MEC-01 // Snapshot de Crouching Shot (+50% DMG en EX y Definitiva)
Si entras en Crouching Shot (Básico → mantener) y pulsas EX o Definitiva sin cancelar la postura, toda la EX o Definitiva hereda el +50% de Daño de su Pasiva Central.
Cunning Hares
AGT-056 · v1.0 · Pierce
Billy Kid posee un techo de daño sorprendentemente alto cuando se dominan sus dos multiplicadores ocultos: 1) todos los ataques realizados desde su Postura Agachada (Crouching Shot, incluyendo sus rodadas laterales y su EX/Ult si se lanzan antes de soltar el stick de postura) reciben +50% de Daño por su Pasiva Central, y 2) ejecutar 2 Ataques en Cadena antes de su Definitiva aumenta el daño de su próxima Definitiva hasta un +100%.
ARQUITECTURA DE COMBATE // SECCIÓN 01
Billy Kid posee un techo de daño sorprendentemente alto cuando se dominan sus dos multiplicadores ocultos: 1) todos los ataques realizados desde su Postura Agachada (Crouching Shot, incluyendo sus rodadas laterales y su EX/Ult si se lanzan antes de soltar el stick de postura) reciben +50% de Daño por su Pasiva Central, y 2) ejecutar 2 Ataques en Cadena antes de su Definitiva aumenta el daño de su próxima Definitiva hasta un +100%.
Daño Real (Billy) = MV% × 5357 ATQ_Combate × (1 + Bono Físico%) × [1 + 90% × 259%] × 45.4% (DEF) × 100% (RES) × 150% (Stun)
Si entras en Crouching Shot (Básico → mantener) y pulsas EX o Definitiva sin cancelar la postura, toda la EX o Definitiva hereda el +50% de Daño de su Pasiva Central.
En ventanas de Stun de jefes, asegúrate de que Billy participe en 2 Ataques en Cadena antes de pulsar su Definitiva.
Con los Decibelios individuales (3.000 dB), la Definitiva de Billy aporta su multiplicador más alto de ráfaga y recarga instantánea de recursos.
Guarda los 3.000 Decibelios para lanzarla dentro de la ventana de Aturdimiento (Stun) con todos los buffs de Seed y Astra Yao activos.
Es la base de todo el kit de Billy (Snapshot de Crouching Shot). Si entras en Crouching Shot (Básico → mantener) y pulsas EX o Definitiva sin cancelar la postura, toda la EX o Definitiva hereda el +50% de Daño de su Pasiva Central.
Súbela siempre al Nivel F (6/6): desbloquea sus estadísticas de ascensión (Prob. CRIT +14.4% (Total 19.4%)) y maximiza el escalado junto a Seed y Astra Yao.
Pilar del daño sostenido de Billy en campo y vía principal para cargar o detonar 'Doble Carga de Chain Attack'.
Cancela la animación de recuperación del último golpe con Esquiva o cambio de personaje para no perder segundos de buff.
El botón clave de la rotación de Billy: otorga invulnerabilidad (i-frames) durante la animación, aplica un pico alto de Físico/Daze y activa los bonos de 4pc Woodpecker Electro (o 4pc Fanged Metal / 4pc Puffer Electro) y Starlight Engine Replica.
Lánzala siempre que tengas Energía suficiente para activar su estado potenciado o habilitar el Quick Assist hacia tu siguiente aliado.
Permite reposicionar a Billy sin interrumpir su secuencia ni perder las cargas de 4pc Woodpecker Electro (o 4pc Fanged Metal / 4pc Puffer Electro).
El Contraataque de Esquiva tiene invulnerabilidad total y buena generación de Energía para castigar ataques de destello rojo donde no se puede hacer Parry.
El Parry dorado de Billy frena en seco los ataques pesados del jefe, inflige un pico enorme de Daze y suma Puntos de Ejecución en Deadly Assault.
Úsala para meter a Billy al campo sin tiempo de arranque y mantener activas las cargas de sets como Astral Voice o Proto Punk.
Los bonos en combate de 4pc Woodpecker Electro (o 4pc Fanged Metal / 4pc Puffer Electro), Starlight Engine Replica y tus soportes multiplican tu base inicial, llevando a Billy de 2.746 ATQ · 78% Prob. CRIT · 168% Daño CRIT en menú hasta 5.357 ATQ Efectivo · 90% Prob. CRIT / 259% Daño CRIT durante la ventana de daño.
En la Partición V busca PEN Ratio% o Bono de Daño Físico%. Cuando el equipo ya suma mucho Bono de Daño% (por ejemplo con Astra Yao, Sunna, Zhao o Lighter), Ratio PEN% gana muchísimo valor frente a jefes de nivel 70.
Recuerda cómo interactúan en ZZZ: el Ignorar DEF se suma entre sí (siendo cada punto más fuerte), mientras que PEN Ratio multiplica la defensa restante. Con Rina, usa siempre Disco V de Ratio PEN%.
Asegura primero 80% – 90% en Probabilidad CRIT para activar todas las pasivas de Billy, y guarda sus 3.000 Decibelios y cargas principales para los 10–15 segundos en que el jefe está Aturdido.
TELEMETRÍA DE CAMPO // SECCIÓN 02
| Estadística | Umbral Mínimo | Meta Óptima Endgame | Techo / Escalado | Demostración Matemática & Condición en Combate |
|---|---|---|---|---|
| Probabilidad CRIT | 70% | 80% – 90% | 100% | En M4 su EX gana hasta +32% CRIT Rate a quemarropa. |
| Daño CRIT | 155% | 180% – 210% | Sin techo | Multiplica su Definitiva de +100% DMG. |
Equilibrio óptimo entre la estadística primaria (Probabilidad CRIT) y los multiplicadores secundarios en Nivel 60:
HP: 6907 · ATQ: 787 · DEF: 606 · IMP: 91 · AM: 92 · AP: 91 · Core F: Prob. CRIT +14.4% (Total 19.4%)
BOX GALAXY // SECCIÓN 03
Otorga un colosal +57.5% de Physical DMG en R5 durante 8 s tras golpear a ≥6 metros de distancia con un Básico o Dash.
Excelentes opciones S-Rank.
Las rodadas de Billy cuentan como Dodge Counters en M2, manteniendo 100% de uptime.
BARDIC NEEDLE // SECCIÓN 04
Peso de Substats: Prob. CRIT = Daño CRIT > ATQ% > PEN | Ruta de Habilidades: Definitiva / Cadena (+100% Ult DMG) > Pasiva Central (Crouching Shot) > Ataque Básico > Habilidad Especial EX > Esquiva
FRAME DATA & SWAP-CANCEL // SECCIÓN 05
SINERGIAS DE ESCUADRÓN // SECCIÓN 06
Billy actúa como Vanguardia de Ataque para Seed recibiendo +1.000 ATQ, +30% CRIT DMG y +25% DMG.
Dialyn le regala un segundo Ultimate con +100% de bono de Crouching Shot acumulado.
Trigger mantiene ×1.35 Stun Mult mientras Billy dispara en Crouching Shot.
El trío inicial de Cunning Hares.
INVERSIÓN VERTICAL & DUPES // SECCIÓN 07
Cuando Billy acumula 10 golpes a los enemigos o activa una esquiva perfecta, su daño aumenta en un 6 %, acumulándose hasta 5 veces y dura hasta que es derribado o lanzado por un ataque.
En M2 sus rodadas en postura agachada cuentan como Esquivas Perfectas; en M6 gana +30% DMG adicional.
SHIYU DEFENSE, DEADLY ASSAULT & SÍNTESIS // SECCIÓN 08
Junto a Seed y Astra Yao, usa la Habilidad Especial EX de Billy para limpiar rápido la primera oleada de enemigos y guarda los 3.000 Decibelios para derretir al jefe de la segunda fase en 1 o 2 rotaciones con 4pc Woodpecker Electro (o 4pc Fanged Metal / 4pc Puffer Electro) activo.
Concéntrate en sumar los +5.000 Puntos de Ejecución con Parries defensivos y descarga toda la ráfaga de Billy cada vez que Seed y Astra Yao abran la ventana de Stun.
Equipa su Prisma Táctico exclusivo (si está disponible) y prioriza cartas de Resonancia de Ataque y Físico que reduzcan el coste de Energía EX y recarguen Decibelios al hacer cambios rápidos con Seed y Astra Yao.