MEC-01 // Arranque Instantáneo a Máximas Cargas
Entra en combate con sus cargas ofensivas activas, ideal para speedruns de Shiyu Defense.
Spook Shack
AGT-025 · v2.1 · Slash
Espadachina S-Rank de Anomalía Física (Spook Shack). Convierte cada punto de AM inicial > 140 en +1.6 AP extra. Con 300 Blade Etiquette (3 barras) ejecuta Starshine Waltz (Básico Cargado Lv.3), detonando un Polarity Assault al 100% que hace Disorder con cualquier Anomalía (incluida Física) sin consumir la barra enemiga.
ARQUITECTURA DE COMBATE // SECCIÓN 01
Espadachina S-Rank de Anomalía Física (Spook Shack). Convierte cada punto de AM inicial > 140 en +1.6 AP extra.
Con 300 Blade Etiquette (3 barras) ejecuta Starshine Waltz (Básico Cargado Lv.3), detonando un Polarity Assault al 100% que hace Disorder con cualquier Anomalía (incluida Física) sin consumir la barra enemiga.
Daño Disorder (Alice) = Base_Anom(Nv.60 × 2.0) × 4371 ATQ × ×4.83 (AP) × (1 + Bono Físico%) × 45.4% (DEF) × 100% (RES) × 150% (Stun)
Entra en combate con sus cargas ofensivas activas, ideal para speedruns de Shiyu Defense.
Comparte facción (Spook Shack) y elemento Físico con Yuzuha, recibiendo +60–96 AP grupales y aceleración de acumulación física.
Es la base de todo el kit de Alice (Arranque Instantáneo a Máximas Cargas). Entra en combate con sus cargas ofensivas activas, ideal para speedruns de Shiyu Defense.
Súbela siempre al Nivel F (6/6): desbloquea sus estadísticas de ascensión (Control Anomalía (AM) +36) y maximiza el escalado junto a Vivian Banshee y Ukinami Yuzuha.
Es tu herramienta principal en campo para acumular Anomalía de Físico y gestionar 'Sinergia Nativa con Ukinami Yuzuha'.
Prioriza los últimos golpes de la secuencia (donde se concentra la mayor aplicación elemental) y usa cambio rápido (Swap-Cancel) en la animación final.
El botón clave de la rotación de Alice: otorga invulnerabilidad (i-frames) durante la animación, aplica un pico alto de Físico/Daze y activa los bonos de 4pc Fanged Metal y Practiced Perfection.
Lánzala siempre que tengas Energía suficiente para activar su estado potenciado o habilitar el Quick Assist hacia tu siguiente aliado.
Con los Decibelios individuales (3.000 dB), la Definitiva de Alice aporta su multiplicador más alto de ráfaga y recarga instantánea de recursos.
Guarda los 3.000 Decibelios para lanzarla dentro de la ventana de Aturdimiento (Stun) con todos los buffs de Vivian Banshee y Ukinami Yuzuha activos.
Permite reposicionar a Alice sin interrumpir su secuencia ni perder las cargas de 4pc Fanged Metal.
El Contraataque de Esquiva tiene invulnerabilidad total y buena generación de Energía para castigar ataques de destello rojo donde no se puede hacer Parry.
El Parry dorado de Alice frena en seco los ataques pesados del jefe, inflige un pico enorme de Daze y suma Puntos de Ejecución en Deadly Assault.
Úsala para meter a Alice al campo sin tiempo de arranque y mantener activas las cargas de sets como Astral Voice o Proto Punk.
En ZZZ el daño de Anomalía y Disorder se duplica al subir del Nv.1 al Nv.60 (+22% directo solo de Nv.50 a Nv.60). En combate, Alice pasa de 2.832 ATQ · 393 AP · 178 AM en menú a 4.371 ATQ · 483 AP Efectivos · ×4.83 Mult. AP con los buffs de su equipo BiS.
Tu opción recomendada en la Partición V es Bono Daño Físico% = Ratio PEN% > ATQ%. Si llevas soportes que ya regalan mucho Bono de Daño% (como Yuzuha, Sunna o Velina), Ratio PEN% o ATQ% rinden igual o mejor al evitar saturar la misma estadística.
Reducir la resistencia del jefe (por ejemplo con 4p Freedom Blues, Nangong Yu o Velina) no solo sube el daño final: también llena mucho más rápido la barra elemental para detonar Disorder dentro de la ventana de 10 segundos.
La prioridad número uno en tus discos es asegurar 190 - 220+ en AM. Una vez cumplido ese umbral con 4pc Fanged Metal y Practiced Perfection, invierte el resto de rolls en Maestría de Anomalía (AP) y ATQ%.
TELEMETRÍA DE CAMPO // SECCIÓN 02
| Estadística | Umbral Mínimo | Meta Óptima Endgame | Techo / Escalado | Demostración Matemática & Condición en Combate |
|---|---|---|---|---|
| AM | 190 | 190 - 220+ | Sin techo | Con Yuzuha (+60 AP) llega fácilmente a 500 AP en combate. |
| AP | 340 | 340 - 420+ | Sin techo | Su motor suma +60 AM planos directos. |
| ATQ | 2.400 | 2.400 - 2.700+ | Sin techo | Multiplica cada detonación de Asalto. |
Equilibrio óptimo entre la estadística primaria (AM) y los multiplicadores secundarios en Nivel 60:
HP: 7673 · ATQ: 880 · DEF: 606 · IMP: 86 · AM: 142 · AP: 118 · Core F: Control Anomalía (AM) +36
BOX GALAXY // SECCIÓN 03
Otorga +60 AM planos y +40%–64% de Physical DMG desde el inicio del combate.
Amplificador insignia de Jane Doe; excelente alternativa con +36% Physical DMG y +40% Buildup Rate.
Grandes opciones de Rango A.
BARDIC NEEDLE // SECCIÓN 04
Peso de Substats: Maestría de Anomalía (AP) > ATQ% > PEN > ATQ plano | Ruta de Habilidades: Pasiva Central > Ataque Básico > Habilidad Especial EX > Definitiva / Cadena > Esquiva
FRAME DATA & SWAP-CANCEL // SECCIÓN 05
SINERGIAS DE ESCUADRÓN // SECCIÓN 06
Cada Polarity Assault de Starshine Waltz dispara el Abloom de Vivian Banshee y el bono de +20% Disorder de Yuzuha.
Nangong Yu aporta Polarity Disorders (Dance Prowess), +30% Stun Mult y Abloom de Vibrato durante el Stun.
Con el Potential Awakening de Jane Doe, los Polarity Assaults de Alice pueden hacer CRIT con hasta +80% CRIT DMG de Gnawed State.
Remielle aporta +1.600 ATQ y detonaciones de Luminize cada vez que Alice aplica Assault.
INVERSIÓN VERTICAL & DUPES // SECCIÓN 07
M0 → Practiced Perfection (W1) o Ukinami Yuzuha → M1/M2.
SHIYU DEFENSE, DEADLY ASSAULT & SÍNTESIS // SECCIÓN 08
Junto a Vivian Banshee y Ukinami Yuzuha, usa la Habilidad Especial EX de Alice para limpiar rápido la primera oleada de enemigos y guarda los 3.000 Decibelios para derretir al jefe de la segunda fase en 1 o 2 rotaciones con 4pc Fanged Metal activo.
Modo ideal para Alice: la presión constante de Físico y los Disorders junto a Vivian Banshee y Ukinami Yuzuha suman miles de Puntos de Ejecución sin depender de aturdir al jefe.
Equipa su Prisma Táctico exclusivo (si está disponible) y prioriza cartas de Resonancia de Anomalía y Físico que reduzcan el coste de Energía EX y recarguen Decibelios al hacer cambios rápidos con Vivian Banshee y Ukinami Yuzuha.