ZZZ LATAM

Videoclub Random Play · Sixth Street // H.D.D.

62 agentes v3.3 Entrar

Flint Workshop AGT-004 · v3.2 · Slash / Strike

Claret Flint Eléctrico · Armorer (Blindaje) Primera Main DPS Armorer

Hipercarry S-Rank Eléctrica que inaugura la clase Armorer: escala al 100% con su DEF (ignorando buffs de ATQ) y usa Laceration DMG (250% base) en lugar de Daño CRIT. Cada punto de Prob. CRIT > 100% (hasta 200% en combate, ~128.9% en menú) activa DOUBLE-CRIT (×6.25+ DMG). Con 100 Sharpness entra en Crimson Inscription (16s), aplica 3 Gash y detona Maims con Blood Burial Assault. Su soporte BiS indiscutible es Rina (hasta 38.4% PEN Ratio).

Condición de Victoria
Escalado Puro por Defensa & Electric Sharp DMG: Sus multiplicadores convierten DEF directamente en daño ofensivo, haciendo que motores de Base DEF y el set 4pc Thorned Rose sean obligatorios.
Objetivo de Build
Prob. CRIT en Menú: ~120% - 128.9% (4pc Thorned Rose + Crimson Thirst)
Escuadrón BiS
Roxy Ifrita Pryce + Alexandrina Sebastiane (Claret Armorer BiS — Roxy + Rina (#10 Shiyu & DA))
HP / ATQ / DEF Lv.60
5.651 / 626 / 441
IMP / AM / AP Lv.60
93 / 80 / 79
Ascensión Core F
Prob. CRIT +28.8% (Total 33.8%)
Meta en Menú · ATQ Total
~120% - 128.9%
► H.D.D. PENTAGON // AGT-004 NV.60 // CORE
RÁFAGA97
SOSTENIDO83
IMPACTO72
ANOMALÍA39
SOPORTE81
RANDOM
PLAY
04
QUIZ ¿QUÉ
AGENTE
ERES?
21 TEST ▶
TINTH-SYNC
PASIVA: Banquet of Pale Blood JEFE: Counterfeit Nucleus
← ENCICLOPEDIA (62) / CLARET FLINT

ARQUITECTURA DE COMBATE // SECCIÓN 01

01 Tesis Analítica, Mecánicas Core & 6 Habilidades

Hipercarry S-Rank Eléctrica que inaugura la clase Armorer: escala al 100% con su DEF (ignorando buffs de ATQ) y usa Laceration DMG (250% base) en lugar de Daño CRIT. Cada punto de Prob. CRIT > 100% (hasta 200% en combate, ~128.9% en menú) activa DOUBLE-CRIT (×6.25+ DMG).

Con 100 Sharpness entra en Crimson Inscription (16s), aplica 3 Gash y detona Maims con Blood Burial Assault. Su soporte BiS indiscutible es Rina (hasta 38.4% PEN Ratio).

✓ PUNTOS FUERTES
  • Daño explosivo altísimo en ventana de Aturdimiento gracias a 'Escalado Puro por Defensa & Electric Sharp DMG' y la amplificación de Roxy Ifrita Pryce y Alexandrina Sebastiane.
  • Escalado muy agradecido con 4pc Thorned Rose y Crimson Thirst una vez que aseguras ~120% - 128.9% en Prob. CRIT en Menú.
  • Kit muy completo para castigar jefes de objetivo único en Shiyu Defense y vaciar barras en Deadly Assault.
✕ A TENER EN CUENTA
  • Pierde bastante daño si descargas su Definitiva o recursos principales fuera de la ventana de Stun o sin los buffs de Roxy Ifrita Pryce y Alexandrina Sebastiane activos.
  • Pide buena disciplina de sub-estadísticas en los discos (Particiones IV, V y VI) para equilibrar Prob. CRIT, Daño CRIT y ATQ/DEF.
CÁLCULO EN COMBATE CON ESCUADRÓN BiS (CLARET FLINT, ROXY IFRITA PRYCE, ALEXANDRINA SEBASTIANE)
1. En Menú (Fuera de Combate) 2.485 ATQ · 78% Prob. CRIT · 168% Daño CRIT
2. En Combate (Buffs BiS + 4pc) 2.857 ATQ Efectivo · 90% Prob. CRIT / 244% Daño CRIT
3. Coeficientes vs. Boss Nv.70 Coef. DEF: 45.4% · Mult. RES: 100% · Ventana Stun: 180%
  • Roxy: +40% Daño CRIT (Ataque/Ruptura) o +20% Laceration (Armorer) por 50s · +30% Mult. Stun y +2s Stun
  • Alexandrina (Rina): Transfiere hasta 30% (M0) / 38.4% (M1) de PEN Ratio global · +25% Daño Eléctrico y +3s de Shock
Daño Real (Claret) = MV% × 2857 ATQ_Combate × (1 + Bono Eléctrico%) × [1 + 90% × 244%] × 45.4% (DEF) × 100% (RES) × 180% (Stun)

MEC-01 // Escalado Puro por Defensa (DEF) & Electric Sharp DMG

Sus multiplicadores convierten DEF directamente en daño ofensivo, haciendo que motores de Base DEF (como Crimson Thirst o Bloodmarrow Coffer) y el set 4pc Thorned Rose sean obligatorios.

MEC-02 // Activación de Maim

Al ejecutar su Habilidad Especial EX o romper guardia con Maim, amplifica su Electric Sharp DMG durante 40 s.

MEC-03 // Sinergia con Sobre-Crítico (>100% CRIT Rate)

Su alto CRIT Rate base de pasivas, set Thorned Rose (+16%) y arma le permite superar el 100% de Prob. CRIT en builds con Bloodmarrow Coffer o enfocarse en CRIT DMG masivo con Crimson Thirst.

Desglose Técnico de las 6 Habilidades & Prioridad de Mejora

Pasiva Central (Banquet of Pale Blood)

PRIORIDAD #1 Meta: Nivel F (6/6)
FUNCIÓN

Es la base de todo el kit de Claret (Escalado Puro por Defensa & Electric Sharp DMG). Sus multiplicadores convierten DEF directamente en daño ofensivo, haciendo que motores de Base DEF (como Crimson Thirst o Bloodmarrow Coffer) y el set 4pc Thorned Rose sean obligatorios.

CONSEJO

Súbela siempre al Nivel F (6/6): desbloquea sus estadísticas de ascensión (Prob. CRIT +28.8% (Total 33.8%)) y maximiza el escalado junto a Roxy Ifrita Pryce y Alexandrina Sebastiane.

Ataque Básico

PRIORIDAD #2 Meta: Nv. 11–12
FUNCIÓN

Pilar del daño sostenido de Claret en campo y vía principal para cargar o detonar 'Activación de Maim'.

CONSEJO

Cancela la animación de recuperación del último golpe con Esquiva o cambio de personaje para no perder segundos de buff.

Habilidad Especial EX (Maim)

PRIORIDAD #3 Meta: Nv. 11–12
FUNCIÓN

El botón clave de la rotación de Claret: otorga invulnerabilidad (i-frames) durante la animación, aplica un pico alto de Eléctrico/Daze y activa los bonos de 4pc Thorned Rose y Crimson Thirst.

CONSEJO

Lánzala siempre que tengas Energía suficiente para activar su estado potenciado o habilitar el Quick Assist hacia tu siguiente aliado.

Definitiva / Cadena

PRIORIDAD #4 Meta: Nv. 11–12
FUNCIÓN

Con los Decibelios individuales (3.000 dB), la Definitiva de Claret aporta su multiplicador más alto de ráfaga y recarga instantánea de recursos.

CONSEJO

Guarda los 3.000 Decibelios para lanzarla dentro de la ventana de Aturdimiento (Stun) con todos los buffs de Roxy Ifrita Pryce y Alexandrina Sebastiane activos.

Asistencia

PRIORIDAD #5 Meta: Nv. 8–10
FUNCIÓN

El Parry dorado de Claret frena en seco los ataques pesados del jefe, inflige un pico enorme de Daze y suma Puntos de Ejecución en Deadly Assault.

CONSEJO

Úsala para meter a Claret al campo sin tiempo de arranque y mantener activas las cargas de sets como Astral Voice o Proto Punk.

Esquiva y Contraataque

PRIORIDAD #6 Meta: Nv. 8–10
FUNCIÓN

Permite reposicionar a Claret sin interrumpir su secuencia ni perder las cargas de 4pc Thorned Rose.

CONSEJO

El Contraataque de Esquiva tiene invulnerabilidad total y buena generación de Energía para castigar ataques de destello rojo donde no se puede hacer Parry.

Claves de Construcción y Escalado en Combate

01 // De la Pantalla de Menú al Combate

Los bonos en combate de 4pc Thorned Rose, Crimson Thirst y tus soportes multiplican tu base inicial, llevando a Claret de 2.485 ATQ · 78% Prob. CRIT · 168% Daño CRIT en menú hasta 2.857 ATQ Efectivo · 90% Prob. CRIT / 244% Daño CRIT durante la ventana de daño.

02 // Elección Óptima en el Disco V

En la Partición V busca Ratio PEN% > Bono Daño Eléctrico% = DEF%. Cuando el equipo ya suma mucho Bono de Daño% (por ejemplo con Astra Yao, Sunna, Zhao o Lighter), Ratio PEN% gana muchísimo valor frente a jefes de nivel 70.

03 // Penetración (PEN%) vs. Reducción de DEF

Recuerda cómo interactúan en ZZZ: el Ignorar DEF se suma entre sí (siendo cada punto más fuerte), mientras que PEN Ratio multiplica la defensa restante. Con Rina, usa siempre Disco V de Ratio PEN%.

04 // Alinear Recursos con el Aturdimiento

Asegura primero ~120% - 128.9% en Prob. CRIT en Menú para activar todas las pasivas de Claret, y guarda sus 3.000 Decibelios y cargas principales para los 10–15 segundos en que el jefe está Aturdido.

TELEMETRÍA DE CAMPO // SECCIÓN 02

02 Breakpoints Calculados (Lv.60) & Simulador H.D.D.

Estadística Umbral Mínimo Meta Óptima Endgame Techo / Escalado Demostración Matemática & Condición en Combate
Prob. CRIT en Menú ~120% ~120% - 128.9% 200% en combate = 100% Double-CRIT 1.800 de DEF inicial es el umbral exacto para desbloquear el máximo bono (+16% Prob. CRIT) del set 4pc Thorned Rose.
DEF 2.800 2.800 - 3.400+ 150% con Bloodmarrow 4pc Thorned Rose aporta +16% y Crimson Thirst aporta +25%–35% CRIT Rate.
Curva Vectorial de Saturación & Punto Dulce (Claret)

Equilibrio óptimo entre la estadística primaria (Prob. CRIT en Menú) y los multiplicadores secundarios en Nivel 60:

Meta Óptima: ~120% - 128.9% Punto donde mejor rinde cada roll de disco Equilibrio CRIT / ATQ% / PEN% → Eficiencia por Substat ── Build Equilibrada (BiS) -- Saturar 1 Sola Estadística
Telemetría Base en Nivel 60 (Cliente Oficial) HP: 5651 · ATQ: 626 · DEF: 441 · IMP: 93 · AM: 80 · AP: 79 · Core F: Prob. CRIT +28.8% (Total 33.8%)
Consola H.D.D. // Simulador de Claret en Combate (vs Boss Lv.70 DEF 953)
Atributo Primario en Combate — Base Lv.60 + Arma + Set 4pc
Multiplicador Crítico / Anomalía — Ventana de Stun / Burst
Coeficiente DEF Enemiga — Fórmula 794 / (794 + DEF_ef)
Índice de Rendimiento Relativo — Base 100% = Estándar M0W1

BOX GALAXY // SECCIÓN 03

03 Simulación Comparativa de Amplificadores (W-Engines)

Crimson Thirst
Rango S (Insignia)

Crimson Thirst

RENDIMIENTO SIMULADO 100.0%
431 DEF Base +48% DEF

Otorga una base masiva de DEF, +25%–35% CRIT Rate, +15%–25% Electric DMG y +10%–16% Electric Sharp DMG al usar EX o activar Maim.

Bloodmarrow Coffer (R5)
Rango A (Gacha/Evento)

Bloodmarrow Coffer (R5)

RENDIMIENTO SIMULADO 90.4%
356 DEF Base +20% Prob. CRIT

Convierte cada 1% de CRIT Rate por encima de 100% en +0.8% DMG (hasta +40% DMG a 150% CRIT Rate).

Catty Luck (R5)
Rango A (Accesible / F2P)

Catty Luck (R5)

RENDIMIENTO SIMULADO 85.2%
356 DEF Base +40% DEF

Otorga hasta +24% DEF adicional en R5 tras usar Habilidad Especial EX durante 40 s.

BARDIC NEEDLE // SECCIÓN 04

04 Ingeniería de Drive Discs (4pc / 2pc) & 6 Particiones

4pc Thorned Rose

Set Principal (4 Piezas)

4pc Thorned Rose
Thorned Rose: 2pc (DEF +16%.) // 4pc (El Daño del portador aumenta un 15%. Cuando la DEF inicial del portador es de al menos 1.000 / 1.800 puntos, la Prob. CRIT aumenta en +8% / +16%.) — Carries Armorer y escaladores de DEF (Claret Flint, Ben Bigger DPS).
2pc Woodpecker Electro / 2pc Thunder Metal / 2pc Soul Rock

Set Secundario (2 Piezas)

2pc Woodpecker Electro / 2pc Thunder Metal / 2pc Soul Rock
Thunder Metal: 2pc (Daño Eléctrico +10%.) // 4pc (Mientras haya un enemigo Electrocutado (Shock) en combate, el ATQ del portador aumenta en +28%.) — Carries Eléctricos frente a objetivos con Shock continuo (Seed, Cissia, Anton, Harumasa).
Woodpecker Electro: 2pc (Prob. CRIT +8%.) // 4pc (Golpes críticos con Básico, Contraataque de Esquiva o EX otorgan +9% de ATQ en combate por 6 s cada uno (hasta 3 cargas independientes = +27% ATQ en combate).) — Set versátil 4pc y 2pc para todo DPS crítico.

Tablero de las 6 Particiones (Bardic Needle)

Partición I (Fija) HP Plano (+2.200 PV)
Partición II (Fija) ATQ Plano (+316 ATQ)
Partición III (Fija) DEF Plana (+184 DEF)
Partición IV (Principal) Prob. CRIT% (Obligatorio para llegar a ~128.9% en menú / 200% en combate)
Partición V (Principal) Ratio PEN% > Bono Daño Eléctrico% = DEF%
Partición VI (Principal) DEF%
Jerarquía de Sub-estadísticas & Orden de Mejora

Peso de Substats: Prob. CRIT% (hasta 128.9% en menú) > DEF% > Ratio PEN / DEF Plana  |  Ruta de Habilidades: Pasiva Central > Ataque Básico > Habilidad Especial EX (Maim) > Definitiva / Cadena > Asistencia

FRAME DATA & SWAP-CANCEL // SECCIÓN 05

05 Ejecución de Rotación & Auditoría de Errores

  1. 01
    Abre con Roxy Ifrita Pryce (EX Special → King of the Summit + Crimson Moon Casket) y activa los buffs de soporte.
  2. 02
    Entra con Claret Flint y lanza Habilidad Especial EX para activar Maim y el bono de 40 s de Electric Sharp DMG.
  3. 03
    Descarga su secuencia completa de cortes pesados y Definitiva durante la ventana de Aturdimiento.

Auditoría de Ejecución // 3 Errores Críticos que Destruyen el DPS de Claret

  • Descuidar el umbral de Prob. CRIT en Menú (~120% - 128.9%): quedarte por debajo de esta cifra en menú impide que Claret active el 100% de su conversión pasiva o el bono de 4 piezas de 4pc Thorned Rose.
  • Cortar la animación antes de que registre el golpe: aunque Claret aprovecha muy bien el cambio rápido (Swap-Cancel), haz el cambio justo cuando aparece el destello final de la habilidad para no perder la energía ni los buffs de Roxy Ifrita Pryce y Alexandrina Sebastiane.
  • Gastar la Definitiva fuera de la ventana de Stun: lanzar los 3.000 Decibelios de Claret antes de que el jefe esté aturdido y sin los buffs de Roxy Ifrita Pryce y Alexandrina Sebastiane activos desperdicia casi la mitad del daño de la rotación.

SINERGIAS DE ESCUADRÓN // SECCIÓN 06

06 Equipos Óptimos & Bangboo Recomendado

ESCUADRÓN 01

Claret Armorer BiS — Roxy + Rina (#10 Shiyu & DA)

  • Claret Flint: Carry Armorer (100% DEF): convierte >100% Prob. CRIT en Double-CRIT (×6.25+ Laceration)
  • Roxy Ifrita Pryce: +40% Daño CRIT (Ataque/Ruptura) o +20% Laceration (Armorer) por 50s
  • Alexandrina Sebastiane: Transfiere hasta 30% (M0) / 38.4% (M1) de PEN Ratio global
CÓMO FUNCIONA ESTE EQUIPO

Roxy otorga +20% Laceration DMG específico para Armorer (+30% Stun Mult y +2s Stun) mientras Rina aporta hasta 38.4% PEN Ratio que se suma al Disco 5 de PEN% de Claret.

Plugboo (Rango S)
Bangboo Óptimo: Plugboo (Rango S) Gran acumulación de Electrocución (Shock) para sostener Thunder Metal o Chaos Jazz.
ESCUADRÓN 02

Claret + Koleda Awakened + Rina (#6 DA / #9 Shiyu)

  • Claret Flint: Carry Armorer (100% DEF): convierte >100% Prob. CRIT en Double-CRIT (×6.25+ Laceration)
  • Koleda Belobog: Despertar Demolition Ops: +35% Daño general (40s), +35% Daño CRIT (o +12% Laceration) y +70% Chain DMG
  • Alexandrina Sebastiane: Transfiere hasta 30% (M0) / 38.4% (M1) de PEN Ratio global
CÓMO FUNCIONA ESTE EQUIPO

Con su Potential Awakening (Demolition Ops), Koleda otorga a Claret +35% Daño general y +12% Laceration DMG específico para Armorer por 40s.

Plugboo (Rango S)
Bangboo Óptimo: Plugboo (Rango S) Gran acumulación de Electrocución (Shock) para sostener Thunder Metal o Chaos Jazz.
ESCUADRÓN 03

Claret + Norma + Rina

  • Claret Flint: Carry Armorer (100% DEF): convierte >100% Prob. CRIT en Double-CRIT (×6.25+ Laceration)
  • Norma Hollowell: +20% DMG grupal
  • Alexandrina Sebastiane: Transfiere hasta 30% (M0) / 38.4% (M1) de PEN Ratio global
CÓMO FUNCIONA ESTE EQUIPO

Norma aporta +20% DMG, +30% Stun Mult, +2s de Stun y un Chain Attack gratuito extra con Hat Trick.

Plugboo (Rango S)
Bangboo Óptimo: Plugboo (Rango S) Gran acumulación de Electrocución (Shock) para sostener Thunder Metal o Chaos Jazz.
ESCUADRÓN 04

Claret F2P — Lycaon + Rina

  • Claret Flint: Carry Armorer (100% DEF): convierte >100% Prob. CRIT en Double-CRIT (×6.25+ Laceration)
  • Von Lycaon: -25% RES Hielo
  • Alexandrina Sebastiane: Transfiere hasta 30% (M0) / 38.4% (M1) de PEN Ratio global
CÓMO FUNCIONA ESTE EQUIPO

Equipo 100% con compañeros del banner estándar: Lycaon aporta +35% Stun DMG Multiplier y Rina 38.4% PEN Ratio.

Plugboo (Rango S)
Bangboo Óptimo: Plugboo (Rango S) Gran acumulación de Electrocución (Shock) para sostener Thunder Metal o Chaos Jazz.

INVERSIÓN VERTICAL & DUPES // SECCIÓN 07

07 Mindscape Cinema (M1 a M6) & Prioridad de Polychromes

M1 // MIND 01 +12% a +15% Daño / QoL

Crónica ensangrentada (Bloodstained Chronicle)

  • Cuando los ataques de Claret golpean a los enemigos y provocan Laceración, la tasa de carga de cortes aumenta en un 20%.
  • El multiplicador de daño de mutilación activado por Claret aumenta al 130% de su valor original.
⚡ Excelente mejora de rotación y comodidad
M2 // MIND 02 +20% a +28% Daño (Parada Óptima)

Corona de llama heredada (Crown of Inherited Flame)

  • La duración máxima de Crimson Inscription se amplía en 2 s.
  • Mientras Claret está en el estado de Inscripción carmesí, o mientras usa un Ataque en Cadena, Ultimate, Counter Assist o Seguimiento de Asistencia, los ataques ignoran el 18% del RES eléctrico del objetivo.
★ Parada óptima si buscas inversión vertical
M4 // MIND 04 +9% a +12% Consistencia

Vagabundo de la Luna Carmesí (Crimson Moon Wanderer)

  • Durante el 3.er golpe de Ataque Básico: Bloodbloom Oath - Starforging, se incrementa el tiempo por el cual se pueden extender los cortes consecutivos.
  • El daño infligido por Ataque Básico: Bloodbloom Oath - tercer golpe de Starforging, Ataque en Cadena: Bloodbloom Oath - Resonant Blood Pact y Definitiva: Bloodbloom Oath - Prueba tras prueba aumenta en un 20%.
Paso intermedio rumbo a M6
M6 // MIND 06 +35% a +48% sobre M2 (Techo M6)

El sueño de una noche cálida (Warm Night's Dream)

Cuando los fuertes ataques de Ataque en Cadena: Bloodbloom Oath - Resonant Blood Pact y Definitiva: Bloodbloom Oath - Trial After Trial golpean a un enemigo, Claret activa directamente 1 instancia de Maim de un solo objetivo sin consumir Gash.

💎 Techo máximo para coleccionistas / ballenas
M3 // MIND 03
Disciplina Marcial III — Nivel de Habilidades +2 (+6% a +8% Daño Base) Incrementa en +2 el nivel de Ataque Básico, Esquiva, Asistencia, Habilidad Especial y Ataque en Cadena (hasta Nv.14).
M5 // MIND 05
Maestría Operativa V — Nivel de Habilidades +2 (+6% a +8% Daño Base) Incrementa en +2 adicional el nivel de Ataque Básico, Esquiva, Asistencia, Habilidad Especial y Ataque en Cadena (hasta Nv.16 máx.).
Hoja de Ruta de Inversión (Amplificador Insignia W1 vs. Dupes M1/M2)

Al ser la primera Armorer, sus motores usan Base DEF: tener Crimson Thirst (W1) o Bloodmarrow Coffer / Catty Luck es indispensable (nunca equipar motores de Ataque).

SHIYU DEFENSE, DEADLY ASSAULT & SÍNTESIS // SECCIÓN 08

08 Evaluación Endgame & Matriz de Referencia Rápida

Shiyu Defense (Nodos Críticos)

TIER S+ / META

Junto a Roxy Ifrita Pryce y Alexandrina Sebastiane, usa la Habilidad Especial EX de Claret para limpiar rápido la primera oleada de enemigos y guarda los 3.000 Decibelios para derretir al jefe de la segunda fase en 1 o 2 rotaciones con 4pc Thorned Rose activo.

Deadly Assault (Asalto Letal — 3 min)

ALTO RENDIMIENTO (3 Estrellas / 20k–65k+)

Concéntrate en sumar los +5.000 Puntos de Ejecución con Parries defensivos y descarga toda la ráfaga de Claret cada vez que Roxy Ifrita Pryce y Alexandrina Sebastiane abran la ventana de Stun.

Hollow Zero: Lost Void

SINERGIA ÓPTIMA

Equipa su Prisma Táctico exclusivo (si está disponible) y prioriza cartas de Resonancia de Armorer (Blindaje) y Eléctrico que reduzcan el coste de Energía EX y recarguen Decibelios al hacer cambios rápidos con Roxy Ifrita Pryce y Alexandrina Sebastiane.

Síntesis Operativa & Decisiones Clave de Construcción

01 // ESTADÍSTICAS

Objetivos en Menú vs. En Combate (Nv.60)

  • Meta en Menú (Fuera de Combate): 2.485 ATQ · 78% Prob. CRIT · 168% Daño CRIT — Prob. CRIT en Menú: ~120% - 128.9%.
  • Total Efectivo en Combate (Equipo BiS): 2.857 ATQ Efectivo · 90% Prob. CRIT / 244% Daño CRIT (Coef. DEF: 45.4% · Mult. RES: 100% · Ventana Stun: 180%).
  • Particiones IV / V / VI: IV: Prob. CRIT% (Obligatorio para llegar a ~128.9% en menú / 200% en combate) · V: Ratio PEN% > Bono Daño Eléctrico% = DEF% · VI: DEF%.
02 // AMPLIFICADORES

Jerarquía de W-Engines (Insignia vs. F2P)

  • Amplificador Insignia (100.0%): Crimson Thirst (431 DEF Base · +48% DEF) — Otorga una base masiva de DEF, +25%–35% CRIT Rate, +15%–25% Electric DMG y +10%–16% Electric Sharp DMG al usar EX o activar Maim.
  • Alternativa S-Rank (90.4%): Bloodmarrow Coffer (R5) (356 DEF Base · +20% Prob. CRIT) — Convierte cada 1% de CRIT Rate por encima de 100% en +0.8% DMG (hasta +40% DMG a 150% CRIT Rate).
  • Opción Accesible / F2P (85.2%): Catty Luck (R5) (356 DEF Base · +40% DEF) — Otorga hasta +24% DEF adicional en R5 tras usar Habilidad Especial EX durante 40 s.
03 // DRIVE DISCS

Optimización en Bardic Needle & Substats

  • Set Principal (4 Piezas): 4pc Thorned Rose (núcleo multiplicativo de su rotación).
  • Set Secundario (2 Piezas): 2pc Woodpecker Electro / 2pc Thunder Metal / 2pc Soul Rock (según qué estadística falte para coronar el umbral en menú).
  • Peso de Sub-estadísticas: Prob. CRIT% (hasta 128.9% en menú) > DEF% > Ratio PEN / DEF Plana.
04 // INVERSIÓN & META

Ruta de Polychromes (W1 vs. Mindscapes)

  • Escuadrón Principal (T0): Claret Armorer BiS — Roxy + Rina (#10 Shiyu & DA) (Claret Flint, Roxy Ifrita Pryce, Alexandrina Sebastiane).
  • Secuencia de Inversión: Al ser la primera Armorer, sus motores usan Base DEF: tener Crimson Thirst (W1) o Bloodmarrow Coffer / Catty Luck es indispensable (nunca equipar motores de Ataque).
  • Materiales de Ascensión Core F: Higher Dimensional Data: Imitation Core (Expert Challenge) & Counterfeit Nucleus (Notorious Hunt).
05 // WIKI: MATERIALES NV.60 & CORE F

Planificador de Farmeo (Ascensión, Pasiva & Chips)

  • Ascensión de Agente (Nv.1 → 60): 4× Sello Básico · 32× Sello Avanzado · 30× Sello Especializado de Armorer (Blindaje) + 800.000 Dennies.
  • Pasiva Central (Core A → Nivel F): 9× Higher Dimensional Data: Imitation Core (Desafío de Experto) + 60× Counterfeit Nucleus (Caza Notoria) + 405.000 Dennies.
  • Habilidades (Nv.1 → 12 por rama): 25× Chip Básico · 75× Chip Avanzado · 250× Chip Especializado de Eléctrico + 1× Hamster Cage Pass por habilidad Nv.12.
06 // WIKI: FICHA DE ARCHIVO H.D.D.

Expediente Oficial, Doblaje & Telemetría Base

  • Registro Oficial: Claret Flint (AGT-004) — Facción: Flint Workshop · Debut: Versión 3.2 (2026-09-09).
  • Biometría & Doblaje: Altura: 166cm (5'5") · Cumpleaños: July 23rd · Voz JP: Oficial HoYoverse · Voz EN: Cassandra Lee Morris.
  • Estadísticas Base Nv.60 (Cliente): HP 5651 · ATQ 626 · DEF 441 · IMP 93 · AM 80 · AP 79 (Prob. CRIT +28.8% (Total 33.8%)).