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Videoclub Random Play · Sixth Street // H.D.D.

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Criminal Investigation Special Response Team AGT-043 · v1.1 · Slash

Jane Doe Físico · Anomalía Especialista en Asalto Físico Crítico (Passion State & Gnawed)

Carry/Sub-DPS S-Rank de Anomalía Física (Potential Awakening: Heartsnatch Tango). Su Gnawed State permite que TODOS los Assaults del equipo hagan CRIT (100% Prob. CRIT con 375 AP y +600 ATQ con 420 AP en Passion State). Con su despertar (A6), los Assaults ganan +30% Daño CRIT extra (+80% CRIT DMG total) y el remate de Salchow Jump activa Perfect Dodge automático.

Condición de Victoria
Doble Umbral Exacto de AP: 375 AP y 420 AP: A los 375 AP: 40% + = 100.0% de Prob. CRIT en Assault.
Objetivo de Build
AP: 375 - 420+ (4pc Fanged Metal + Sharpened Stinger)
Escuadrón BiS
Remielle Dan + Velina Airgid (Triple Anomalía Luminize — Remielle + Jane + Velina)
HP / ATQ / DEF Lv.60
7.788 / 880 / 606
IMP / AM / AP Lv.60
86 / 148 / 114
Ascensión Core F
Control Anomalía (AM) +36
Meta en Menú · ATQ Total
375 - 420+
► H.D.D. PENTAGON // AGT-043 NV.60 // CORE
RÁFAGA98
SOSTENIDO93
IMPACTO38
ANOMALÍA100
SOPORTE84
RANDOM
PLAY
43
QUIZ ¿QUÉ
AGENTE
ERES?
21 TEST ▶
TINTH-SYNC
PASIVA: Insight JEFE: Ferocious Grip
← ENCICLOPEDIA (62) / JANE DOE

ARQUITECTURA DE COMBATE // SECCIÓN 01

01 Tesis Analítica, Mecánicas Core & 6 Habilidades

Carry/Sub-DPS S-Rank de Anomalía Física (Potential Awakening: Heartsnatch Tango). Su Gnawed State permite que TODOS los Assaults del equipo hagan CRIT (100% Prob. CRIT con 375 AP y +600 ATQ con 420 AP en Passion State).

Con su despertar (A6), los Assaults ganan +30% Daño CRIT extra (+80% CRIT DMG total) y el remate de Salchow Jump activa Perfect Dodge automático.

✓ PUNTOS FUERTES
  • Altísima aplicación de Anomalía de Físico y excelente daño de Disorder / Abloom junto a Remielle Dan y Velina Airgid.
  • Gran sinergia con el conjunto 4pc Fanged Metal, convirtiendo su AP (375 - 420+) en daño sostenido sin depender de aturdir al jefe.
  • Rotaciones fluidas con numerosos cuadros de invulnerabilidad (i-frames) en su Habilidad Especial EX y cambios rápidos.
✕ A TENER EN CUENTA
  • Requiere un segundo compañero de Anomalía o habilitador de Disorder para no sobreescribir la misma barra de Físico.
  • Nota una diferencia importante entre su amplificador insignia (Sharpened Stinger) y las opciones gratuitas al buscar el cap de AP.
CÁLCULO EN COMBATE CON ESCUADRÓN BiS (REMIELLE DAN, JANE DOE, VELINA AIRGID)
1. En Menú (Fuera de Combate) 2.832 ATQ · 389 AP · 184 AM
2. En Combate (Buffs BiS + 4pc) 4.371 ATQ · 479 AP Efectivos · ×4.79 Mult. AP
3. Coeficientes vs. Boss Nv.70 Coef. DEF: 45.4% · Mult. RES: 114% · Stun: 150%
  • Remielle Dan: Hasta +1.600 ATQ al equipo (en Triple Anomalía) · +18% DMG · +15% Buildup · +3s Stun y triple Luminize
  • Velina Airgid: -14% RES Acumulación de Anomalía · +30% Daze recibido · 255% Wind Abloom y +18% DMG (4p Wuthering Salon)
Daño Disorder (Jane Doe) = Base_Anom(Nv.60 × 2.0) × 4371 ATQ × ×4.79 (AP) × (1 + Bono Físico%) × 45.4% (DEF) × 114% (RES) × 150% (Stun)

MEC-01 // Doble Umbral Exacto de AP: 375 AP (100% Assault CRIT) y 420 AP (+600 ATQ en Passion)

A los 375 AP: 40% + (375 × 0.16%) = 100.0% de Prob. CRIT en Assault. En Passion State, cada punto de AP por encima de 120 da +2 ATQ (máx. +600 ATQ a 120 + 300 = 420 AP).

MEC-02 // Estado Passion & Salchow Jump

Activa una tercera esquiva consecutiva, +25% Physical Anomaly Buildup Rate y el giro continuo Salchow Jump.

Desglose Técnico de las 6 Habilidades & Prioridad de Mejora

Pasiva Central (Insight)

PRIORIDAD #1 Meta: Nivel F (6/6)
FUNCIÓN

Es la base de todo el kit de Jane Doe (Doble Umbral Exacto de AP: 375 AP y 420 AP). A los 375 AP: 40% + (375 × 0.16%) = 100.0% de Prob. CRIT en Assault. En Passion State, cada punto de AP por encima de 120 da +2 ATQ (máx. +600 ATQ a 120 + 300 = 420 AP).

CONSEJO

Súbela siempre al Nivel F (6/6): desbloquea sus estadísticas de ascensión (Control Anomalía (AM) +36) y maximiza el escalado junto a Remielle Dan y Velina Airgid.

Ataque Básico (Salchow Jump)

PRIORIDAD #2 Meta: Nv. 11–12
FUNCIÓN

Es tu herramienta principal en campo para acumular Anomalía de Físico y gestionar 'Estado Passion & Salchow Jump'.

CONSEJO

Prioriza los últimos golpes de la secuencia (donde se concentra la mayor aplicación elemental) y usa cambio rápido (Swap-Cancel) en la animación final.

Esquiva (Dodge Counter)

PRIORIDAD #3 Meta: Nv. 8–10
FUNCIÓN

Permite reposicionar a Jane Doe sin interrumpir su secuencia ni perder las cargas de 4pc Fanged Metal.

CONSEJO

El Contraataque de Esquiva tiene invulnerabilidad total y buena generación de Energía para castigar ataques de destello rojo donde no se puede hacer Parry.

Habilidad Especial EX

PRIORIDAD #4 Meta: Nv. 11–12
FUNCIÓN

El botón clave de la rotación de Jane Doe: otorga invulnerabilidad (i-frames) durante la animación, aplica un pico alto de Físico/Daze y activa los bonos de 4pc Fanged Metal y Sharpened Stinger.

CONSEJO

Lánzala siempre que tengas Energía suficiente para activar su estado potenciado o habilitar el Quick Assist hacia tu siguiente aliado.

Definitiva / Cadena

PRIORIDAD #5 Meta: Nv. 8–10
FUNCIÓN

Con los Decibelios individuales (3.000 dB), la Definitiva de Jane Doe aporta su multiplicador más alto de ráfaga y recarga instantánea de recursos.

CONSEJO

Guarda los 3.000 Decibelios para lanzarla dentro de la ventana de Aturdimiento (Stun) con todos los buffs de Remielle Dan y Velina Airgid activos.

Asistencia Rápida y Defensiva (Parry)

PRIORIDAD #6 Meta: Nv. 8–10
FUNCIÓN

El Parry dorado de Jane Doe frena en seco los ataques pesados del jefe, inflige un pico enorme de Daze y suma Puntos de Ejecución en Deadly Assault.

CONSEJO

Úsala para meter a Jane Doe al campo sin tiempo de arranque y mantener activas las cargas de sets como Astral Voice o Proto Punk.

Claves de Construcción y Escalado en Combate

01 // Nivel 60 y Estadísticas en Combate

En ZZZ el daño de Anomalía y Disorder se duplica al subir del Nv.1 al Nv.60 (+22% directo solo de Nv.50 a Nv.60). En combate, Jane Doe pasa de 2.832 ATQ · 389 AP · 184 AM en menú a 4.371 ATQ · 479 AP Efectivos · ×4.79 Mult. AP con los buffs de su equipo BiS.

02 // ¿Qué elegir en el Disco V?

Tu opción recomendada en la Partición V es Bono Daño Físico% = Ratio PEN% > ATQ%. Si llevas soportes que ya regalan mucho Bono de Daño% (como Yuzuha, Sunna o Velina), Ratio PEN% o ATQ% rinden igual o mejor al evitar saturar la misma estadística.

03 // Defensa y Resistencia de Anomalía

Reducir la resistencia del jefe (por ejemplo con 4p Freedom Blues, Nangong Yu o Velina) no solo sube el daño final: también llena mucho más rápido la barra elemental para detonar Disorder dentro de la ventana de 10 segundos.

04 // El Punto Dulce de su Build

La prioridad número uno en tus discos es asegurar 375 - 420+ en AP. Una vez cumplido ese umbral con 4pc Fanged Metal y Sharpened Stinger, invierte el resto de rolls en Maestría de Anomalía (AP) y ATQ%.

TELEMETRÍA DE CAMPO // SECCIÓN 02

02 Breakpoints Calculados (Lv.60) & Simulador H.D.D.

Estadística Umbral Mínimo Meta Óptima Endgame Techo / Escalado Demostración Matemática & Condición en Combate
AP 375 375 - 420+ 420 AP en combate = 100% Assault CRIT y +600 ATQ Apunta siempre a ≥420 AP en combate (o en menú con Sharpened Stinger) para garantizar 100% de Asaltos críticos y el bono completo de +600 ATQ.
AM 190+ 190+ Asaltos cada 5–6 s Usa siempre Disco VI de Control de Anomalía (AM%).
ATQ 2.400+ 2.400+ Asaltos cada 5–6 s Usa siempre Disco VI de Control de Anomalía (AM%).
Curva Vectorial de Saturación & Punto Dulce (Jane Doe)

Equilibrio óptimo entre la estadística primaria (AP) y los multiplicadores secundarios en Nivel 60:

Meta Óptima: 375 - 420+ Punto donde mejor rinde cada roll de disco Inversión en AP / AM → Ganancia Marginal de Disorder (%) ── Build Equilibrada (BiS) -- Saturar 1 Sola Estadística
Telemetría Base en Nivel 60 (Cliente Oficial) HP: 7788 · ATQ: 880 · DEF: 606 · IMP: 86 · AM: 148 · AP: 114 · Core F: Control Anomalía (AM) +36
Consola H.D.D. // Simulador de Jane Doe en Combate (vs Boss Lv.70 DEF 953)
Atributo Primario en Combate — Base Lv.60 + Arma + Set 4pc
Multiplicador Crítico / Anomalía — Ventana de Stun / Burst
Coeficiente DEF Enemiga — Fórmula 794 / (794 + DEF_ef)
Índice de Rendimiento Relativo — Base 100% = Estándar M0W1

BOX GALAXY // SECCIÓN 03

03 Simulación Comparativa de Amplificadores (W-Engines)

Sharpened Stinger
Rango S (Insignia)

Sharpened Stinger

RENDIMIENTO SIMULADO 100.0%
713 ATQ Base +90 AP

Otorga +90 AP (haciendo trivial superar los 420 AP), +36% Physical DMG y +40% Anomaly Buildup Rate.

Fusion Compiler / Practiced Perfection
Rango S (Alternativa)

Fusion Compiler / Practiced Perfection

RENDIMIENTO SIMULADO 89.5%
684/713 ATQ Base +24% PEN Ratio / +30% ATQ

Excelentes motores S-Rank de Anomalía.

Electro-Lip Gloss / Rainforest Gourmet / Weeping Gemini (R5)
Rango A (Pase / F2P)

Electro-Lip Gloss / Rainforest Gourmet / Weeping Gemini (R5)

RENDIMIENTO SIMULADO 85.2%
594 ATQ Base +75 AP / +25% ATQ

Con Seth Lowell (+100 AP de escudo), cualquier motor A-Rank supera cómodamente los 420 AP en combate.

BARDIC NEEDLE // SECCIÓN 04

04 Ingeniería de Drive Discs (4pc / 2pc) & 6 Particiones

4pc Fanged Metal

Set Principal (4 Piezas)

4pc Fanged Metal
Fanged Metal: 2pc (Daño Físico +10%.) // 4pc (Cuando un miembro del escuadrón inflige Asalto (Assault), el portador inflige +35% de Daño adicional al objetivo durante 12 s.) — Especialistas de Asalto Físico (Alice Thymefield, Jane Doe, Piper, Nekomata).
2pc Freedom Blues / 2pc Phaethon's Melody / 2pc Chaos Jazz

Set Secundario (2 Piezas)

2pc Freedom Blues / 2pc Phaethon's Melody / 2pc Chaos Jazz
Freedom Blues: 2pc (Maestría de Anomalía (Anomaly Proficiency) +30.) // 4pc (Al golpear con Habilidad Especial EX, reduce la RES de Acumulación de Anomalía del objetivo al atributo del portador en 20% durante 8 s.) — habilitadores de Anomalía y núcleos Disorder (Phoenix Reffaella, Burnice, Grace, Piper).
Phaethon's Melody: 2pc (Control de Anomalía (Anomaly Mastery) +8%.) // 4pc (Cuando cualquier miembro usa Habilidad Especial EX, el portador gana +45 de Maestría de Anomalía por 8 s. Si quien usa la EX no es el portador, el Daño Éter del portador aumenta en 25%.) — Escalado de Anomaly Mastery >145 (Phoenix 2pc) y especialistas de Anomalía Éter (Vivian, Aria).
Chaos Jazz: 2pc (Maestría de Anomalía (AP) +30.) // 4pc (Daño Fuego y Eléctrico +15%. Fuera de campo (y durante 5 s tras entrar), el daño de EX y Asistencia aumenta un 20%.) — Sub-DPS de Anomalía Fuego/Eléctrico (Burnice, Yanagi, Grace).

Tablero de las 6 Particiones (Bardic Needle)

Partición I (Fija) HP Plano (+2.200 PV)
Partición II (Fija) ATQ Plano (+316 ATQ)
Partición III (Fija) DEF Plana (+184 DEF)
Partición IV (Principal) Maestría de Anomalía (AP)
Partición V (Principal) Bono Daño Físico% = Ratio PEN% > ATQ%
Partición VI (Principal) Control de Anomalía (AM%)
Jerarquía de Sub-estadísticas & Orden de Mejora

Peso de Substats: Maestría de Anomalía (AP ≥420) > ATQ% > PEN > ATQ plano  |  Ruta de Habilidades: Pasiva Central (Gnawed) > Ataque Básico (Salchow Jump) > Esquiva (Dodge Counter) > Habilidad Especial EX > Definitiva / Cadena

FRAME DATA & SWAP-CANCEL // SECCIÓN 05

05 Ejecución de Rotación & Auditoría de Errores

  1. 01
    Aplica los buffs de Yuzuha / Caesar / Seth (+100 AP) y el Scorched/Abloom de Burnice o Vivian.
  2. 02
    Con Jane Doe en campo, usa Esquivas Perfectas y Contraataques de Esquiva para mantener Passion State al 100% y detonar Asaltos críticos (+35% DMG de 4pc Fanged Metal).

Auditoría de Ejecución // 3 Errores Críticos que Destruyen el DPS de Jane Doe

  • Descuidar el umbral de AP (375 - 420+): quedarte por debajo de esta cifra en menú impide que Jane Doe active el 100% de su conversión pasiva o el bono de 4 piezas de 4pc Fanged Metal.
  • Cortar la animación antes de que registre el golpe: aunque Jane Doe aprovecha muy bien el cambio rápido (Swap-Cancel), haz el cambio justo cuando aparece el destello final de la habilidad para no perder la energía ni los buffs de Remielle Dan y Velina Airgid.
  • Sobreescribir la misma Anomalía de Físico: no llenes dos veces seguidas la barra de Físico en solitario; alterna siempre con Remielle Dan y Velina Airgid para detonar Disorder y multiplicar el daño.

SINERGIAS DE ESCUADRÓN // SECCIÓN 06

06 Equipos Óptimos & Bangboo Recomendado

ESCUADRÓN 01

Triple Anomalía Luminize — Remielle + Jane + Velina

  • Remielle Dan: Hasta +1.600 ATQ al equipo (en Triple Anomalía)
  • Jane Doe: Despertar Heartsnatch Tango: todos los Assaults del equipo hacen CRIT con +80% Daño CRIT total
  • Velina Airgid: -14% RES Acumulación de Anomalía
CÓMO FUNCIONA ESTE EQUIPO

Remielle reparte +1.600 ATQ a las tres unidades de Anomalía y detona Luminize con cada Assault crítico de Jane Doe.

Officer Cui (Rango S)
Bangboo Óptimo: Officer Cui (Rango S) Ataques continuos de seguimiento en campo que suman Daze y daño físico sin robar tiempo.
ESCUADRÓN 02

Jane Awakened + Vivian / Nangong Yu + Yuzuha

  • Jane Doe: Despertar Heartsnatch Tango: todos los Assaults del equipo hacen CRIT con +80% Daño CRIT total
  • Vivian Banshee: Soporte / Sinergia de escuadrón
  • Ukinami Yuzuha: +1.200 ATQ (con 3.000 ATQ)
CÓMO FUNCIONA ESTE EQUIPO

También top tier con Nangong Yu o Velina Airgid en el segundo slot junto a Ukinami Yuzuha (+1.200 ATQ y +20% Disorder).

Bangvolver (Rango S)
Bangboo Óptimo: Bangvolver (Rango S) Dispara proyectiles de alta acumulación física para detonar Assault y Flinch.
ESCUADRÓN 03

Double Physical Assault — Alice + Jane Doe + Yuzuha

  • Alice Thymefield: Soporte / Sinergia de escuadrón
  • Jane Doe: Despertar Heartsnatch Tango: todos los Assaults del equipo hacen CRIT con +80% Daño CRIT total
  • Ukinami Yuzuha: +1.200 ATQ (con 3.000 ATQ)
CÓMO FUNCIONA ESTE EQUIPO

El Gnawed State despertado de Jane Doe permite que los Polarity Assaults de Alice Thymefield hagan CRIT con +80% de Daño CRIT.

Bangvolver (Rango S)
Bangboo Óptimo: Bangvolver (Rango S) Dispara proyectiles de alta acumulación física para detonar Assault y Flinch.
ESCUADRÓN 04

PubSec Accesible — Jane Doe + Seth + Yuzuha / Burnice

  • Jane Doe: Despertar Heartsnatch Tango: todos los Assaults del equipo hacen CRIT con +80% Daño CRIT total
  • Seth Lowell: Soporte / Sinergia de escuadrón
  • Burnice White: Soporte / Sinergia de escuadrón
CÓMO FUNCIONA ESTE EQUIPO

Seth Lowell aporta +100 AP (facilitando el cap de 420 AP) y -20% RES a acumulación de Anomalía.

Bangvolver (Rango S)
Bangboo Óptimo: Bangvolver (Rango S) Dispara proyectiles de alta acumulación física para detonar Assault y Flinch.

INVERSIÓN VERTICAL & DUPES // SECCIÓN 07

07 Mindscape Cinema (M1 a M6) & Prioridad de Polychromes

M1 // MIND 01 +12% a +15% Daño / QoL

Abogado criminalista (Crime Counsel)

  • Los usos máximos del blanco se incrementan en uno.
  • Mientras está en estado blanco, la Tasa Física de Acumulación de Anomalía de Jane aumenta en un 15% extra y cada punto de Maestría de Anomalía (AP) de Jane aumenta su daño en un 0,1%, hasta un máximo de 30%.
⚡ Excelente mejora de rotación y comodidad
M2 // MIND 02 +20% a +28% Daño (Parada Óptima)

Adaptarse al medio ambiente (Adapt to the Environment)

  • Cuando el ataque de Jane golpea a un enemigo en estado blanco, o cuando cualquier miembro del escuadrón activa un Asalto a un enemigo en estado blanco, se ignora el 15% de la DEF del enemigo.
  • Además, cuando Assault Daño activa un CRIT, el Daño CRIT aumenta en un 50%.
★ Parada óptima si buscas inversión vertical
M4 // MIND 04 +9% a +12% Consistencia

Adaptarse y prosperar (Adapt and Thrive)

Cuando cualquier miembro del escuadrón activa los efectos de Asalto o blanco, el Daño de Anomalía de Atributo de todos los miembros del escuadrón aumenta en un 18% y dura 15 s.

Paso intermedio rumbo a M6
M6 // MIND 06 +35% a +48% sobre M2 (Techo M6)

Técnica "sombría (Shady" Technique)

  • Mientras estaba en el estado de Pasión, el problema de Jane.
  • El CRIT aumenta un 20% y el CRIT de Daño un 40%.
  • Después de que cualquier miembro del escuadrón inflige Asalto, Jane entra instantáneamente en el estado Pasión y obtiene el máximo Flujo de Pasión.
  • Cuando esa instancia de Asalto desencadena un golpe crítico, Jane realiza un ataque adicional al objetivo, infligiendo un Físico equivalente al 1,600% de su Maestría de Anomalía (AP).
💎 Techo máximo para coleccionistas / ballenas
M3 // MIND 03
Disciplina Marcial III — Nivel de Habilidades +2 (+6% a +8% Daño Base) Incrementa en +2 el nivel de Ataque Básico, Esquiva, Asistencia, Habilidad Especial y Ataque en Cadena (hasta Nv.14).
M5 // MIND 05
Maestría Operativa V — Nivel de Habilidades +2 (+6% a +8% Daño Base) Incrementa en +2 adicional el nivel de Ataque Básico, Esquiva, Asistencia, Habilidad Especial y Ataque en Cadena (hasta Nv.16 máx.).
Hoja de Ruta de Inversión (Amplificador Insignia W1 vs. Dupes M1/M2)

M0 es extraordinaria; su M2 es uno de los Mindscapes más famosos del juego (ignora 15% DEF contra enemigos Gnawed y duplica el CRIT DMG de Assault de +50% a +100%).

SHIYU DEFENSE, DEADLY ASSAULT & SÍNTESIS // SECCIÓN 08

08 Evaluación Endgame & Matriz de Referencia Rápida

Shiyu Defense (Nodos Críticos)

TIER S+ / META

Junto a Remielle Dan y Velina Airgid, usa la Habilidad Especial EX de Jane Doe para limpiar rápido la primera oleada de enemigos y guarda los 3.000 Decibelios para derretir al jefe de la segunda fase en 1 o 2 rotaciones con 4pc Fanged Metal activo.

Deadly Assault (Asalto Letal — 3 min)

ALTO RENDIMIENTO (3 Estrellas / 20k–65k+)

Modo ideal para Jane Doe: la presión constante de Físico y los Disorders junto a Remielle Dan y Velina Airgid suman miles de Puntos de Ejecución sin depender de aturdir al jefe.

Hollow Zero: Lost Void

SINERGIA ÓPTIMA

Equipa su Prisma Táctico exclusivo (si está disponible) y prioriza cartas de Resonancia de Anomalía y Físico que reduzcan el coste de Energía EX y recarguen Decibelios al hacer cambios rápidos con Remielle Dan y Velina Airgid.

Síntesis Operativa & Decisiones Clave de Construcción

01 // ESTADÍSTICAS

Objetivos en Menú vs. En Combate (Nv.60)

  • Meta en Menú (Fuera de Combate): 2.832 ATQ · 389 AP · 184 AM — AP: 375 - 420+.
  • Total Efectivo en Combate (Equipo BiS): 4.371 ATQ · 479 AP Efectivos · ×4.79 Mult. AP (Coef. DEF: 45.4% · Mult. RES: 114% · Stun: 150%).
  • Particiones IV / V / VI: IV: Maestría de Anomalía (AP) · V: Bono Daño Físico% = Ratio PEN% > ATQ% · VI: Control de Anomalía (AM%).
02 // AMPLIFICADORES

Jerarquía de W-Engines (Insignia vs. F2P)

  • Amplificador Insignia (100.0%): Sharpened Stinger (713 ATQ Base · +90 AP) — Otorga +90 AP (haciendo trivial superar los 420 AP), +36% Physical DMG y +40% Anomaly Buildup Rate.
  • Alternativa S-Rank (89.5%): Fusion Compiler / Practiced Perfection (684/713 ATQ Base · +24% PEN Ratio / +30% ATQ) — Excelentes motores S-Rank de Anomalía.
  • Opción Accesible / F2P (85.2%): Electro-Lip Gloss / Rainforest Gourmet / Weeping Gemini (R5) (594 ATQ Base · +75 AP / +25% ATQ) — Con Seth Lowell (+100 AP de escudo), cualquier motor A-Rank supera cómodamente los 420 AP en combate.
03 // DRIVE DISCS

Optimización en Bardic Needle & Substats

  • Set Principal (4 Piezas): 4pc Fanged Metal (núcleo multiplicativo de su rotación).
  • Set Secundario (2 Piezas): 2pc Freedom Blues / 2pc Phaethon's Melody / 2pc Chaos Jazz (según qué estadística falte para coronar el umbral en menú).
  • Peso de Sub-estadísticas: Maestría de Anomalía (AP ≥420) > ATQ% > PEN > ATQ plano.
04 // INVERSIÓN & META

Ruta de Polychromes (W1 vs. Mindscapes)

  • Escuadrón Principal (T0): Triple Anomalía Luminize — Remielle + Jane + Velina (Remielle Dan, Jane Doe, Velina Airgid).
  • Secuencia de Inversión: M0 es extraordinaria; su M2 es uno de los Mindscapes más famosos del juego (ignora 15% DEF contra enemigos Gnawed y duplica el CRIT DMG de Assault de +50% a +100%).
  • Materiales de Ascensión Core F: Higher Dimensional Data: Falling Fist (Expert Challenge) & Ferocious Grip (Notorious Hunt).
05 // WIKI: MATERIALES NV.60 & CORE F

Planificador de Farmeo (Ascensión, Pasiva & Chips)

  • Ascensión de Agente (Nv.1 → 60): 4× Sello Básico · 32× Sello Avanzado · 30× Sello Especializado de Anomalía + 800.000 Dennies.
  • Pasiva Central (Core A → Nivel F): 9× Higher Dimensional Data: Falling Fist (Desafío de Experto) + 60× Ferocious Grip (Caza Notoria) + 405.000 Dennies.
  • Habilidades (Nv.1 → 12 por rama): 25× Chip Básico · 75× Chip Avanzado · 250× Chip Especializado de Físico + 1× Hamster Cage Pass por habilidad Nv.12.
06 // WIKI: FICHA DE ARCHIVO H.D.D.

Expediente Oficial, Doblaje & Telemetría Base

  • Registro Oficial: Jane Doe (AGT-043) — Facción: Criminal Investigation Special Response Team · Debut: Versión 1.1 (2024-09-04).
  • Biometría & Doblaje: Altura: 170 cm (5'7") · Cumpleaños: February 16th · Voz JP: Oficial HoYoverse · Voz EN: Kelsey Jaffer.
  • Estadísticas Base Nv.60 (Cliente): HP 7788 · ATQ 880 · DEF 606 · IMP 86 · AM 148 · AP 114 (Control Anomalía (AM) +36).