ZZZ LATAM

Videoclub Random Play · Sixth Street // H.D.D.

62 agentes v3.3 Entrar

Belobog Heavy Industries AGT-059 · v1.0 · Strike

Ben Bigger Fuego · Defensa Jefe Contable de Belobog

Ben Bigger convierte el 80% de su Defensa Inicial en ATQ propio, bloquea ataques con su pilar de hormigón (disparando un contraataque con 100% de Prob. CRIT garantizada y 960% de su DEF como daño extra con su motor Big Cylinder R5) y otorga un +16% de Probabilidad CRIT a todo el escuadrón durante 30 segundos.

Condición de Victoria
+16% Prob. CRIT para Todo el Equipo: Basta con conectar el seguimiento de su Habilidad Especial EX para otorgar un escudo y +16% de CRIT Rate a toda la escuadra.
Objetivo de Build
DEF Inicial: 2.800 – 3.400+ DEF (4pc Proto Punk (o 4pc Bunny in Wonderland / 4pc Thorned Rose en build DPS) + Big Cylinder)
Escuadrón BiS
Soldier 11 + Koleda Belobog (Belobog Duo — Soldier 11 / Evelyn + Koleda Awakened + Ben)
HP / ATQ / DEF Lv.60
8.577 / 653 / 724
IMP / AM / AP Lv.60
95 / 86 / 90
Ascensión Core F
Recup. Energía +0.36/s (Total 1.56/s)
Meta en Menú · Defensa
2.800 – 3.400+ DEF
► H.D.D. PENTAGON // AGT-059 NV.60 // CORE
RÁFAGA52
SOSTENIDO83
IMPACTO78
ANOMALÍA40
SOPORTE94
RANDOM
PLAY
59
QUIZ ¿QUÉ
AGENTE
ERES?
21 TEST ▶
TINTH-SYNC
PASIVA: Guardian JEFE: Living Drive
← ENCICLOPEDIA (62) / BEN BIGGER

ARQUITECTURA DE COMBATE // SECCIÓN 01

01 Tesis Analítica, Mecánicas Core & 6 Habilidades

Ben Bigger convierte el 80% de su Defensa Inicial en ATQ propio, bloquea ataques con su pilar de hormigón (disparando un contraataque con 100% de Prob. CRIT garantizada y 960% de su DEF como daño extra con su motor Big Cylinder R5) y otorga un +16% de Probabilidad CRIT a todo el escuadrón durante 30 segundos.

✓ PUNTOS FUERTES
  • Amplifica de forma masiva el rendimiento del carry principal (Soldier 11 y Koleda Belobog) pidiendo apenas un par de segundos en campo por rotación.
  • Fácil de armar y muy versátil: mantiene activos conjuntos de soporte como 4pc Proto Punk (o 4pc Bunny in Wonderland / 4pc Thorned Rose en build DPS) mediante Asistencias Rápidas o Especiales EX.
  • Aporta gran comodidad y seguridad al escuadrón en los pisos altos de Shiyu Defense y Deadly Assault.
✕ A TENER EN CUENTA
  • Necesita llegar a su umbral de DEF Inicial (2.800 – 3.400+ DEF) en menú para entregar el 100% de su buff al equipo.
  • Su daño personal es secundario; depende del nivel de inversión de tu carry principal para brillar en tiempos límite.
CÁLCULO EN COMBATE CON ESCUADRÓN BiS (SOLDIER 11, KOLEDA BELOBOG, BEN BIGGER)
1. En Menú (Fuera de Combate) 2.528 ATQ · 78% Prob. CRIT · 168% Daño CRIT
2. En Combate (Buffs BiS + 4pc) 2.907 ATQ Efectivo · 90% Prob. CRIT / 239% Daño CRIT
3. Coeficientes vs. Boss Nv.70 Coef. DEF: 45.4% · Mult. RES: 100% · Ventana Stun: 150%
  • Koleda Belobog: Despertar Demolition Ops: +35% Daño general (40s), +35% Daño CRIT (o +12% Laceration) y +70% Chain DMG
Daño Real (Ben) = MV% × 2907 ATQ_Combate × (1 + Bono Fuego%) × [1 + 90% × 239%] × 45.4% (DEF) × 100% (RES) × 150% (Stun)

MEC-01 // +16% Prob. CRIT para Todo el Equipo (30 s)

Basta con conectar el seguimiento de su Habilidad Especial EX (tras bloquear o lanzar EX) para otorgar un escudo y +16% de CRIT Rate a toda la escuadra.

MEC-02 // Golpe Crítico 100% Garantizado con Big Cylinder

Con su motor firma Big Cylinder, el primer golpe tras bloquear un ataque SIEMPRE es crítico, permitiendo construir a Ben con 200%+ de Daño CRIT y DEF% sin necesitar Prob. CRIT.

Desglose Técnico de las 6 Habilidades & Prioridad de Mejora

Pasiva Central (Guardian)

PRIORIDAD #1 Meta: Nivel F (6/6)
FUNCIÓN

Es la base de todo el kit de Ben (+16% Prob. CRIT para Todo el Equipo). Basta con conectar el seguimiento de su Habilidad Especial EX (tras bloquear o lanzar EX) para otorgar un escudo y +16% de CRIT Rate a toda la escuadra.

CONSEJO

Súbela siempre al Nivel F (6/6): desbloquea sus estadísticas de ascensión (Recup. Energía +0.36/s (Total 1.56/s)) y maximiza el escalado junto a Soldier 11 y Koleda Belobog.

Habilidad Especial EX (Contador)

PRIORIDAD #2 Meta: Nv. 11–12
FUNCIÓN

El botón clave de la rotación de Ben: otorga invulnerabilidad (i-frames) durante la animación, aplica un pico alto de Fuego/Daze y activa los bonos de 4pc Proto Punk (o 4pc Bunny in Wonderland / 4pc Thorned Rose en build DPS) y Big Cylinder.

CONSEJO

Lánzala siempre que tengas Energía suficiente para activar su estado potenciado o habilitar el Quick Assist hacia tu siguiente aliado.

Asistencia Defensiva

PRIORIDAD #3 Meta: Nv. 9–11
FUNCIÓN

El Parry dorado de Ben frena en seco los ataques pesados del jefe, inflige un pico enorme de Daze y suma Puntos de Ejecución en Deadly Assault.

CONSEJO

Úsala para meter a Ben al campo sin tiempo de arranque y mantener activas las cargas de sets como Astral Voice o Proto Punk.

Definitiva / Cadena

PRIORIDAD #4 Meta: Nv. 11–12
FUNCIÓN

Con los Decibelios individuales (3.000 dB), la Definitiva de Ben aporta su multiplicador más alto de ráfaga y recarga instantánea de recursos.

CONSEJO

Guarda los 3.000 Decibelios para lanzarla dentro de la ventana de Aturdimiento (Stun) con todos los buffs de Soldier 11 y Koleda Belobog activos.

Ataque Básico

PRIORIDAD #5 Meta: Nv. 8–10
FUNCIÓN

Herramienta secundaria de generación de Energía y aplicación puntual de 'Golpe Crítico 100% Garantizado con Big Cylinder'.

CONSEJO

No necesitas mantener a Ben pegando básicos en campo; entra, lanza su habilidad clave y cede el turno por Quick Assist.

Esquiva y Contraataque

PRIORIDAD #6 Meta: Nv. 8–10
FUNCIÓN

Permite reposicionar a Ben sin interrumpir su secuencia ni perder las cargas de 4pc Proto Punk (o 4pc Bunny in Wonderland / 4pc Thorned Rose en build DPS).

CONSEJO

El Contraataque de Esquiva tiene invulnerabilidad total y buena generación de Energía para castigar ataques de destello rojo donde no se puede hacer Parry.

Claves de Construcción y Escalado en Combate

01 // De la Pantalla de Menú al Combate

Los bonos en combate de 4pc Proto Punk (o 4pc Bunny in Wonderland / 4pc Thorned Rose en build DPS), Big Cylinder y tus soportes multiplican tu base inicial, llevando a Ben de 2.528 ATQ · 78% Prob. CRIT · 168% Daño CRIT en menú hasta 2.907 ATQ Efectivo · 90% Prob. CRIT / 239% Daño CRIT durante la ventana de daño.

02 // Elección Óptima en el Disco V

En la Partición V busca DEF% o Bono de Daño Fuego%. Cuando el equipo ya suma mucho Bono de Daño% (por ejemplo con Astra Yao, Sunna, Zhao o Lighter), Ratio PEN% gana muchísimo valor frente a jefes de nivel 70.

03 // Penetración (PEN%) vs. Reducción de DEF

Recuerda cómo interactúan en ZZZ: el Ignorar DEF se suma entre sí (siendo cada punto más fuerte), mientras que PEN Ratio multiplica la defensa restante. Con Rina, usa siempre Disco V de Ratio PEN%.

04 // Alinear Recursos con el Aturdimiento

Asegura primero 2.800 – 3.400+ DEF en DEF Inicial para activar todas las pasivas de Ben, y guarda sus 3.000 Decibelios y cargas principales para los 10–15 segundos en que el jefe está Aturdido.

TELEMETRÍA DE CAMPO // SECCIÓN 02

02 Breakpoints Calculados (Lv.60) & Simulador H.D.D.

Estadística Umbral Mínimo Meta Óptima Endgame Techo / Escalado Demostración Matemática & Condición en Combate
DEF Inicial 2.200 DEF 2.800 – 3.400+ DEF Sin techo Convierte el 80% de su DEF en ATQ y escala el multiplicador de 960% DEF de Big Cylinder R5.
Curva Vectorial de Saturación & Punto Dulce (Ben)

Equilibrio óptimo entre la estadística primaria (DEF Inicial) y los multiplicadores secundarios en Nivel 60:

Meta Óptima: 2.800 – 3.400+ DEF Punto donde mejor rinde cada roll de disco Equilibrio CRIT / ATQ% / PEN% → Eficiencia por Substat ── Build Equilibrada (BiS) -- Saturar 1 Sola Estadística
Telemetría Base en Nivel 60 (Cliente Oficial) HP: 8577 · ATQ: 653 · DEF: 724 · IMP: 95 · AM: 86 · AP: 90 · Core F: Recup. Energía +0.36/s (Total 1.56/s)
Consola H.D.D. // Simulador de Ben en Combate (vs Boss Lv.70 DEF 953)
Atributo Primario en Combate — Base Lv.60 + Arma + Set 4pc
Multiplicador Crítico / Anomalía — Ventana de Stun / Burst
Coeficiente DEF Enemiga — Fórmula 794 / (794 + DEF_ef)
Índice de Rendimiento Relativo — Base 100% = Estándar M0W1

BOX GALAXY // SECCIÓN 03

03 Simulación Comparativa de Amplificadores (W-Engines)

Big Cylinder (R5)
Rango A (Insignia)

Big Cylinder (R5)

RENDIMIENTO SIMULADO 100.0%
624 ATQ Base +40% DEF

Tras bloquear un golpe, el siguiente impacto tiene 100% de Prob. CRIT garantizada y suma +960% de la DEF de Ben como daño.

Tusks of Fury / Spring Embrace
Rango S/A (Alternativa)

Tusks of Fury / Spring Embrace

RENDIMIENTO SIMULADO 91.0%
713/594 ATQ Base +18% Impacto / +25% ATQ

Si lo usas como puro soporte de escudo y +16% CRIT Rate.

BARDIC NEEDLE // SECCIÓN 04

04 Ingeniería de Drive Discs (4pc / 2pc) & 6 Particiones

4pc Proto Punk (o 4pc Bunny in Wonderland / 4pc Thorned Rose en build DPS)

Set Principal (4 Piezas)

4pc Proto Punk (o 4pc Bunny in Wonderland / 4pc Thorned Rose en build DPS)
Thorned Rose: 2pc (DEF +16%.) // 4pc (El Daño del portador aumenta un 15%. Cuando la DEF inicial del portador es de al menos 1.000 / 1.800 puntos, la Prob. CRIT aumenta en +8% / +16%.) — Carries Armorer y escaladores de DEF (Claret Flint, Ben Bigger DPS).
Bunny in Wonderland: 2pc (HP Máx. +10%.) // 4pc (En portadores de rol Defensa: al lanzar EX o cuando un aliado ejecuta Asistencia Defensiva/Evasiva, el Daño de todo el escuadrón aumenta un 6% (hasta 3 cargas = +18% DMG por 25 s).) — Tanques amplificadores (Zhao, Pan Yinhu, Caesar).
Proto Punk: 2pc (Efecto de Escudo +15%.) // 4pc (Al ejecutar una Asistencia Defensiva o Evasiva, todo el escuadrón inflige +15% de Daño durante 10 s.) — Defensores de parada táctica (Caesar King, Seth Lowell, Ben Bigger).
2pc Soul Rock (+16% DEF) / 2pc Branch & Blade Song

Set Secundario (2 Piezas)

2pc Soul Rock (+16% DEF) / 2pc Branch & Blade Song
Branch & Blade Song: 2pc (Daño CRIT +16%.) // 4pc (Si el Control de Anomalía (AM) es ≥115 puntos, el Daño CRIT aumenta un 30%. Cuando el escuadrón aplica Congelación o Shatter, la Prob. CRIT aumenta un 12% por 15 s.) — Diseñado a medida para Hoshimi Miyabi y carries de Hielo con alto AM.

Tablero de las 6 Particiones (Bardic Needle)

Partición I (Fija) HP Plano (+2.200 PV)
Partición II (Fija) ATQ Plano (+316 ATQ)
Partición III (Fija) DEF Plana (+184 DEF)
Partición IV (Principal) Daño CRIT% o DEF%
Partición V (Principal) DEF% o Bono de Daño Fuego%
Partición VI (Principal) DEF%
Jerarquía de Sub-estadísticas & Orden de Mejora

Peso de Substats: DEF% > Daño CRIT > DEF plana  |  Ruta de Habilidades: Pasiva Central > Habilidad Especial EX (Contador) > Asistencia Defensiva > Definitiva / Cadena > Ataque Básico

FRAME DATA & SWAP-CANCEL // SECCIÓN 05

05 Ejecución de Rotación & Auditoría de Errores

  1. 01
    Bloquea un ataque enemigo con la Habilidad Especial EX de Ben y vuelve a pulsar Especial para el golpe de seguimiento (otorgando el escudo, +16% CRIT Rate grupal por 30 s y el golpe crítico garantizado de Big Cylinder).

Auditoría de Ejecución // 3 Errores Críticos que Destruyen el DPS de Ben

  • Descuidar el umbral de DEF Inicial (2.800 – 3.400+ DEF): quedarte por debajo de esta cifra en menú impide que Ben active el 100% de su conversión pasiva o el bono de 4 piezas de 4pc Proto Punk (o 4pc Bunny in Wonderland / 4pc Thorned Rose en build DPS).
  • Cortar la animación antes de que registre el golpe: aunque Ben aprovecha muy bien el cambio rápido (Swap-Cancel), haz el cambio justo cuando aparece el destello final de la habilidad para no perder la energía ni los buffs de Soldier 11 y Koleda Belobog.
  • Gastar la Definitiva fuera de la ventana de Stun: lanzar los 3.000 Decibelios de Ben antes de que el jefe esté aturdido y sin los buffs de Soldier 11 y Koleda Belobog activos desperdicia casi la mitad del daño de la rotación.

SINERGIAS DE ESCUADRÓN // SECCIÓN 06

06 Equipos Óptimos & Bangboo Recomendado

ESCUADRÓN 01

Belobog Duo — Soldier 11 / Evelyn + Koleda Awakened + Ben

  • Soldier 11: Soporte / Sinergia de escuadrón
  • Koleda Belobog: Despertar Demolition Ops: +35% Daño general (40s), +35% Daño CRIT (o +12% Laceration) y +70% Chain DMG
  • Ben Bigger: Carry / Eje del equipo
CÓMO FUNCIONA ESTE EQUIPO

El escudo de Ben otorga +16% de Prob. CRIT a todo el equipo y potencia los ataques conjuntos de Koleda.

Safety (Rango S)
Bangboo Óptimo: Safety (Rango S) Aporta gran daño e impacto en cadena con bonificación frente a enemigos quemados o electrocutados.
ESCUADRÓN 02

Ben DPS Counter — Ben + Lighter + Astra Yao / Lucy

  • Ben Bigger: Carry / Eje del equipo
  • Lighter: +75% Bono Daño Hielo/Fuego
  • Luciana de Montefio: +600 ATQ plano (Cheer On!)
CÓMO FUNCIONA ESTE EQUIPO

Build ofensiva de contraataques garantizados con +75% Bono Fuego de Lighter.

Rocketboo (Rango S)
Bangboo Óptimo: Rocketboo (Rango S) Acelera enormemente la acumulación de Quemadura (Burn) en Ataque en Cadena.
ESCUADRÓN 03

Pyrois / Banyue + Koleda + Ben

  • Pyrois (Phaethon): 4 Definitivas Direccionales de 2.000 dB: Ult ↓ (+40% DMG), Ult → (+3s Stun y Totalize), Ult ↑ (+40% CRIT DMG)
  • Koleda Belobog: Despertar Demolition Ops: +35% Daño general (40s), +35% Daño CRIT (o +12% Laceration) y +70% Chain DMG
  • Ben Bigger: Carry / Eje del equipo
CÓMO FUNCIONA ESTE EQUIPO

Aporta +16% Prob. CRIT y escudo seguro para el escuadrón.

Rocketboo (Rango S)
Bangboo Óptimo: Rocketboo (Rango S) Acelera enormemente la acumulación de Quemadura (Burn) en Ataque en Cadena.
ESCUADRÓN 04

F2P Fire — Anton + Koleda + Ben

  • Anton Ivanov: Soporte / Sinergia de escuadrón
  • Koleda Belobog: Despertar Demolition Ops: +35% Daño general (40s), +35% Daño CRIT (o +12% Laceration) y +70% Chain DMG
  • Ben Bigger: Carry / Eje del equipo
CÓMO FUNCIONA ESTE EQUIPO

Trío clásico de Belobog Heavy Industries.

Rocketboo (Rango S)
Bangboo Óptimo: Rocketboo (Rango S) Acelera enormemente la acumulación de Quemadura (Burn) en Ataque en Cadena.

INVERSIÓN VERTICAL & DUPES // SECCIÓN 07

07 Mindscape Cinema (M1 a M6) & Prioridad de Polychromes

M1 // MIND 01 +12% a +15% Daño / QoL

Fuerza de reacción (Reacting Force)

Al bloquear exitosamente a un enemigo con la Habilidad Especial o Habilidad Especial EX de Ben, el Daño infligido por el enemigo bloqueado se reduce en un 30% durante 15 s.

⚡ Excelente mejora de rotación y comodidad
M2 // MIND 02 +20% a +28% Daño (Parada Óptima)

Ofensiva a través de la defensa (Offensive Through Defense)

Al activar con éxito un contador de bloqueo durante la Habilidad Especial o Habilidad Especial EX de Ben, inflige un 300 % adicional de la DEF de Ben como Daño.

★ Parada óptima si buscas inversión vertical
M4 // MIND 04 +9% a +12% Consistencia

Adaptación ágil (Agile Adaptation)

Al bloquear con éxito el Daño enemigo con el efecto invulnerable de Ben durante su Habilidad Especial o Habilidad Especial EX, el siguiente contador causa un 30% más de Daño.

Paso intermedio rumbo a M6
M6 // MIND 06 +35% a +48% sobre M2 (Techo M6)

espíritu salvaje (Wild Spirit)

Después de lanzar un ataque o un ataque de seguimiento durante la Habilidad Especial EX de Ben, el Aturdimiento (Daze) infligido por Ataque Básicos, Ataque en Carrera y Contraataque de Esquiva aumenta en un 20%, con una duración de 12 s.

💎 Techo máximo para coleccionistas / ballenas
M3 // MIND 03
Disciplina Marcial III — Nivel de Habilidades +2 (+6% a +8% Daño Base) Incrementa en +2 el nivel de Ataque Básico, Esquiva, Asistencia, Habilidad Especial y Ataque en Cadena (hasta Nv.14).
M5 // MIND 05
Maestría Operativa V — Nivel de Habilidades +2 (+6% a +8% Daño Base) Incrementa en +2 adicional el nivel de Ataque Básico, Esquiva, Asistencia, Habilidad Especial y Ataque en Cadena (hasta Nv.16 máx.).
Hoja de Ruta de Inversión (Amplificador Insignia W1 vs. Dupes M1/M2)

Unidad gratuita divertida que regala +16% de Prob. CRIT a cualquier carry de Fuego o Belobog.

SHIYU DEFENSE, DEADLY ASSAULT & SÍNTESIS // SECCIÓN 08

08 Evaluación Endgame & Matriz de Referencia Rápida

Shiyu Defense (Nodos Críticos)

TIER S / COMPETITIVO

Junto a Soldier 11 y Koleda Belobog, usa la Habilidad Especial EX de Ben para limpiar rápido la primera oleada de enemigos y guarda los 3.000 Decibelios para derretir al jefe de la segunda fase en 1 o 2 rotaciones con 4pc Proto Punk (o 4pc Bunny in Wonderland / 4pc Thorned Rose en build DPS) activo.

Deadly Assault (Asalto Letal — 3 min)

ALTO RENDIMIENTO (3 Estrellas / 20k–65k+)

Concéntrate en sumar los +5.000 Puntos de Ejecución con Parries defensivos y descarga toda la ráfaga de Ben cada vez que Soldier 11 y Koleda Belobog abran la ventana de Stun.

Hollow Zero: Lost Void

SINERGIA ÓPTIMA

Equipa su Prisma Táctico exclusivo (si está disponible) y prioriza cartas de Resonancia de Defensa y Fuego que reduzcan el coste de Energía EX y recarguen Decibelios al hacer cambios rápidos con Soldier 11 y Koleda Belobog.

Síntesis Operativa & Decisiones Clave de Construcción

01 // ESTADÍSTICAS

Objetivos en Menú vs. En Combate (Nv.60)

  • Meta en Menú (Fuera de Combate): 2.528 ATQ · 78% Prob. CRIT · 168% Daño CRIT — DEF Inicial: 2.800 – 3.400+ DEF.
  • Total Efectivo en Combate (Equipo BiS): 2.907 ATQ Efectivo · 90% Prob. CRIT / 239% Daño CRIT (Coef. DEF: 45.4% · Mult. RES: 100% · Ventana Stun: 150%).
  • Particiones IV / V / VI: IV: Daño CRIT% o DEF% · V: DEF% o Bono de Daño Fuego% · VI: DEF%.
02 // AMPLIFICADORES

Jerarquía de W-Engines (Insignia vs. F2P)

  • Amplificador Insignia (100.0%): Big Cylinder (R5) (624 ATQ Base · +40% DEF) — Tras bloquear un golpe, el siguiente impacto tiene 100% de Prob. CRIT garantizada y suma +960% de la DEF de Ben como daño.
  • Alternativa S-Rank (91.0%): Tusks of Fury / Spring Embrace (713/594 ATQ Base · +18% Impacto / +25% ATQ) — Si lo usas como puro soporte de escudo y +16% CRIT Rate.
  • Opción Accesible / F2P (91.0%): Tusks of Fury / Spring Embrace (713/594 ATQ Base · +18% Impacto / +25% ATQ) — Si lo usas como puro soporte de escudo y +16% CRIT Rate.
03 // DRIVE DISCS

Optimización en Bardic Needle & Substats

  • Set Principal (4 Piezas): 4pc Proto Punk (o 4pc Bunny in Wonderland / 4pc Thorned Rose en build DPS) (núcleo multiplicativo de su rotación).
  • Set Secundario (2 Piezas): 2pc Soul Rock (+16% DEF) / 2pc Branch & Blade Song (según qué estadística falte para coronar el umbral en menú).
  • Peso de Sub-estadísticas: DEF% > Daño CRIT > DEF plana.
04 // INVERSIÓN & META

Ruta de Polychromes (W1 vs. Mindscapes)

  • Escuadrón Principal (T0): Belobog Duo — Soldier 11 / Evelyn + Koleda Awakened + Ben (Soldier 11, Koleda Belobog, Ben Bigger).
  • Secuencia de Inversión: Unidad gratuita divertida que regala +16% de Prob. CRIT a cualquier carry de Fuego o Belobog.
  • Materiales de Ascensión Core F: Higher Dimensional Data: Steel Malice (Expert Challenge) & Living Drive (Notorious Hunt).
05 // WIKI: MATERIALES NV.60 & CORE F

Planificador de Farmeo (Ascensión, Pasiva & Chips)

  • Ascensión de Agente (Nv.1 → 60): 4× Sello Básico · 32× Sello Avanzado · 30× Sello Especializado de Defensa + 800.000 Dennies.
  • Pasiva Central (Core A → Nivel F): 9× Higher Dimensional Data: Steel Malice (Desafío de Experto) + 60× Living Drive (Caza Notoria) + 405.000 Dennies.
  • Habilidades (Nv.1 → 12 por rama): 25× Chip Básico · 75× Chip Avanzado · 250× Chip Especializado de Fuego + 1× Hamster Cage Pass por habilidad Nv.12.
06 // WIKI: FICHA DE ARCHIVO H.D.D.

Expediente Oficial, Doblaje & Telemetría Base

  • Registro Oficial: Ben Bigger (AGT-059) — Facción: Belobog Heavy Industries · Debut: Versión 1.0 (2024-07-04).
  • Biometría & Doblaje: Altura: 192 cm (6'4") · Cumpleaños: December 23rd · Voz JP: Oficial HoYoverse · Voz EN: Henry Schrader.
  • Estadísticas Base Nv.60 (Cliente): HP 8577 · ATQ 653 · DEF 724 · IMP 95 · AM 86 · AP 90 (Recup. Energía +0.36/s (Total 1.56/s)).