓMO FUNCIONA ESTE EQUIPO

Combina el +70% de daño de Chain Attack en Stun de Koleda con el +35% DMG y +35% CRIT DMG de su despertar para las 5-6 Cadenas de Evelyn.

Rocketboo (Rango S)
Bangboo Óptimo: Rocketboo (Rango S) Acelera enormemente la acumulación de Quemadura (Burn) en Ataque en Cadena.
ESCUADRÓN 03

Banyue / Manato Fire Rupture

  • Banyue: Soporte / Sinergia de escuadrón
  • Koleda Belobog: Despertar Demolition Ops: +35% Daño general (40s), +35% Daño CRIT (o +12% Laceration) y +70% Chain DMG
  • Lucia Elowen: +900 Sheer Force (con 24.000 PV)
CÓMO FUNCIONA ESTE EQUIPO

Su despertar funciona al 100% con carries de Ruptura (+35% DMG y +35% CRIT DMG) sin pedir facción específica.

Rocketboo (Rango S)
Bangboo Óptimo: Rocketboo (Rango S) Acelera enormemente la acumulación de Quemadura (Burn) en Ataque en Cadena.
ESCUADRÓN 04

Belobog / F2P Fire Core

  • Soldier 11: Soporte / Sinergia de escuadrón
  • Koleda Belobog: Despertar Demolition Ops: +35% Daño general (40s), +35% Daño CRIT (o +12% Laceration) y +70% Chain DMG
  • Luciana de Montefio: +600 ATQ plano (Cheer On!)
CÓMO FUNCIONA ESTE EQUIPO

Revoluciona el rendimiento de cuentas F2P junto a Soldier 11, Pyrois o Starlight - Billy.

Rocketboo (Rango S)
Bangboo Óptimo: Rocketboo (Rango S) Acelera enormemente la acumulación de Quemadura (Burn) en Ataque en Cadena.

INVERSIÓN VERTICAL & DUPES // SECCIÓN 07

07 Mindscape Cinema (M1 a M6) & Prioridad de Polychromes

M1 // MIND 01 +12% a +15% Daño / QoL

Golpe del martillo (Beat of the Hammer)

Después del segundo o cuarto golpe del Ataque Básico de Koleda o su Ataque Básico mejorado, usa rápidamente una Habilidad Especial o Habilidad Especial EX para aumentar el Aturdimiento (Daze) infligido en un 15%.

⚡ Excelente mejora de rotación y comodidad
M2 // MIND 02 +20% a +28% Daño (Parada Óptima)

Recuperación cinética (Kinetic Recovery)

  • Cuando la Habilidad Especial EX de Koleda golpea a un enemigo, recupera 60 de energía.
  • Puede activarse una vez cada 45 s.
★ Parada óptima si buscas inversión vertical
M4 // MIND 04 +9% a +12% Consistencia

Resplandor del horno (Furnace's Glow)

  • Koleda gana una carga de Carga (máximo 2 cargas) cuando consume Furnace Fire para usar su Ataque Básico mejorado.
  • Cuando su Ataque en Cadena: Natural Disaster o Definitiva: Hammerquake golpea a un enemigo, consume todas las cargas de Carga para aumentar el Daño del ataque en un 18% por carga.
Paso intermedio rumbo a M6
M6 // MIND 06 +35% a +48% sobre M2 (Techo M6)

Explosión saturada (Saturated Blast)

Cuando Habilidad Especial EX, Ataque en Cadena o Ultimate desencadena una explosión que golpea a un enemigo, causa Daño adicional equivalente al 360% del ATQ de Koleda.

💎 Techo máximo para coleccionistas / ballenas
M3 // MIND 03
Disciplina Marcial III — Nivel de Habilidades +2 (+6% a +8% Daño Base) Incrementa en +2 el nivel de Ataque Básico, Esquiva, Asistencia, Habilidad Especial y Ataque en Cadena (hasta Nv.14).
M5 // MIND 05
Maestría Operativa V — Nivel de Habilidades +2 (+6% a +8% Daño Base) Incrementa en +2 adicional el nivel de Ataque Básico, Esquiva, Asistencia, Habilidad Especial y Ataque en Cadena (hasta Nv.16 máx.).
Hoja de Ruta de Inversión (Amplificador Insignia W1 vs. Dupes M1/M2)

Excelente alternativa permanente a Lighter para equipos de Evelyn y Soldier 11.

SHIYU DEFENSE, DEADLY ASSAULT & SÍNTESIS // SECCIÓN 08

08 Evaluación Endgame & Matriz de Referencia Rápida

Shiyu Defense (Nodos Críticos)

TIER S+ / META

Junto a Claret Flint y Alexandrina Sebastiane, usa la Habilidad Especial EX de Koleda para limpiar rápido la primera oleada de enemigos y guarda los 3.000 Decibelios para derretir al jefe de la segunda fase en 1 o 2 rotaciones con 4p King of the Summit activo.

Deadly Assault (Asalto Letal — 3 min)

ALTO RENDIMIENTO (3 Estrellas / 20k–65k+)

Clave para abrir 3 a 4 ventanas de Aturdimiento en los 3 minutos de combate y sumar los +5.000 Puntos de Ejecución mediante Parries dorados e interrupciones.

Hollow Zero: Lost Void

SINERGIA ÓPTIMA

Equipa su Prisma Táctico exclusivo (si está disponible) y prioriza cartas de Resonancia de Aturdimiento y Fuego que reduzcan el coste de Energía EX y recarguen Decibelios al hacer cambios rápidos con Claret Flint y Alexandrina Sebastiane.

Síntesis Operativa & Decisiones Clave de Construcción

01 // ESTADÍSTICAS

Objetivos en Menú vs. En Combate (Nv.60)

  • Meta en Menú (Fuera de Combate): 2.661 ATQ · 78% Prob. CRIT · 168% Daño CRIT — Prob. CRIT: 50% - 65%+.
  • Total Efectivo en Combate (Equipo BiS): 3.060 ATQ Efectivo · 90% Prob. CRIT / 234% Daño CRIT (Coef. DEF: 45.4% · Mult. RES: 100% · Ventana Stun: 150%).
  • Particiones IV / V / VI: IV: Prob. CRIT% (≥ 50% para activar 4p King of the Summit) · V: Bono Daño Fuego% = ATQ% = Ratio PEN% · VI: Impacto% = Recuperación de Energía%.
02 // AMPLIFICADORES

Jerarquía de W-Engines (Insignia vs. F2P)

  • Amplificador Insignia (100.0%): Hellfire Gears (684 ATQ Base · +18% Impacto) — Otorga +0.6/s de Energía fuera de campo y hasta +20% de Impacto adicional al usar EX.
  • Alternativa S-Rank (92.0%): Blazing Laurel / Precious Fossilized Core (R5) (713/594 ATQ Base · +18%/+15% Impacto) — Steam Oven R5 también es magnífico en Koleda.
  • Opción Accesible / F2P (92.0%): Blazing Laurel / Precious Fossilized Core (R5) (713/594 ATQ Base · +18%/+15% Impacto) — Steam Oven R5 también es magnífico en Koleda.
03 // DRIVE DISCS

Optimización en Bardic Needle & Substats

  • Set Principal (4 Piezas): 4p King of the Summit (núcleo multiplicativo de su rotación).
  • Set Secundario (2 Piezas): 2p Shockstar Disco / Swing Jazz (según qué estadística falte para coronar el umbral en menú).
  • Peso de Sub-estadísticas: Prob. CRIT (≥50%) > ATQ% > Daño CRIT > Rec. de Energía.
04 // INVERSIÓN & META

Ruta de Polychromes (W1 vs. Mindscapes)

  • Escuadrón Principal (T0): Claret Armorer Meta Core (#6 DA / #9 Shiyu) (Claret Flint, Koleda Belobog, Alexandrina Sebastiane).
  • Secuencia de Inversión: Excelente alternativa permanente a Lighter para equipos de Evelyn y Soldier 11.
  • Materiales de Ascensión Core F: Higher Dimensional Data: Steel Malice (Expert Challenge) & Living Drive (Notorious Hunt).
05 // WIKI: MATERIALES NV.60 & CORE F

Planificador de Farmeo (Ascensión, Pasiva & Chips)

  • Ascensión de Agente (Nv.1 → 60): 4× Sello Básico · 32× Sello Avanzado · 30× Sello Especializado de Aturdimiento + 800.000 Dennies.
  • Pasiva Central (Core A → Nivel F): 9× Higher Dimensional Data: Steel Malice (Desafío de Experto) + 60× Living Drive (Caza Notoria) + 405.000 Dennies.
  • Habilidades (Nv.1 → 12 por rama): 25× Chip Básico · 75× Chip Avanzado · 250× Chip Especializado de Fuego + 1× Hamster Cage Pass por habilidad Nv.12.
06 // WIKI: FICHA DE ARCHIVO H.D.D.

Expediente Oficial, Doblaje & Telemetría Base

  • Registro Oficial: Koleda Belobog (AGT-051) — Facción: Belobog Heavy Industries · Debut: Versión 1.0 (2024-07-04).
  • Biometría & Doblaje: Altura: 150 cm (4'11") · Cumpleaños: August 10th · Voz JP: Oficial HoYoverse · Voz EN: Emily Reams.
  • Estadísticas Base Nv.60 (Cliente): HP 8127 · ATQ 735 · DEF 594 · IMP 134 · AM 97 · AP 96 (Impacto +18).