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Videoclub Random Play · Sixth Street // H.D.D.

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External Strategy Department AGT-007 · v3.0 · Strike

Norma Hollowell Fuego · Aturdimiento Stunner Ofensiva de Fuego

Aturdidora S-Rank de Fuego universal para Ataque, Ruptura y Armorer. Alcanzar 80% de Prob. CRIT le otorga +40% Daze, +85% Daño CRIT y convierte su Sheer Force en hasta +1.200 ATQ. Su EX: En-Nah Barrage despliega torretas fuera del campo (+20% DMG de equipo y Tech Divide: +30% Multiplicador de Stun y +2s de Stun). Con ≥80% Preheated Chamber en Stun, mantener Básico ejecuta Hat Trick, disparando un Chain Attack adicional GRATUITO.

Condición de Victoria
Doble Carga de Amplificación por EX: Cada Habilidad Especial EX de Fuego aplica 1 carga de amplificación grupal y activa 4pc King of the Summit.
Objetivo de Build
Prob. CRIT: 80% - 100% (4pc King of the Summit + Chief Sidekick)
Escuadrón BiS
Claret Flint + Alexandrina Sebastiane (Claret Armorer Hypercarry)
HP / ATQ / DEF Lv.60
7.799 / 762 / 582
IMP / AM / AP Lv.60
106 / 99 / 98
Ascensión Core F
Prob. CRIT +14.4% (Total 19.4%)
Meta en Menú · ATQ Total
80% - 100%
► H.D.D. PENTAGON // AGT-007 NV.60 // CORE
RÁFAGA75
SOSTENIDO72
IMPACTO100
ANOMALÍA36
SOPORTE90
RANDOM
PLAY
07
QUIZ ¿QUÉ
AGENTE
ERES?
21 TEST ▶
TINTH-SYNC
PASIVA: Precise Guidance JEFE: Timeworn Husk
← ENCICLOPEDIA (62) / NORMA HOLLOWELL

ARQUITECTURA DE COMBATE // SECCIÓN 01

01 Tesis Analítica, Mecánicas Core & 6 Habilidades

Aturdidora S-Rank de Fuego universal para Ataque, Ruptura y Armorer. Alcanzar 80% de Prob. CRIT le otorga +40% Daze, +85% Daño CRIT y convierte su Sheer Force en hasta +1.200 ATQ.

Su EX: En-Nah Barrage despliega torretas fuera del campo (+20% DMG de equipo y Tech Divide: +30% Multiplicador de Stun y +2s de Stun). Con ≥80% Preheated Chamber en Stun, mantener Básico ejecuta Hat Trick, disparando un Chain Attack adicional GRATUITO.

✓ PUNTOS FUERTES
  • Excelente velocidad de Aturdimiento (Daze) combinada con potentes buffs de equipo para la ventana de burst junto a Claret Flint y Alexandrina Sebastiane.
  • Activa con facilidad el bono grupal de 4pc King of the Summit, multiplicando el daño crítico o de vulnerabilidad de todo el escuadrón.
  • Bajo tiempo en campo necesario una vez dominados sus cambios rápidos (Swap-Cancel) y Asistencias Defensivas.
✕ A TENER EN CUENTA
  • Exige alcanzar primero su meta de Prob. CRIT (80% - 100%) en los discos para no perder conversión pasiva ni velocidad de Daze.
  • Su aporte cae frente a jefes con fases de invulnerabilidad largas si se desincroniza el aturdimiento con los 3.000 Decibelios del carry.
CÁLCULO EN COMBATE CON ESCUADRÓN BiS (CLARET FLINT, NORMA HOLLOWELL, ALEXANDRINA SEBASTIANE)
1. En Menú (Fuera de Combate) 2.705 ATQ · 78% Prob. CRIT · 168% Daño CRIT
2. En Combate (Buffs BiS + 4pc) 3.110 ATQ Efectivo · 90% Prob. CRIT / 234% Daño CRIT
3. Coeficientes vs. Boss Nv.70 Coef. DEF: 45.4% · Mult. RES: 100% · Ventana Stun: 150%
  • Claret: Carry Armorer (100% DEF): convierte >100% Prob. CRIT en Double-CRIT (×6.25+ Laceration)
  • Alexandrina (Rina): Transfiere hasta 30% (M0) / 38.4% (M1) de PEN Ratio global · +25% Daño Eléctrico y +3s de Shock
Daño Real (Norma) = MV% × 3110 ATQ_Combate × (1 + Bono Fuego%) × [1 + 90% × 234%] × 45.4% (DEF) × 100% (RES) × 150% (Stun)

MEC-01 // Doble Carga de Amplificación por EX

Cada Habilidad Especial EX de Fuego aplica 1 carga de amplificación grupal (30 s de duración) y activa 4pc King of the Summit.

MEC-02 // Perforación de RES Fuego e Impacto Plano

Ignora resistencia ígnea de serie y suma Impacto plano adicional en su ventana activa.

Desglose Técnico de las 6 Habilidades & Prioridad de Mejora

Pasiva Central (Precise Guidance)

PRIORIDAD #1 Meta: Nivel F (6/6)
FUNCIÓN

Es la base de todo el kit de Norma (Doble Carga de Amplificación por EX). Cada Habilidad Especial EX de Fuego aplica 1 carga de amplificación grupal (30 s de duración) y activa 4pc King of the Summit.

CONSEJO

Súbela siempre al Nivel F (6/6): desbloquea sus estadísticas de ascensión (Prob. CRIT +14.4% (Total 19.4%)) y maximiza el escalado junto a Claret Flint y Alexandrina Sebastiane.

Habilidad Especial EX

PRIORIDAD #2 Meta: Nv. 11–12
FUNCIÓN

El botón clave de la rotación de Norma: otorga invulnerabilidad (i-frames) durante la animación, aplica un pico alto de Fuego/Daze y activa los bonos de 4pc King of the Summit y Chief Sidekick.

CONSEJO

Lánzala siempre que tengas Energía suficiente para activar su estado potenciado o habilitar el Quick Assist hacia tu siguiente aliado.

Ataque Básico

PRIORIDAD #3 Meta: Nv. 11–12
FUNCIÓN

Fuente constante de Aturdimiento (Daze) en campo y generador del recurso de 'Perforación de RES Fuego e Impacto Plano'.

CONSEJO

Úsalo para rematar la barra de Daze del jefe y cámbialo en cuanto se active el disparador de aturdimiento hacia tu carry.

Ataque en Cadena / Definitiva

PRIORIDAD #4 Meta: Nv. 11–12
FUNCIÓN

Con los Decibelios individuales (3.000 dB), la Definitiva de Norma aporta su multiplicador más alto de ráfaga y recarga instantánea de recursos.

CONSEJO

Guarda los 3.000 Decibelios para lanzarla dentro de la ventana de Aturdimiento (Stun) con todos los buffs de Claret Flint y Alexandrina Sebastiane activos.

Asistencia Defensiva

PRIORIDAD #5 Meta: Nv. 8–10
FUNCIÓN

El Parry dorado de Norma frena en seco los ataques pesados del jefe, inflige un pico enorme de Daze y suma Puntos de Ejecución en Deadly Assault.

CONSEJO

Úsala para meter a Norma al campo sin tiempo de arranque y mantener activas las cargas de sets como Astral Voice o Proto Punk.

Esquiva y Contraataque

PRIORIDAD #6 Meta: Nv. 8–10
FUNCIÓN

Permite reposicionar a Norma sin interrumpir su secuencia ni perder las cargas de 4pc King of the Summit.

CONSEJO

El Contraataque de Esquiva tiene invulnerabilidad total y buena generación de Energía para castigar ataques de destello rojo donde no se puede hacer Parry.

Claves de Construcción y Escalado en Combate

01 // De la Pantalla de Menú al Combate

Los bonos en combate de 4pc King of the Summit, Chief Sidekick y tus soportes multiplican tu base inicial, llevando a Norma de 2.705 ATQ · 78% Prob. CRIT · 168% Daño CRIT en menú hasta 3.110 ATQ Efectivo · 90% Prob. CRIT / 234% Daño CRIT durante la ventana de daño.

02 // Elección Óptima en el Disco V

En la Partición V busca Bono Daño Fuego% = Ratio PEN%. Cuando el equipo ya suma mucho Bono de Daño% (por ejemplo con Astra Yao, Sunna, Zhao o Lighter), Ratio PEN% gana muchísimo valor frente a jefes de nivel 70.

03 // Penetración (PEN%) vs. Reducción de DEF

Recuerda cómo interactúan en ZZZ: el Ignorar DEF se suma entre sí (siendo cada punto más fuerte), mientras que PEN Ratio multiplica la defensa restante. Con Rina, usa siempre Disco V de Ratio PEN%.

04 // Alinear Recursos con el Aturdimiento

Asegura primero 80% - 100% en Prob. CRIT para activar todas las pasivas de Norma, y guarda sus 3.000 Decibelios y cargas principales para los 10–15 segundos en que el jefe está Aturdido.

TELEMETRÍA DE CAMPO // SECCIÓN 02

02 Breakpoints Calculados (Lv.60) & Simulador H.D.D.

Estadística Umbral Mínimo Meta Óptima Endgame Techo / Escalado Demostración Matemática & Condición en Combate
Prob. CRIT 80% 80% - 100% 100% Activa el máximo bono de +30% CRIT DMG grupal del set 4pc King of the Summit.
Impacto 165 165 - 195+ Sin techo Su motor suma +30 a +42 de Impacto directo.
Curva Vectorial de Saturación & Punto Dulce (Norma)

Equilibrio óptimo entre la estadística primaria (Prob. CRIT) y los multiplicadores secundarios en Nivel 60:

Umbral Clave: 80% - 100% Punto donde mejor rinde cada roll de disco Impacto / Conversión → Velocidad de Aturdimiento y Buffs ── Build Equilibrada (BiS) -- Saturar 1 Sola Estadística
Telemetría Base en Nivel 60 (Cliente Oficial) HP: 7799 · ATQ: 762 · DEF: 582 · IMP: 106 · AM: 99 · AP: 98 · Core F: Prob. CRIT +14.4% (Total 19.4%)
Consola H.D.D. // Simulador de Norma en Combate (vs Boss Lv.70 DEF 953)
Atributo Primario en Combate — Base Lv.60 + Arma + Set 4pc
Multiplicador Crítico / Anomalía — Ventana de Stun / Burst
Coeficiente DEF Enemiga — Fórmula 794 / (794 + DEF_ef)
Índice de Rendimiento Relativo — Base 100% = Estándar M0W1

BOX GALAXY // SECCIÓN 03

03 Simulación Comparativa de Amplificadores (W-Engines)

Chief Sidekick
Rango S (Insignia)

Chief Sidekick

RENDIMIENTO SIMULADO 100.0%
713 ATQ Base +24% Prob. CRIT

Otorga +30 Impacto, +0.4/s de Energía fuera de campo y hasta +25%–40% DMG para todo el equipo al usar EX.

Blazing Laurel / Hellfire Gears
Rango S (Alternativa)

Blazing Laurel / Hellfire Gears

RENDIMIENTO SIMULADO 90.5%
713/684 ATQ Base +18% Impacto

Blazing Laurel es excelente en equipos de Fuego/Hielo; Hellfire Gears en cualquier composición.

Steam Oven / Precious Fossilized Core (R5)
Rango A (Accesible / F2P)

Steam Oven / Precious Fossilized Core (R5)

RENDIMIENTO SIMULADO 90.2%
594 ATQ Base +50% Rec. Energía / +15% Impacto

Alternativas gratuitas muy consistentes.

BARDIC NEEDLE // SECCIÓN 04

04 Ingeniería de Drive Discs (4pc / 2pc) & 6 Particiones

4pc King of the Summit

Set Principal (4 Piezas)

4pc King of the Summit
King of the Summit: 2pc (Aturdimiento (Daze) de los ataques +6%.) // 4pc (Si el portador es de rol Aturdimiento (Stun) y usa EX o Ataque en Cadena, aumenta el Daño CRIT de todo el escuadrón en 15%; si la Prob. CRIT del portador es ≥50%, otorga otro +15% adicional (total +30% CRIT DMG grupal por 15 s).) — Estándar de oro para Stunners ofensivos (Roxy, Norma, Dialyn, Ju Fufu, Lighter, Trigger, Qingyi).
2pc Shockstar Disco / 2pc Swing Jazz

Set Secundario (2 Piezas)

2pc Shockstar Disco / 2pc Swing Jazz
Shockstar Disco: 2pc (Impacto +6%.) // 4pc (Ataques Básicos, Dash y Contraataques de Esquiva infligen +20% más de Aturdimiento (Daze) al objetivo principal.) — Aturdidores puros de campo (Lycaon, Anby, Qingyi, Koleda).
Swing Jazz: 2pc (Recuperación de Energía +20%.) // 4pc (Lanzar Ataque en Cadena o Definitiva aumenta el Daño de todo el escuadrón en +15% por 12 s.) — 2pc de recarga de energía y 4pc clásico para segundo soporte.

Tablero de las 6 Particiones (Bardic Needle)

Partición I (Fija) HP Plano (+2.200 PV)
Partición II (Fija) ATQ Plano (+316 ATQ)
Partición III (Fija) DEF Plana (+184 DEF)
Partición IV (Principal) Prob. CRIT% (Prioridad absoluta hasta 80% - 100%)
Partición V (Principal) Bono Daño Fuego% = Ratio PEN%
Partición VI (Principal) Impacto% = Recuperación de Energía%
Jerarquía de Sub-estadísticas & Orden de Mejora

Peso de Substats: Prob. CRIT (≥50%) > Daño CRIT > ATQ% > Rec. de Energía  |  Ruta de Habilidades: Pasiva Central > Habilidad Especial EX > Ataque Básico > Ataque en Cadena / Definitiva > Asistencia Defensiva

FRAME DATA & SWAP-CANCEL // SECCIÓN 05

05 Ejecución de Rotación & Auditoría de Errores

  1. 01
    Intercepta ataques enemigos con Asistencia Defensiva de Norma para acumular Daze masivo.
  2. 02
    Lanza dos instancias de Habilidad Especial EX para fijar las 2 cargas de amplificación grupal y los +30% CRIT DMG de King of the Summit.
  3. 03
    Pasa a Severian, Pyrois o Evelyn Chevalier para la ventana de Stun.

Auditoría de Ejecución // 3 Errores Críticos que Destruyen el DPS de Norma

  • Descuidar el umbral de Prob. CRIT (80% - 100%): quedarte por debajo de esta cifra en menú impide que Norma active el 100% de su conversión pasiva o el bono de 4 piezas de 4pc King of the Summit.
  • Cortar la animación antes de que registre el golpe: aunque Norma aprovecha muy bien el cambio rápido (Swap-Cancel), haz el cambio justo cuando aparece el destello final de la habilidad para no perder la energía ni los buffs de Claret Flint y Alexandrina Sebastiane.
  • Gastar la Definitiva fuera de la ventana de Stun: lanzar los 3.000 Decibelios de Norma antes de que el jefe esté aturdido y sin los buffs de Claret Flint y Alexandrina Sebastiane activos desperdicia casi la mitad del daño de la rotación.

SINERGIAS DE ESCUADRÓN // SECCIÓN 06

06 Equipos Óptimos & Bangboo Recomendado

ESCUADRÓN 01

Claret Armorer Hypercarry

  • Claret Flint: Carry Armorer (100% DEF): convierte >100% Prob. CRIT en Double-CRIT (×6.25+ Laceration)
  • Norma Hollowell: +20% DMG grupal
  • Alexandrina Sebastiane: Transfiere hasta 30% (M0) / 38.4% (M1) de PEN Ratio global
CÓMO FUNCIONA ESTE EQUIPO

Norma aporta +20% DMG, +30% Stun Mult, +2s de Stun y una Cadena gratuita extra para que Claret descargue sus Maims con el 38.4% PEN Ratio de Rina.

Rocketboo (Rango S)
Bangboo Óptimo: Rocketboo (Rango S) Acelera enormemente la acumulación de Quemadura (Burn) en Ataque en Cadena.
ESCUADRÓN 02

Fire / Ice / Ether Attack Hypercarry

  • Evelyn Chevalier: Soporte / Sinergia de escuadrón
  • Norma Hollowell: +20% DMG grupal
  • Astra Yao: +1.200 ATQ plano
CÓMO FUNCIONA ESTE EQUIPO

Increíble con Evelyn Chevalier (añadiendo un Chain Attack gratis extra), Sigrid de L'Azur o Pyrois.

Rocketboo (Rango S)
Bangboo Óptimo: Rocketboo (Rango S) Acelera enormemente la acumulación de Quemadura (Burn) en Ataque en Cadena.
ESCUADRÓN 03

Rupture Hypercarry (Yixuan / Banyue)

  • Banyue: Soporte / Sinergia de escuadrón
  • Norma Hollowell: +20% DMG grupal
  • Lucia Elowen: +900 Sheer Force (con 24.000 PV)
CÓMO FUNCIONA ESTE EQUIPO

Su Habilidad Adicional se activa también con aliados de Ruptura como Banyue, Yixuan o Starlight - Billy.

Rocketboo (Rango S)
Bangboo Óptimo: Rocketboo (Rango S) Acelera enormemente la acumulación de Quemadura (Burn) en Ataque en Cadena.
ESCUADRÓN 04

F2P Fire / Ether Stun Core

  • Pyrois (Phaethon): 4 Definitivas Direccionales de 2.000 dB: Ult ↓ (+40% DMG), Ult → (+3s Stun y Totalize), Ult ↑ (+40% CRIT DMG)
  • Norma Hollowell: +20% DMG grupal
  • Nicole Demara: -40% Reducción de DEF (Campo de Éter)
CÓMO FUNCIONA ESTE EQUIPO

Núcleo accesible y demoledor junto al S-Rank gratuito Pyrois o Soldier 11 y Nicole Demara.

Rocketboo (Rango S)
Bangboo Óptimo: Rocketboo (Rango S) Acelera enormemente la acumulación de Quemadura (Burn) en Ataque en Cadena.

INVERSIÓN VERTICAL & DUPES // SECCIÓN 07

07 Mindscape Cinema (M1 a M6) & Prioridad de Polychromes

M1 // MIND 01 +12% a +15% Daño / QoL

Extremismo visionario (Visionary Extremism)

  • La duración de la bahía de misiles de la torreta En-Nah desplegada por Habilidad Especial EX: Explosive Experiment aumenta a 12 s.
  • Cuando una ojiva perforante o altamente explosiva de cualquier habilidad golpea a un enemigo, la RES a Todos los Atributos del objetivo se reduce en un 15% durante 15 s.
⚡ Excelente mejora de rotación y comodidad
M2 // MIND 02 +20% a +28% Daño (Parada Óptima)

Axioma de la unidad universal (Axiom of Universal Unity)

  • El Multiplicador de Daño en Aturdimiento otorgado por cada pila de Tech Divide en Habilidad Adicional: Ventaja en Números de Norma se incrementa al 6%.
  • Cuando Norma usa Ataque Básico: Hat Trick mientras está en combate, gana 25 de Energía.
  • Este efecto puede activarse una vez cada 20 s.
★ Parada óptima si buscas inversión vertical
M4 // MIND 04 +9% a +12% Consistencia

Teoría de la superioridad de Bangboo (Bangboo Superiority Theory)

Cuando Norma consume Cámara Precalentada para desencadenar un Ataque en Cadena, tanto Norma como el Agente correspondiente ganan 200 Decibelios.

Paso intermedio rumbo a M6
M6 // MIND 06 +35% a +48% sobre M2 (Techo M6)

La causa principal del genio (The Primary Cause of Genius)

  • Después de que cualquier miembro del escuadrón aturde a un enemigo, Norma invocará continuamente misiles para bombardear enemigos aleatorios en el campo durante 6 s.
  • Se lanza un misil cada 0,75 s, lo que inflige daño de fuego equivalente al 200% del ATQ de Norma a los enemigos dentro del área.
  • Este daño se considera daño definitivo.
  • Los disparadores repetidos restablecen la duración.
  • Este efecto puede activarse una vez cada 30 s.
  • El Aturdimiento (Daze) infligido por Armor-Piercing Warhead aumenta en un 30%, y el Daño causado por High-Explosive Warhead aumenta en un 30%.
💎 Techo máximo para coleccionistas / ballenas
M3 // MIND 03
Disciplina Marcial III — Nivel de Habilidades +2 (+6% a +8% Daño Base) Incrementa en +2 el nivel de Ataque Básico, Esquiva, Asistencia, Habilidad Especial y Ataque en Cadena (hasta Nv.14).
M5 // MIND 05
Maestría Operativa V — Nivel de Habilidades +2 (+6% a +8% Daño Base) Incrementa en +2 adicional el nivel de Ataque Básico, Esquiva, Asistencia, Habilidad Especial y Ataque en Cadena (hasta Nv.16 máx.).
Hoja de Ruta de Inversión (Amplificador Insignia W1 vs. Dupes M1/M2)

M0 → Chief Sidekick (W1) por su combinación única de +24% CRIT Rate, +30 Impacto y +25% DMG grupal.

SHIYU DEFENSE, DEADLY ASSAULT & SÍNTESIS // SECCIÓN 08

08 Evaluación Endgame & Matriz de Referencia Rápida

Shiyu Defense (Nodos Críticos)

TIER S+ / META

Junto a Claret Flint y Alexandrina Sebastiane, usa la Habilidad Especial EX de Norma para limpiar rápido la primera oleada de enemigos y guarda los 3.000 Decibelios para derretir al jefe de la segunda fase en 1 o 2 rotaciones con 4pc King of the Summit activo.

Deadly Assault (Asalto Letal — 3 min)

ALTO RENDIMIENTO (3 Estrellas / 20k–65k+)

Clave para abrir 3 a 4 ventanas de Aturdimiento en los 3 minutos de combate y sumar los +5.000 Puntos de Ejecución mediante Parries dorados e interrupciones.

Hollow Zero: Lost Void

SINERGIA ÓPTIMA

Equipa su Prisma Táctico exclusivo (si está disponible) y prioriza cartas de Resonancia de Aturdimiento y Fuego que reduzcan el coste de Energía EX y recarguen Decibelios al hacer cambios rápidos con Claret Flint y Alexandrina Sebastiane.

Síntesis Operativa & Decisiones Clave de Construcción

01 // ESTADÍSTICAS

Objetivos en Menú vs. En Combate (Nv.60)

  • Meta en Menú (Fuera de Combate): 2.705 ATQ · 78% Prob. CRIT · 168% Daño CRIT — Prob. CRIT: 80% - 100%.
  • Total Efectivo en Combate (Equipo BiS): 3.110 ATQ Efectivo · 90% Prob. CRIT / 234% Daño CRIT (Coef. DEF: 45.4% · Mult. RES: 100% · Ventana Stun: 150%).
  • Particiones IV / V / VI: IV: Prob. CRIT% (Prioridad absoluta hasta 80% - 100%) · V: Bono Daño Fuego% = Ratio PEN% · VI: Impacto% = Recuperación de Energía%.
02 // AMPLIFICADORES

Jerarquía de W-Engines (Insignia vs. F2P)

  • Amplificador Insignia (100.0%): Chief Sidekick (713 ATQ Base · +24% Prob. CRIT) — Otorga +30 Impacto, +0.4/s de Energía fuera de campo y hasta +25%–40% DMG para todo el equipo al usar EX.
  • Alternativa S-Rank (90.5%): Blazing Laurel / Hellfire Gears (713/684 ATQ Base · +18% Impacto) — Blazing Laurel es excelente en equipos de Fuego/Hielo; Hellfire Gears en cualquier composición.
  • Opción Accesible / F2P (90.2%): Steam Oven / Precious Fossilized Core (R5) (594 ATQ Base · +50% Rec. Energía / +15% Impacto) — Alternativas gratuitas muy consistentes.
03 // DRIVE DISCS

Optimización en Bardic Needle & Substats

  • Set Principal (4 Piezas): 4pc King of the Summit (núcleo multiplicativo de su rotación).
  • Set Secundario (2 Piezas): 2pc Shockstar Disco / 2pc Swing Jazz (según qué estadística falte para coronar el umbral en menú).
  • Peso de Sub-estadísticas: Prob. CRIT (≥50%) > Daño CRIT > ATQ% > Rec. de Energía.
04 // INVERSIÓN & META

Ruta de Polychromes (W1 vs. Mindscapes)

  • Escuadrón Principal (T0): Claret Armorer Hypercarry (Claret Flint, Norma Hollowell, Alexandrina Sebastiane).
  • Secuencia de Inversión: M0 → Chief Sidekick (W1) por su combinación única de +24% CRIT Rate, +30 Impacto y +25% DMG grupal.
  • Materiales de Ascensión Core F: Higher Dimensional Data: Deep Erosion Circuit (Expert Challenge) & Timeworn Husk (Notorious Hunt).
05 // WIKI: MATERIALES NV.60 & CORE F

Planificador de Farmeo (Ascensión, Pasiva & Chips)

  • Ascensión de Agente (Nv.1 → 60): 4× Sello Básico · 32× Sello Avanzado · 30× Sello Especializado de Aturdimiento + 800.000 Dennies.
  • Pasiva Central (Core A → Nivel F): 9× Higher Dimensional Data: Deep Erosion Circuit (Desafío de Experto) + 60× Timeworn Husk (Caza Notoria) + 405.000 Dennies.
  • Habilidades (Nv.1 → 12 por rama): 25× Chip Básico · 75× Chip Avanzado · 250× Chip Especializado de Fuego + 1× Hamster Cage Pass por habilidad Nv.12.
06 // WIKI: FICHA DE ARCHIVO H.D.D.

Expediente Oficial, Doblaje & Telemetría Base

  • Registro Oficial: Norma Hollowell (AGT-007) — Facción: External Strategy Department · Debut: Versión 3.0 (2026-07-08).
  • Biometría & Doblaje: Altura: 150cm (5'0") · Cumpleaños: July 26th · Voz JP: Oficial HoYoverse · Voz EN: Madeline Dorroh.
  • Estadísticas Base Nv.60 (Cliente): HP 7799 · ATQ 762 · DEF 582 · IMP 106 · AM 99 · AP 98 (Prob. CRIT +14.4% (Total 19.4%)).