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Videoclub Random Play · Sixth Street // H.D.D.

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Obol Squad AGT-024 · v2.2 · Slash / Strike

Seed H.D.D. DOSSIER Eléctrico · Ataque Mecha Heavy-Carry Eléctrico de Obol Squad

Mecha-artillero S-Rank de Ataque Eléctrico (Obol Squad) que exige obligatoriamente un 2º agente de Ataque como Vanguard (Cissia #1, u Orphie & Magus). Seed y su Vanguard activan mutuamente Onslaught (+1.000 ATQ y +30% Daño CRIT) y Besiege (+25% DMG). El gasto de Energía de ambos llena 120 Steel Charge para lanzar Basic: Falling Petals - Downfall (1ª y 2ª forma), ignorando 25% RES Eléctrica y restaurando 2 Energía/s a su Vanguard.

Condición de Victoria
Doble Carga Sprouting Core: Alternar Básico y EX mantiene activas durante 40 s sus 2 cargas de amplificación eléctrica y perforación de defensa.
Objetivo de Build
Prob. CRIT: 70% - 85% (4pc Dawn's Bloom (o 4pc Thunder Metal) + Cordis Germina)
Escuadrón BiS
Cissia + Astra Yao (Seed + Cissia Dual-Carry BiS (#17 Shiyu))
HP / ATQ / DEF Lv.60
7.673 / 929 / 612
IMP / AM / AP Lv.60
93 / 94 / 93
Ascensión Core F
Daño CRIT +28.8% (Total 78.8%)
Meta en Menú · ATQ Total
70% - 85%
► H.D.D. PENTAGON // AGT-024 NV.60 // CORE
RÁFAGA99
SOSTENIDO76
IMPACTO40
ANOMALÍA35
SOPORTE45
RANDOM
PLAY
24
QUIZ ¿QUÉ
AGENTE
ERES?
21 TEST ▶
TINTH-SYNC
PASIVA: Flower Chain Protocol JEFE: Exuvia of Refinement
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ARQUITECTURA DE COMBATE // SECCIÓN 01

01 Tesis Analítica, Mecánicas Core & 6 Habilidades

Mecha-artillero S-Rank de Ataque Eléctrico (Obol Squad) que exige obligatoriamente un 2º agente de Ataque como Vanguard (Cissia #1, u Orphie & Magus). Seed y su Vanguard activan mutuamente Onslaught (+1.000 ATQ y +30% Daño CRIT) y Besiege (+25% DMG).

El gasto de Energía de ambos llena 120 Steel Charge para lanzar Basic: Falling Petals - Downfall (1ª y 2ª forma), ignorando 25% RES Eléctrica y restaurando 2 Energía/s a su Vanguard.

✓ PUNTOS FUERTES
  • Daño explosivo altísimo en ventana de Aturdimiento gracias a 'Doble Carga Sprouting Core' y la amplificación de Cissia y Astra Yao.
  • Escalado muy agradecido con 4pc Dawn';s Bloom (o 4pc Thunder Metal) y Cordis Germina una vez que aseguras 70% - 85% en Prob. CRIT.
  • Kit muy completo para castigar jefes de objetivo único en Shiyu Defense y vaciar barras en Deadly Assault.
✕ A TENER EN CUENTA
  • Pierde bastante daño si descargas su Definitiva o recursos principales fuera de la ventana de Stun o sin los buffs de Cissia y Astra Yao activos.
  • Pide buena disciplina de sub-estadísticas en los discos (Particiones IV, V y VI) para equilibrar Prob. CRIT, Daño CRIT y ATQ/DEF.
CÁLCULO EN COMBATE CON ESCUADRÓN BiS (SEED, CISSIA, ASTRA YAO)
1. En Menú (Fuera de Combate) 2.976 ATQ · 78% Prob. CRIT · 168% Daño CRIT
2. En Combate (Buffs BiS + 4pc) 4.622 ATQ Efectivo · 90% Prob. CRIT / 269% Daño CRIT
3. Coeficientes vs. Boss Nv.70 Coef. DEF: 52.6% · Mult. RES: 100% · Ventana Stun: 150%
  • Cissia: Hasta -25% DEF Eléctrica (con 3.68 ER), +40% Daño CRIT grupal y recarga rápida de Steel Charge
  • Astra Yao: +1.200 ATQ plano · +24% DMG (Astral Voice) · +25% Daño CRIT · 2 Cadenas Extra
Daño Real (Seed) = MV% × 4622 ATQ_Combate × (1 + Bono Eléctrico%) × [1 + 90% × 269%] × 52.6% (DEF) × 100% (RES) × 150% (Stun)

MEC-01 // Doble Carga Sprouting Core

Alternar Básico y EX mantiene activas durante 40 s sus 2 cargas de amplificación eléctrica y perforación de defensa.

MEC-02 // Sinergia con Trigger (Obol Squad)

Los Aftershocks fuera de campo de Trigger mantienen el estado Shock y reducen la DEF del objetivo sin robar tiempo en campo a Seed.

Desglose Técnico de las 6 Habilidades & Prioridad de Mejora

Pasiva Central (Flower Chain Protocol)

PRIORIDAD #1 Meta: Nivel F (6/6)
FUNCIÓN

Es la base de todo el kit de Seed (Doble Carga Sprouting Core). Alternar Básico y EX mantiene activas durante 40 s sus 2 cargas de amplificación eléctrica y perforación de defensa.

CONSEJO

Súbela siempre al Nivel F (6/6): desbloquea sus estadísticas de ascensión (Daño CRIT +28.8% (Total 78.8%)) y maximiza el escalado junto a Cissia y Astra Yao.

Ataque Básico

PRIORIDAD #2 Meta: Nv. 11–12
FUNCIÓN

Pilar del daño sostenido de Seed en campo y vía principal para cargar o detonar 'Sinergia con Trigger'.

CONSEJO

Cancela la animación de recuperación del último golpe con Esquiva o cambio de personaje para no perder segundos de buff.

Definitiva / Cadena

PRIORIDAD #3 Meta: Nv. 11–12
FUNCIÓN

Con los Decibelios individuales (3.000 dB), la Definitiva de Seed aporta su multiplicador más alto de ráfaga y recarga instantánea de recursos.

CONSEJO

Guarda los 3.000 Decibelios para lanzarla dentro de la ventana de Aturdimiento (Stun) con todos los buffs de Cissia y Astra Yao activos.

Habilidad Especial EX

PRIORIDAD #4 Meta: Nv. 11–12
FUNCIÓN

El botón clave de la rotación de Seed: otorga invulnerabilidad (i-frames) durante la animación, aplica un pico alto de Eléctrico/Daze y activa los bonos de 4pc Dawn';s Bloom (o 4pc Thunder Metal) y Cordis Germina.

CONSEJO

Lánzala siempre que tengas Energía suficiente para activar su estado potenciado o habilitar el Quick Assist hacia tu siguiente aliado.

Esquiva

PRIORIDAD #5 Meta: Nv. 8–10
FUNCIÓN

Permite reposicionar a Seed sin interrumpir su secuencia ni perder las cargas de 4pc Dawn';s Bloom (o 4pc Thunder Metal).

CONSEJO

El Contraataque de Esquiva tiene invulnerabilidad total y buena generación de Energía para castigar ataques de destello rojo donde no se puede hacer Parry.

Asistencia Rápida y Defensiva (Parry)

PRIORIDAD #6 Meta: Nv. 8–10
FUNCIÓN

El Parry dorado de Seed frena en seco los ataques pesados del jefe, inflige un pico enorme de Daze y suma Puntos de Ejecución en Deadly Assault.

CONSEJO

Úsala para meter a Seed al campo sin tiempo de arranque y mantener activas las cargas de sets como Astral Voice o Proto Punk.

Claves de Construcción y Escalado en Combate

01 // De la Pantalla de Menú al Combate

Los bonos en combate de 4pc Dawn';s Bloom (o 4pc Thunder Metal), Cordis Germina y tus soportes multiplican tu base inicial, llevando a Seed de 2.976 ATQ · 78% Prob. CRIT · 168% Daño CRIT en menú hasta 4.622 ATQ Efectivo · 90% Prob. CRIT / 269% Daño CRIT durante la ventana de daño.

02 // Elección Óptima en el Disco V

En la Partición V busca Bono Daño Eléctrico% = ATQ% > Ratio PEN%. Cuando el equipo ya suma mucho Bono de Daño% (por ejemplo con Astra Yao, Sunna, Zhao o Lighter), Ratio PEN% gana muchísimo valor frente a jefes de nivel 70.

03 // Penetración (PEN%) vs. Reducción de DEF

Recuerda cómo interactúan en ZZZ: el Ignorar DEF se suma entre sí (siendo cada punto más fuerte), mientras que PEN Ratio multiplica la defensa restante. Con Rina, usa siempre Disco V de Ratio PEN%.

04 // Alinear Recursos con el Aturdimiento

Asegura primero 70% - 85% en Prob. CRIT para activar todas las pasivas de Seed, y guarda sus 3.000 Decibelios y cargas principales para los 10–15 segundos en que el jefe está Aturdido.

TELEMETRÍA DE CAMPO // SECCIÓN 02

02 Breakpoints Calculados (Lv.60) & Simulador H.D.D.

Estadística Umbral Mínimo Meta Óptima Endgame Techo / Escalado Demostración Matemática & Condición en Combate
Prob. CRIT 70% 70% - 85% 100% Cordis Germina otorga +24% secundario + 15% pasivo (+39% CRIT Rate total), haciendo trivial llegar al 90%+ de Prob. CRIT.
Daño CRIT 160% 160% - 200%+ Sin techo Usa siempre Disco IV de Daño CRIT%.
ATQ 2.900 2.900 - 3.300+ Sin techo Con 4pc Thunder Metal gana +28% ATQ en combate frente a enemigos con Shock.
Curva Vectorial de Saturación & Punto Dulce (Seed)

Equilibrio óptimo entre la estadística primaria (Prob. CRIT) y los multiplicadores secundarios en Nivel 60:

Meta Óptima: 70% - 85% Punto donde mejor rinde cada roll de disco Equilibrio CRIT / ATQ% / PEN% → Eficiencia por Substat ── Build Equilibrada (BiS) -- Saturar 1 Sola Estadística
Telemetría Base en Nivel 60 (Cliente Oficial) HP: 7673 · ATQ: 929 · DEF: 612 · IMP: 93 · AM: 94 · AP: 93 · Core F: Daño CRIT +28.8% (Total 78.8%)
Consola H.D.D. // Simulador de Seed en Combate (vs Boss Lv.70 DEF 953)
Atributo Primario en Combate — Base Lv.60 + Arma + Set 4pc
Multiplicador Crítico / Anomalía — Ventana de Stun / Burst
Coeficiente DEF Enemiga — Fórmula 794 / (794 + DEF_ef)
Índice de Rendimiento Relativo — Base 100% = Estándar M0W1

BOX GALAXY // SECCIÓN 03

03 Simulación Comparativa de Amplificadores (W-Engines)

Cordis Germina
Rango S (Insignia)

Cordis Germina

RENDIMIENTO SIMULADO 100.0%
713 ATQ Base +24% Prob. CRIT

Otorga +15% CRIT Rate adicional, +25% Electric DMG y 20%–32% DEF Ignore en Básico y Definitiva.

Severed Innocence / The Brimstone
Rango S (Alternativa)

Severed Innocence / The Brimstone

RENDIMIENTO SIMULADO 92.0%
713/684 ATQ Base +48% Daño CRIT / +30% ATQ

Alternativas S-Rank potentes.

Starlight Engine / Marcato Desire (R5)
Rango A (Accesible / F2P)

Starlight Engine / Marcato Desire (R5)

RENDIMIENTO SIMULADO 85.6%
594 ATQ Base +25% ATQ / +20% Prob. CRIT

Opciones gratuitas recomendadas.

BARDIC NEEDLE // SECCIÓN 04

04 Ingeniería de Drive Discs (4pc / 2pc) & 6 Particiones

4pc Dawn's Bloom (o 4pc Thunder Metal)

Set Principal (4 Piezas)

4pc Dawn's Bloom (o 4pc Thunder Metal)
Dawn's Bloom: 2pc (Daño de Ataque Básico +15%.) // 4pc (Daño de Ataque Básico +20%. Si el portador es de rol Ataque, activar Habilidad Especial EX o Definitiva otorga +20% adicional de Daño de Ataque Básico durante 25 s (total +55% DMG de Básico).) — Hyper-Carry de Ataque Básico potenciado (Severian, Ellen, Soldier 11, Anton).
Thunder Metal: 2pc (Daño Eléctrico +10%.) // 4pc (Mientras haya un enemigo Electrocutado (Shock) en combate, el ATQ del portador aumenta en +28%.) — Carries Eléctricos frente a objetivos con Shock continuo (Seed, Cissia, Anton, Harumasa).
2pc Branch & Blade Song / 2pc Thunder Metal

Set Secundario (2 Piezas)

2pc Branch & Blade Song / 2pc Thunder Metal
Branch & Blade Song: 2pc (Daño CRIT +16%.) // 4pc (Si el Control de Anomalía (AM) es ≥115 puntos, el Daño CRIT aumenta un 30%. Cuando el escuadrón aplica Congelación o Shatter, la Prob. CRIT aumenta un 12% por 15 s.) — Diseñado a medida para Hoshimi Miyabi y carries de Hielo con alto AM.
Thunder Metal: 2pc (Daño Eléctrico +10%.) // 4pc (Mientras haya un enemigo Electrocutado (Shock) en combate, el ATQ del portador aumenta en +28%.) — Carries Eléctricos frente a objetivos con Shock continuo (Seed, Cissia, Anton, Harumasa).

Tablero de las 6 Particiones (Bardic Needle)

Partición I (Fija) HP Plano (+2.200 PV)
Partición II (Fija) ATQ Plano (+316 ATQ)
Partición III (Fija) DEF Plana (+184 DEF)
Partición IV (Principal) Prob. CRIT% = Daño CRIT%
Partición V (Principal) Bono Daño Eléctrico% = ATQ% > Ratio PEN%
Partición VI (Principal) ATQ%
Jerarquía de Sub-estadísticas & Orden de Mejora

Peso de Substats: Daño CRIT > ATQ% > Prob. CRIT > PEN  |  Ruta de Habilidades: Pasiva Central > Ataque Básico > Definitiva / Cadena > Habilidad Especial EX > Esquiva

FRAME DATA & SWAP-CANCEL // SECCIÓN 05

05 Ejecución de Rotación & Auditoría de Errores

  1. 01
    Activa las cargas de Spirit Lock de Trigger al inicio del combate y el buff de Astra Yao o Rina.
  2. 02
    Entra con Seed, conecta un Ataque Básico y una Habilidad Especial EX para fijar las 2 cargas de Cordis Germina (40 s) y Dawn's Bloom (25 s).
  3. 03
    Descarga sus combos pesados de Básico y Definitiva durante el aturdimiento.

Auditoría de Ejecución // 3 Errores Críticos que Destruyen el DPS de Seed

  • Descuidar el umbral de Prob. CRIT (70% - 85%): quedarte por debajo de esta cifra en menú impide que Seed active el 100% de su conversión pasiva o el bono de 4 piezas de 4pc Dawn';s Bloom (o 4pc Thunder Metal).
  • Cortar la animación antes de que registre el golpe: aunque Seed aprovecha muy bien el cambio rápido (Swap-Cancel), haz el cambio justo cuando aparece el destello final de la habilidad para no perder la energía ni los buffs de Cissia y Astra Yao.
  • Gastar la Definitiva fuera de la ventana de Stun: lanzar los 3.000 Decibelios de Seed antes de que el jefe esté aturdido y sin los buffs de Cissia y Astra Yao activos desperdicia casi la mitad del daño de la rotación.

SINERGIAS DE ESCUADRÓN // SECCIÓN 06

06 Equipos Óptimos & Bangboo Recomendado

ESCUADRÓN 01

Seed + Cissia Dual-Carry BiS (#17 Shiyu)

  • Seed: Comparte +1.000 ATQ, +30% Daño CRIT, +25% DMG y +2 Energía/s con su segundo aliado de Ataque
  • Cissia: Hasta -25% DEF Eléctrica (con 3.68 ER), +40% Daño CRIT grupal y recarga rápida de Steel Charge
  • Astra Yao: +1.200 ATQ plano
CÓMO FUNCIONA ESTE EQUIPO

Cissia es la Vanguardia perfecta para Seed: consume Energía rapidísimo para llenar Steel Charge, reduce -25% DEF Eléctrica y otorga +40% CRIT DMG al equipo.

Plugboo (Rango S)
Bangboo Óptimo: Plugboo (Rango S) Gran acumulación de Electrocución (Shock) para sostener Thunder Metal o Chaos Jazz.
ESCUADRÓN 02

Mono-Electric Dual-Carry + Trigger (#21 Shiyu)

  • Seed: Comparte +1.000 ATQ, +30% Daño CRIT, +25% DMG y +2 Energía/s con su segundo aliado de Ataque
  • Cissia: Hasta -25% DEF Eléctrica (con 3.68 ER), +40% Daño CRIT grupal y recarga rápida de Steel Charge
  • Trigger: +35% Multiplicador de Daño Vulnerable (Incluso fuera de Stun)
CÓMO FUNCIONA ESTE EQUIPO

Trigger añade ×1.35 Stun DMG Multiplier permanente fuera del campo (o Sunna con +1.050 ATQ y +30% Stun Mult).

Plugboo (Rango S)
Bangboo Óptimo: Plugboo (Rango S) Gran acumulación de Electrocución (Shock) para sostener Thunder Metal o Chaos Jazz.
ESCUADRÓN 03

Obol Squad — Seed + Orphie & Magus (#34 Shiyu)

  • Seed: Comparte +1.000 ATQ, +30% Daño CRIT, +25% DMG y +2 Energía/s con su segundo aliado de Ataque
  • Orphie Magnusson & Magus: Hasta +700 ATQ (Zeroed In) y hace que todos los Aftershocks aliados ignoren un 25% de DEF
  • Trigger: +35% Multiplicador de Daño Vulnerable (Incluso fuera de Stun)
CÓMO FUNCIONA ESTE EQUIPO

Sinergia clásica de Obol Squad con Orphie & Magus (+700 ATQ con Zeroed In) y Trigger o Astra Yao.

Plugboo (Rango S)
Bangboo Óptimo: Plugboo (Rango S) Gran acumulación de Electrocución (Shock) para sostener Thunder Metal o Chaos Jazz.
ESCUADRÓN 04

Accesible / F2P Dual-Attack

  • Seed: Comparte +1.000 ATQ, +30% Daño CRIT, +25% DMG y +2 Energía/s con su segundo aliado de Ataque
  • Soldier 0 - Anby: Despertar Electropulse: comparte el 35% de su Daño CRIT + 25% Aftershock DMG con todo el equipo
  • Nicole Demara: -40% Reducción de DEF (Campo de Éter)
CÓMO FUNCIONA ESTE EQUIPO

Funciona también con Soldier 0 - Anby o Billy Kid como Vanguardia y Nicole Demara (-40% DEF).

Plugboo (Rango S)
Bangboo Óptimo: Plugboo (Rango S) Gran acumulación de Electrocución (Shock) para sostener Thunder Metal o Chaos Jazz.

INVERSIÓN VERTICAL & DUPES // SECCIÓN 07

07 Mindscape Cinema (M1 a M6) & Prioridad de Polychromes

M1 // MIND 01 +12% a +15% Daño / QoL

Período de hibernación (Hibernation Period)

  • Cuando la carga de acero de Seed llega a 100, se puede activar el Ataque Básico: Pétalos que caen - Caída, y la carga de acero total consumida se reduce a 100. La cantidad de carga de acero necesaria para obtener una oportunidad de liberar rápidamente el Ataque Básico: Pétalos que caen - Masacre se reduce a 100. Acumula una carga de acero 40/20 adicional al entrar al campo de batalla/usar Ultimate.
  • Aumenta Ataque Básico: Pétalos que caen - Caída de Daño CRIT en un 30%.
⚡ Excelente mejora de rotación y comodidad
M2 // MIND 02 +20% a +28% Daño (Parada Óptima)

Técnica de absorción de luz (Light Absorption Technique)

  • Mientras Besiege está activo en un aliado, su daño ignora el 20% de la DEF.
  • Al activar Habilidad Especial EX: Raining Iron Petals, después de consumir un total de 60 Energía, Seed puede continuar consumiendo Energía para extender la duración de la habilidad hasta que se suelte el botón o se consuma un total de 120 Energía.
  • Por cada 5 Energías consumidas por Habilidad Especial EX: Raining Iron Petals, el siguiente Ataque Básico: Falling Petals - Slaughter's el daño aumenta un un 5%.
★ Parada óptima si buscas inversión vertical
M4 // MIND 04 +9% a +12% Consistencia

Melodía fragante (Fragrant Tune)

Cuando la mejora de estado Asedio de Seed está activa, su tasa de generación de Decibelios aumenta en un 10% y el daño máximo aumenta en un 20%.

Paso intermedio rumbo a M6
M6 // MIND 06 +35% a +48% sobre M2 (Techo M6)

Teoría del corazón (Theory of the Heart)

  • El CRIT de Daño de Seed aumenta en un 50%.
  • Al usar Ataque Básico: Falling Petals - Slaughter, dispara 3 rayos láser adicionales, cada uno de los cuales causa 165% de ATQ como Daño.
  • Este efecto puede activarse una vez cada 3 s.
💎 Techo máximo para coleccionistas / ballenas
M3 // MIND 03
Disciplina Marcial III — Nivel de Habilidades +2 (+6% a +8% Daño Base) Incrementa en +2 el nivel de Ataque Básico, Esquiva, Asistencia, Habilidad Especial y Ataque en Cadena (hasta Nv.14).
M5 // MIND 05
Maestría Operativa V — Nivel de Habilidades +2 (+6% a +8% Daño Base) Incrementa en +2 adicional el nivel de Ataque Básico, Esquiva, Asistencia, Habilidad Especial y Ataque en Cadena (hasta Nv.16 máx.).
Hoja de Ruta de Inversión (Amplificador Insignia W1 vs. Dupes M1/M2)

M0 → Cordis Germina (W1) → M1.

SHIYU DEFENSE, DEADLY ASSAULT & SÍNTESIS // SECCIÓN 08

08 Evaluación Endgame & Matriz de Referencia Rápida

Shiyu Defense (Nodos Críticos)

TIER S+ / META

Junto a Cissia y Astra Yao, usa la Habilidad Especial EX de Seed para limpiar rápido la primera oleada de enemigos y guarda los 3.000 Decibelios para derretir al jefe de la segunda fase en 1 o 2 rotaciones con 4pc Dawn';s Bloom (o 4pc Thunder Metal) activo.

Deadly Assault (Asalto Letal — 3 min)

ALTO RENDIMIENTO (3 Estrellas / 20k–65k+)

Concéntrate en sumar los +5.000 Puntos de Ejecución con Parries defensivos y descarga toda la ráfaga de Seed cada vez que Cissia y Astra Yao abran la ventana de Stun.

Hollow Zero: Lost Void

SINERGIA ÓPTIMA

Equipa su Prisma Táctico exclusivo (si está disponible) y prioriza cartas de Resonancia de Ataque y Eléctrico que reduzcan el coste de Energía EX y recarguen Decibelios al hacer cambios rápidos con Cissia y Astra Yao.

Síntesis Operativa & Decisiones Clave de Construcción

01 // ESTADÍSTICAS

Objetivos en Menú vs. En Combate (Nv.60)

  • Meta en Menú (Fuera de Combate): 2.976 ATQ · 78% Prob. CRIT · 168% Daño CRIT — Prob. CRIT: 70% - 85%.
  • Total Efectivo en Combate (Equipo BiS): 4.622 ATQ Efectivo · 90% Prob. CRIT / 269% Daño CRIT (Coef. DEF: 52.6% · Mult. RES: 100% · Ventana Stun: 150%).
  • Particiones IV / V / VI: IV: Prob. CRIT% = Daño CRIT% · V: Bono Daño Eléctrico% = ATQ% > Ratio PEN% · VI: ATQ%.
02 // AMPLIFICADORES

Jerarquía de W-Engines (Insignia vs. F2P)

  • Amplificador Insignia (100.0%): Cordis Germina (713 ATQ Base · +24% Prob. CRIT) — Otorga +15% CRIT Rate adicional, +25% Electric DMG y 20%–32% DEF Ignore en Básico y Definitiva.
  • Alternativa S-Rank (92.0%): Severed Innocence / The Brimstone (713/684 ATQ Base · +48% Daño CRIT / +30% ATQ) — Alternativas S-Rank potentes.
  • Opción Accesible / F2P (85.6%): Starlight Engine / Marcato Desire (R5) (594 ATQ Base · +25% ATQ / +20% Prob. CRIT) — Opciones gratuitas recomendadas.
03 // DRIVE DISCS

Optimización en Bardic Needle & Substats

  • Set Principal (4 Piezas): 4pc Dawn's Bloom (o 4pc Thunder Metal) (núcleo multiplicativo de su rotación).
  • Set Secundario (2 Piezas): 2pc Branch & Blade Song / 2pc Thunder Metal (según qué estadística falte para coronar el umbral en menú).
  • Peso de Sub-estadísticas: Daño CRIT > ATQ% > Prob. CRIT > PEN.
04 // INVERSIÓN & META

Ruta de Polychromes (W1 vs. Mindscapes)

  • Escuadrón Principal (T0): Seed + Cissia Dual-Carry BiS (#17 Shiyu) (Seed, Cissia, Astra Yao).
  • Secuencia de Inversión: M0 → Cordis Germina (W1) → M1.
  • Materiales de Ascensión Core F: Higher Dimensional Data: Mortal Cleave (Expert Challenge) & Exuvia of Refinement (Notorious Hunt).
05 // WIKI: MATERIALES NV.60 & CORE F

Planificador de Farmeo (Ascensión, Pasiva & Chips)

  • Ascensión de Agente (Nv.1 → 60): 4× Sello Básico · 32× Sello Avanzado · 30× Sello Especializado de Ataque + 800.000 Dennies.
  • Pasiva Central (Core A → Nivel F): 9× Higher Dimensional Data: Mortal Cleave (Desafío de Experto) + 60× Exuvia of Refinement (Caza Notoria) + 405.000 Dennies.
  • Habilidades (Nv.1 → 12 por rama): 25× Chip Básico · 75× Chip Avanzado · 250× Chip Especializado de Eléctrico + 1× Hamster Cage Pass por habilidad Nv.12.
06 // WIKI: FICHA DE ARCHIVO H.D.D.

Expediente Oficial, Doblaje & Telemetría Base

  • Registro Oficial: Seed (AGT-024) — Facción: Obol Squad · Debut: Versión 2.2 (2025-09-04 10:00:00 GMT+8).
  • Biometría & Doblaje: Altura: 153cm (5'0")/240cm (7'8", mech) · Cumpleaños: November 22nd · Voz JP: Seed Sr.: · Voz EN: Monica Rial Seed Sr.: Justice Washington.
  • Estadísticas Base Nv.60 (Cliente): HP 7673 · ATQ 929 · DEF 612 · IMP 93 · AM 94 · AP 93 (Daño CRIT +28.8% (Total 78.8%)).