MEC-01 // Fuego Coordinado de Magus (Aftershocks)
Los ataques de seguimiento de Magus cuentan como daño de Aftershock, activando las 3 cargas de 4pc Shadow Harmony (+12% ATQ y +12% CRIT Rate) y las 2 cargas de Bellicose Blaze.
Obol Squad
AGT-023 · v2.2 · Pierce / Slash
Sub-DPS S-Rank de Ataque de Fuego y soporte de Aftershock (Obol Squad). Su Pasiva Central otorga +25% Prob. CRIT y +85% Aftershock DMG. Con 100 Bottled Heat canaliza el láser EX: Heat Charge (o Ultimate) para otorgar Zeroed In al equipo (+280 a +700 ATQ con el cap exacto de 3.744 ER inicial, extensible +20s con Aftershocks), mientras su Habilidad Adicional hace que todos los Aftershocks aliados ignoren un 25% de DEF.
ARQUITECTURA DE COMBATE // SECCIÓN 01
Sub-DPS S-Rank de Ataque de Fuego y soporte de Aftershock (Obol Squad). Su Pasiva Central otorga +25% Prob. CRIT y +85% Aftershock DMG.
Con 100 Bottled Heat canaliza el láser EX: Heat Charge (o Ultimate) para otorgar Zeroed In al equipo (+280 a +700 ATQ con el cap exacto de 3.744 ER inicial, extensible +20s con Aftershocks), mientras su Habilidad Adicional hace que todos los Aftershocks aliados ignoren un 25% de DEF.
Daño Real (Orphie & Magus) = MV% × 3422 ATQ_Combate × (1 + Bono Fuego%) × [1 + 90% × 269%] × 52.6% (DEF) × 100% (RES) × 185% (Stun)
Los ataques de seguimiento de Magus cuentan como daño de Aftershock, activando las 3 cargas de 4pc Shadow Harmony (+12% ATQ y +12% CRIT Rate) y las 2 cargas de Bellicose Blaze.
Con 2 cargas de Aftershock ígneo ignoran el 30% de la DEF enemiga en R1 (48% en R5).
Es la base de todo el kit de Orphie & Magus (Fuego Coordinado de Magus). Los ataques de seguimiento de Magus cuentan como daño de Aftershock, activando las 3 cargas de 4pc Shadow Harmony (+12% ATQ y +12% CRIT Rate) y las 2 cargas de Bellicose Blaze.
Súbela siempre al Nivel F (6/6): desbloquea sus estadísticas de ascensión (Recup. Energía +0.36/s (Total 1.56/s)) y maximiza el escalado junto a Soldier 0 - Anby y Trigger.
El botón clave de la rotación de Orphie & Magus: otorga invulnerabilidad (i-frames) durante la animación, aplica un pico alto de Fuego/Daze y activa los bonos de 4p Shadow Harmony y Bellicose Blaze.
Lánzala siempre que tengas Energía suficiente para activar su estado potenciado o habilitar el Quick Assist hacia tu siguiente aliado.
Pilar del daño sostenido de Orphie & Magus en campo y vía principal para cargar o detonar 'Perforación de Defensa Acumulativa'.
Cancela la animación de recuperación del último golpe con Esquiva o cambio de personaje para no perder segundos de buff.
Con los Decibelios individuales (3.000 dB), la Definitiva de Orphie & Magus aporta su multiplicador más alto de ráfaga y recarga instantánea de recursos.
Guarda los 3.000 Decibelios para lanzarla dentro de la ventana de Aturdimiento (Stun) con todos los buffs de Soldier 0 - Anby y Trigger activos.
Permite reposicionar a Orphie & Magus sin interrumpir su secuencia ni perder las cargas de 4p Shadow Harmony.
El Contraataque de Esquiva tiene invulnerabilidad total y buena generación de Energía para castigar ataques de destello rojo donde no se puede hacer Parry.
El Parry dorado de Orphie & Magus frena en seco los ataques pesados del jefe, inflige un pico enorme de Daze y suma Puntos de Ejecución en Deadly Assault.
Úsala para meter a Orphie & Magus al campo sin tiempo de arranque y mantener activas las cargas de sets como Astral Voice o Proto Punk.
Los bonos en combate de 4p Shadow Harmony, Bellicose Blaze y tus soportes multiplican tu base inicial, llevando a Orphie & Magus de 2.976 ATQ · 78% Prob. CRIT · 168% Daño CRIT en menú hasta 3.422 ATQ Efectivo · 90% Prob. CRIT / 269% Daño CRIT durante la ventana de daño.
En la Partición V busca Bono Daño Fuego% = ATQ%. Cuando el equipo ya suma mucho Bono de Daño% (por ejemplo con Astra Yao, Sunna, Zhao o Lighter), Ratio PEN% gana muchísimo valor frente a jefes de nivel 70.
Recuerda cómo interactúan en ZZZ: el Ignorar DEF se suma entre sí (siendo cada punto más fuerte), mientras que PEN Ratio multiplica la defensa restante. Con Rina, usa siempre Disco V de Ratio PEN%.
Asegura primero 55% - 75% en Prob. CRIT para activar todas las pasivas de Orphie & Magus, y guarda sus 3.000 Decibelios y cargas principales para los 10–15 segundos en que el jefe está Aturdido.
TELEMETRÍA DE CAMPO // SECCIÓN 02
| Estadística | Umbral Mínimo | Meta Óptima Endgame | Techo / Escalado | Demostración Matemática & Condición en Combate |
|---|---|---|---|---|
| Prob. CRIT | 55% | 55% - 75% | +25% Core + 12% Shadow Harmony | Entre 4pc Shadow Harmony (+12% CRIT Rate) y Bellicose Blaze (+20% CRIT Rate), reciben +32% de Prob. CRIT en combate. |
| Rec. Energía | 2.90 | 2.90 - 3.744 | Sin techo | Disco IV principal de Daño CRIT% obligatorio con su motor. |
Equilibrio óptimo entre la estadística primaria (Prob. CRIT) y los multiplicadores secundarios en Nivel 60:
HP: 7788 · ATQ: 929 · DEF: 612 · IMP: 93 · AM: 92 · AP: 90 · Core F: Recup. Energía +0.36/s (Total 1.56/s)
BOX GALAXY // SECCIÓN 03
Otorga +20% CRIT Rate y hasta 30%–48% de DEF Ignore durante 8 s tras activar Aftershocks de Fuego.
Opciones sólidas de Ataque, aunque requieren cuidar más la recarga de energía.
Opciones gratuitas viables.
BARDIC NEEDLE // SECCIÓN 04
Peso de Substats: Daño CRIT > Prob. CRIT (hasta 68% en menú) > ATQ% > PEN | Ruta de Habilidades: Pasiva Central (Magus Aftershock) > Habilidad Especial EX > Ataque Básico > Definitiva / Cadena > Esquiva
FRAME DATA & SWAP-CANCEL // SECCIÓN 05
SINERGIAS DE ESCUADRÓN // SECCIÓN 06
El mejor equipo de Aftershock del juego: Soldier 0 - Anby (Awakened) comparte el 35% de su CRIT DMG + 25% Aftershock DMG con Orphie y Trigger, mientras Orphie da +700 ATQ y hace que todos los Aftershocks ignoren 25% DEF.
Orphie actúa como Vanguardia de Seed activando Onslaught (+1.000 ATQ y +30% CRIT DMG) más Zeroed In (+700 ATQ).
Variante de doble soporte ofensivo con Astra Yao (+1.200 ATQ y Cadenas gratuitas).
Orphie & Magus aprovechan el -15% RES Fuego y +75% Bono Fuego de Lighter aportando daño constante fuera de pista.
INVERSIÓN VERTICAL & DUPES // SECCIÓN 07
Habilidad Especial EX: Corrosive Flash, Habilidad Especial EX: Crimson Vortex, Habilidad Especial EX: Heat Charge y Habilidad Especial EX: Fiery Eruption de Orphie & Magus ignoran el 15% del fuego del objetivo, y los agentes con Zeroed In infligen un 20% más de daño.
La duración inicial de Zeroed In aumenta a 16 s, y Habilidad Especial EX: Heat Charge y Definitiva: Dance With Fire de Orphie & Magus aumentan en un 40%.
M0 → Bellicose Blaze (W1) por su combinación irreemplazable de +60% ER, +20% CRIT Rate y 30% DEF Ignore.
SHIYU DEFENSE, DEADLY ASSAULT & SÍNTESIS // SECCIÓN 08
Junto a Soldier 0 - Anby y Trigger, usa la Habilidad Especial EX de Orphie & Magus para limpiar rápido la primera oleada de enemigos y guarda los 3.000 Decibelios para derretir al jefe de la segunda fase en 1 o 2 rotaciones con 4p Shadow Harmony activo.
Concéntrate en sumar los +5.000 Puntos de Ejecución con Parries defensivos y descarga toda la ráfaga de Orphie & Magus cada vez que Soldier 0 - Anby y Trigger abran la ventana de Stun.
Equipa su Prisma Táctico exclusivo (si está disponible) y prioriza cartas de Resonancia de Ataque y Fuego que reduzcan el coste de Energía EX y recarguen Decibelios al hacer cambios rápidos con Soldier 0 - Anby y Trigger.