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Videoclub Random Play · Sixth Street // H.D.D.

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Cunning Hares AGT-053 · v1.0 · Slash

Nekomiya Mana Físico · Ataque Asesina Ágil de Cunning Hares

Nekomiya Mana (Nekomata) es una atacante Física de movilidad extrema cuya Pasiva Central le otorga +60% a TODO su daño durante 6 s tras ejecutar una Esquiva Perfecta o entrar por Quick Assist, mientras que su Habilidad Adicional acumula hasta +70% de daño en su siguiente Habilidad Especial EX después de que el equipo detone hasta 2 Asaltos (Assault).

Condición de Victoria
Mantenimiento del Buff de +60% DMG: Entrar por Quick Assist o conectar un Dodge Counter activa +60% DMG universal.
Objetivo de Build
Probabilidad CRIT: 85% – 95% (4pc Fanged Metal (en equipos con Piper/Pulchra) o 4pc Woodpecker Electro + Steel Cushion)
Escuadrón BiS
Dialyn + Sunna (Nekomata BiS — Nekomata + Dialyn + Sunna / Astra Yao)
HP / ATQ / DEF Lv.60
7.560 / 910 / 587
IMP / AM / AP Lv.60
92 / 97 / 96
Ascensión Core F
Prob. CRIT +14.4% (Total 19.4%)
Meta en Menú · Prob. CRIT
85% – 95%
► H.D.D. PENTAGON // AGT-053 NV.60 // CORE
RÁFAGA99
SOSTENIDO76
IMPACTO40
ANOMALÍA35
SOPORTE65
RANDOM
PLAY
53
QUIZ ¿QUÉ
AGENTE
ERES?
21 TEST ▶
TINTH-SYNC
PASIVA: Stealthy Paws JEFE: Ferocious Grip
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ARQUITECTURA DE COMBATE // SECCIÓN 01

01 Tesis Analítica, Mecánicas Core & 6 Habilidades

Nekomiya Mana (Nekomata) es una atacante Física de movilidad extrema cuya Pasiva Central le otorga +60% a TODO su daño durante 6 s tras ejecutar una Esquiva Perfecta o entrar por Quick Assist, mientras que su Habilidad Adicional acumula hasta +70% de daño en su siguiente Habilidad Especial EX después de que el equipo detone hasta 2 Asaltos (Assault).

✓ PUNTOS FUERTES
  • Daño explosivo altísimo en ventana de Aturdimiento gracias a 'Mantenimiento del Buff de +60% DMG' y la amplificación de Dialyn y Sunna.
  • Escalado muy agradecido con 4pc Fanged Metal (en equipos con Piper/Pulchra) o 4pc Woodpecker Electro y Steel Cushion una vez que aseguras 85% – 95% en Probabilidad CRIT.
  • Kit muy completo para castigar jefes de objetivo único en Shiyu Defense y vaciar barras en Deadly Assault.
✕ A TENER EN CUENTA
  • Pierde bastante daño si descargas su Definitiva o recursos principales fuera de la ventana de Stun o sin los buffs de Dialyn y Sunna activos.
  • Pide buena disciplina de sub-estadísticas en los discos (Particiones IV, V y VI) para equilibrar Prob. CRIT, Daño CRIT y ATQ/DEF.
CÁLCULO EN COMBATE CON ESCUADRÓN BiS (NEKOMIYA MANA, DIALYN, SUNNA)
1. En Menú (Fuera de Combate) 2.945 ATQ · 78% Prob. CRIT · 168% Daño CRIT
2. En Combate (Buffs BiS + 4pc) 4.436 ATQ Efectivo · 90% Prob. CRIT / 234% Daño CRIT
3. Coeficientes vs. Boss Nv.70 Coef. DEF: 45.4% · Mult. RES: 100% · Ventana Stun: 210%
  • Dialyn: Convierte el Chain Attack aliado en una Definitiva gratuita · +40% DMG · +30% Mult. Stun y +2s Stun
  • Sunna: +1.050 ATQ (con 3.500 ATQ) · +30% Mult. Stun (Ether Veil) · Marca Cat's Gaze (100% CRIT en Anomalía)
Daño Real (Nekomata) = MV% × 4436 ATQ_Combate × (1 + Bono Físico%) × [1 + 90% × 234%] × 45.4% (DEF) × 100% (RES) × 210% (Stun)

MEC-01 // Mantenimiento del Buff de +60% DMG (6 s)

Entrar por Quick Assist (desde Astra Yao, Sunna, Nicole o Pulchra) o conectar un Dodge Counter activa +60% DMG universal.

MEC-02 // Posicionamiento por la Espalda (Steel Cushion / M1)

El 5.º golpe de su Básico atraviesa al enemigo para colocarse automáticamente a su espalda, activando el +25% DMG trasero de Steel Cushion (y en M1 todos los ataques a un enemigo Aturdido cuentan como ataques por la espalda).

Desglose Técnico de las 6 Habilidades & Prioridad de Mejora

Pasiva Central (Stealthy Paws)

PRIORIDAD #1 Meta: Nivel F (6/6)
FUNCIÓN

Es la base de todo el kit de Nekomata (Mantenimiento del Buff de +60% DMG). Entrar por Quick Assist (desde Astra Yao, Sunna, Nicole o Pulchra) o conectar un Dodge Counter activa +60% DMG universal.

CONSEJO

Súbela siempre al Nivel F (6/6): desbloquea sus estadísticas de ascensión (Prob. CRIT +14.4% (Total 19.4%)) y maximiza el escalado junto a Dialyn y Sunna.

Habilidad Especial EX

PRIORIDAD #2 Meta: Nv. 11–12
FUNCIÓN

El botón clave de la rotación de Nekomata: otorga invulnerabilidad (i-frames) durante la animación, aplica un pico alto de Físico/Daze y activa los bonos de 4pc Fanged Metal (en equipos con Piper/Pulchra) o 4pc Woodpecker Electro y Steel Cushion.

CONSEJO

Lánzala siempre que tengas Energía suficiente para activar su estado potenciado o habilitar el Quick Assist hacia tu siguiente aliado.

Esquiva (Dodge Counter)

PRIORIDAD #3 Meta: Nv. 8–10
FUNCIÓN

Permite reposicionar a Nekomata sin interrumpir su secuencia ni perder las cargas de 4pc Fanged Metal (en equipos con Piper/Pulchra) o 4pc Woodpecker Electro.

CONSEJO

El Contraataque de Esquiva tiene invulnerabilidad total y buena generación de Energía para castigar ataques de destello rojo donde no se puede hacer Parry.

Definitiva / Cadena

PRIORIDAD #4 Meta: Nv. 11–12
FUNCIÓN

Con los Decibelios individuales (3.000 dB), la Definitiva de Nekomata aporta su multiplicador más alto de ráfaga y recarga instantánea de recursos.

CONSEJO

Guarda los 3.000 Decibelios para lanzarla dentro de la ventana de Aturdimiento (Stun) con todos los buffs de Dialyn y Sunna activos.

Ataque Básico

PRIORIDAD #5 Meta: Nv. 8–10
FUNCIÓN

Pilar del daño sostenido de Nekomata en campo y vía principal para cargar o detonar 'Posicionamiento por la Espalda'.

CONSEJO

Cancela la animación de recuperación del último golpe con Esquiva o cambio de personaje para no perder segundos de buff.

Asistencia Rápida y Defensiva (Parry)

PRIORIDAD #6 Meta: Nv. 8–10
FUNCIÓN

El Parry dorado de Nekomata frena en seco los ataques pesados del jefe, inflige un pico enorme de Daze y suma Puntos de Ejecución en Deadly Assault.

CONSEJO

Úsala para meter a Nekomata al campo sin tiempo de arranque y mantener activas las cargas de sets como Astral Voice o Proto Punk.

Claves de Construcción y Escalado en Combate

01 // De la Pantalla de Menú al Combate

Los bonos en combate de 4pc Fanged Metal (en equipos con Piper/Pulchra) o 4pc Woodpecker Electro, Steel Cushion y tus soportes multiplican tu base inicial, llevando a Nekomata de 2.945 ATQ · 78% Prob. CRIT · 168% Daño CRIT en menú hasta 4.436 ATQ Efectivo · 90% Prob. CRIT / 234% Daño CRIT durante la ventana de daño.

02 // Elección Óptima en el Disco V

En la Partición V busca PEN Ratio% o Bono de Daño Físico% / ATQ%. Cuando el equipo ya suma mucho Bono de Daño% (por ejemplo con Astra Yao, Sunna, Zhao o Lighter), Ratio PEN% gana muchísimo valor frente a jefes de nivel 70.

03 // Penetración (PEN%) vs. Reducción de DEF

Recuerda cómo interactúan en ZZZ: el Ignorar DEF se suma entre sí (siendo cada punto más fuerte), mientras que PEN Ratio multiplica la defensa restante. Con Rina, usa siempre Disco V de Ratio PEN%.

04 // Alinear Recursos con el Aturdimiento

Asegura primero 85% – 95% en Probabilidad CRIT para activar todas las pasivas de Nekomata, y guarda sus 3.000 Decibelios y cargas principales para los 10–15 segundos en que el jefe está Aturdido.

TELEMETRÍA DE CAMPO // SECCIÓN 02

02 Breakpoints Calculados (Lv.60) & Simulador H.D.D.

Estadística Umbral Mínimo Meta Óptima Endgame Techo / Escalado Demostración Matemática & Condición en Combate
Probabilidad CRIT 75% 85% – 95% 100% Tanto su ascensión como Steel Cushion escalan Prob. CRIT, facilitando alcanzar el 90%+.
Daño CRIT 165% 195% – 225% Sin techo Usa siempre Disco IV de Daño CRIT%.
Curva Vectorial de Saturación & Punto Dulce (Nekomata)

Equilibrio óptimo entre la estadística primaria (Probabilidad CRIT) y los multiplicadores secundarios en Nivel 60:

Meta Óptima: 85% – 95% Punto donde mejor rinde cada roll de disco Equilibrio CRIT / ATQ% / PEN% → Eficiencia por Substat ── Build Equilibrada (BiS) -- Saturar 1 Sola Estadística
Telemetría Base en Nivel 60 (Cliente Oficial) HP: 7560 · ATQ: 910 · DEF: 587 · IMP: 92 · AM: 97 · AP: 96 · Core F: Prob. CRIT +14.4% (Total 19.4%)
Consola H.D.D. // Simulador de Nekomata en Combate (vs Boss Lv.70 DEF 953)
Atributo Primario en Combate — Base Lv.60 + Arma + Set 4pc
Multiplicador Crítico / Anomalía — Ventana de Stun / Burst
Coeficiente DEF Enemiga — Fórmula 794 / (794 + DEF_ef)
Índice de Rendimiento Relativo — Base 100% = Estándar M0W1

BOX GALAXY // SECCIÓN 03

03 Simulación Comparativa de Amplificadores (W-Engines)

Steel Cushion
Rango S (Insignia)

Steel Cushion

RENDIMIENTO SIMULADO 100.0%
684 ATQ Base +24% Prob. CRIT

Otorga +20% Physical DMG y +25% DMG al golpear por la espalda (100% uptime en Stun si tienes M1).

Heartstring Nocturne / The Brimstone
Rango S (BiS / Insignia)

Heartstring Nocturne / The Brimstone

RENDIMIENTO SIMULADO 100.0%
713/684 ATQ Base +24% Prob. CRIT / +30% ATQ

Excelentes opciones sin condición de posicionamiento en M0.

Starlight Engine (R5)
Rango A (Accesible / F2P)

Starlight Engine (R5)

RENDIMIENTO SIMULADO 88.4%
594 ATQ Base +25% ATQ

Comparte exactamente la misma condición de activación que la Pasiva Central de Nekomata (Dodge Counter o Quick Assist).

BARDIC NEEDLE // SECCIÓN 04

04 Ingeniería de Drive Discs (4pc / 2pc) & 6 Particiones

4pc Fanged Metal (en equipos con Piper/Pulchra) o 4pc Woodpecker Electro

Set Principal (4 Piezas)

4pc Fanged Metal (en equipos con Piper/Pulchra) o 4pc Woodpecker Electro
Fanged Metal: 2pc (Daño Físico +10%.) // 4pc (Cuando un miembro del escuadrón inflige Asalto (Assault), el portador inflige +35% de Daño adicional al objetivo durante 12 s.) — Especialistas de Asalto Físico (Alice Thymefield, Jane Doe, Piper, Nekomata).
Woodpecker Electro: 2pc (Prob. CRIT +8%.) // 4pc (Golpes críticos con Básico, Contraataque de Esquiva o EX otorgan +9% de ATQ en combate por 6 s cada uno (hasta 3 cargas independientes = +27% ATQ en combate).) — Set versátil 4pc y 2pc para todo DPS crítico.
2pc Branch & Blade Song / 2pc Fanged Metal

Set Secundario (2 Piezas)

2pc Branch & Blade Song / 2pc Fanged Metal
Branch & Blade Song: 2pc (Daño CRIT +16%.) // 4pc (Si el Control de Anomalía (AM) es ≥115 puntos, el Daño CRIT aumenta un 30%. Cuando el escuadrón aplica Congelación o Shatter, la Prob. CRIT aumenta un 12% por 15 s.) — Diseñado a medida para Hoshimi Miyabi y carries de Hielo con alto AM.
Fanged Metal: 2pc (Daño Físico +10%.) // 4pc (Cuando un miembro del escuadrón inflige Asalto (Assault), el portador inflige +35% de Daño adicional al objetivo durante 12 s.) — Especialistas de Asalto Físico (Alice Thymefield, Jane Doe, Piper, Nekomata).

Tablero de las 6 Particiones (Bardic Needle)

Partición I (Fija) HP Plano (+2.200 PV)
Partición II (Fija) ATQ Plano (+316 ATQ)
Partición III (Fija) DEF Plana (+184 DEF)
Partición IV (Principal) Daño CRIT%
Partición V (Principal) PEN Ratio% o Bono de Daño Físico% / ATQ%
Partición VI (Principal) ATQ%
Jerarquía de Sub-estadísticas & Orden de Mejora

Peso de Substats: Daño CRIT > Prob. CRIT > ATQ% > PEN  |  Ruta de Habilidades: Pasiva Central (+60% DMG) > Habilidad Especial EX > Esquiva (Dodge Counter) > Definitiva / Cadena > Ataque Básico

FRAME DATA & SWAP-CANCEL // SECCIÓN 05

05 Ejecución de Rotación & Auditoría de Errores

  1. 01
    Detona 1–2 Asaltos físicos con Piper / Pulchra / Dialyn mientras acumulas cargas para la EX de Nekomata.
  2. 02
    Entra con Nekomata por Quick Assist (+60% DMG de pasiva + 35% de 4pc Fanged Metal) y descarga su Habilidad Especial EX (+70% EX DMG) y Definitiva por la espalda del objetivo.

Auditoría de Ejecución // 3 Errores Críticos que Destruyen el DPS de Nekomata

  • Descuidar el umbral de Probabilidad CRIT (85% – 95%): quedarte por debajo de esta cifra en menú impide que Nekomata active el 100% de su conversión pasiva o el bono de 4 piezas de 4pc Fanged Metal (en equipos con Piper/Pulchra) o 4pc Woodpecker Electro.
  • Cortar la animación antes de que registre el golpe: aunque Nekomata aprovecha muy bien el cambio rápido (Swap-Cancel), haz el cambio justo cuando aparece el destello final de la habilidad para no perder la energía ni los buffs de Dialyn y Sunna.
  • Gastar la Definitiva fuera de la ventana de Stun: lanzar los 3.000 Decibelios de Nekomata antes de que el jefe esté aturdido y sin los buffs de Dialyn y Sunna activos desperdicia casi la mitad del daño de la rotación.

SINERGIAS DE ESCUADRÓN // SECCIÓN 06

06 Equipos Óptimos & Bangboo Recomendado

ESCUADRÓN 01

Nekomata BiS — Nekomata + Dialyn + Sunna / Astra Yao

Nekomiya Mana Nekomiya Mana ★
Dialyn Dialyn → Sunna Sunna →
  • Nekomiya Mana: Carry / Eje del equipo
  • Dialyn: Convierte el Chain Attack aliado en una Definitiva gratuita
  • Sunna: +1.050 ATQ (con 3.500 ATQ)
CÓMO FUNCIONA ESTE EQUIPO

Dialyn le regala una segunda Definitiva en Stun y Sunna aporta +1.050 ATQ y Cat's Gaze.

Amillion (Rango S)
Bangboo Óptimo: Amillion (Rango S) Maximiza el daño físico en cadena contra jefes de objetivo único en Shiyu y Deadly Assault.
ESCUADRÓN 02

Assault-Crit — Nekomata + Jane Doe / Piper + Caesar / Yuzuha

  • Nekomiya Mana: Carry / Eje del equipo
  • Jane Doe: Despertar Heartsnatch Tango: todos los Assaults del equipo hacen CRIT con +80% Daño CRIT total
  • Caesar King: +1.000 ATQ plano (Escudo Radiant Aegis)
CÓMO FUNCIONA ESTE EQUIPO

Los Assaults constantes activan el +70% de daño de EX Especial de la Habilidad Adicional de Nekomata.

Bangvolver (Rango S)
Bangboo Óptimo: Bangvolver (Rango S) Dispara proyectiles de alta acumulación física para detonar Assault y Flinch.
ESCUADRÓN 03

Nekomata + Roxy / Norma + Zhao

  • Nekomiya Mana: Carry / Eje del equipo
  • Roxy Ifrita Pryce: +40% Daño CRIT (Ataque/Ruptura) o +20% Laceration (Armorer) por 50s
  • Zhao: +1.000 ATQ
CÓMO FUNCIONA ESTE EQUIPO

Roxy aporta +960 ATQ y +40% CRIT DMG junto al +1.000 ATQ y +40% DMG de Zhao.

Bangvolver (Rango S)
Bangboo Óptimo: Bangvolver (Rango S) Dispara proyectiles de alta acumulación física para detonar Assault y Flinch.
ESCUADRÓN 04

Cunning Hares F2P — Nekomata + Pulchra / Anby + Nicole

  • Nekomiya Mana: Carry / Eje del equipo
  • Anby Demara: Soporte / Sinergia de escuadrón
  • Nicole Demara: -40% Reducción de DEF (Campo de Éter)
CÓMO FUNCIONA ESTE EQUIPO

Sinergia clásica de Cunning Hares con -40% DEF de Nicole.

Bangvolver (Rango S)
Bangboo Óptimo: Bangvolver (Rango S) Dispara proyectiles de alta acumulación física para detonar Assault y Flinch.

INVERSIÓN VERTICAL & DUPES // SECCIÓN 07

07 Mindscape Cinema (M1 a M6) & Prioridad de Polychromes

M1 // MIND 01 +12% a +15% Daño / QoL

cazador de aves (Bird Hunter)

  • Cuando Nekomata golpea a un enemigo por detrás, ignora el 16% de su objetivo.
  • Si el enemigo está aturdido, todos los ataques de Nekomata contra él se consideran ataques por la espalda.
⚡ Excelente mejora de rotación y comodidad
M2 // MIND 02 +20% a +28% Daño (Parada Óptima)

gato y ratón (Cat & Mouse)

Cuando solo hay un enemigo en el campo y Nekomata está en combate, su tasa de generación de energía aumenta en un 25%.

★ Parada óptima si buscas inversión vertical
M4 // MIND 04 +9% a +12% Consistencia

Afilar las garras (Sharpen Claws)

Cuando Nekomata usa su Habilidad Especial EX, su Prob. CRIT aumenta en un 7% durante 15 s, acumulándose hasta 2 veces y la duración de cada carga se calcula por separado.

Paso intermedio rumbo a M6
M6 // MIND 06 +35% a +48% sobre M2 (Techo M6)

Linaje depredador (Predator Lineage)

  • Cuando Nekomata lanza un Ataque en Cadena o usa su Definitiva, su Daño CRIT aumenta en un 18%, acumulándose hasta 3 veces.
  • El efecto expira cuando ella ya no está en combate.
  • Este efecto obtiene cargas máximas inmediatamente al derrotar a un enemigo.
💎 Techo máximo para coleccionistas / ballenas
M3 // MIND 03
Disciplina Marcial III — Nivel de Habilidades +2 (+6% a +8% Daño Base) Incrementa en +2 el nivel de Ataque Básico, Esquiva, Asistencia, Habilidad Especial y Ataque en Cadena (hasta Nv.14).
M5 // MIND 05
Maestría Operativa V — Nivel de Habilidades +2 (+6% a +8% Daño Base) Incrementa en +2 adicional el nivel de Ataque Básico, Esquiva, Asistencia, Habilidad Especial y Ataque en Cadena (hasta Nv.16 máx.).
Hoja de Ruta de Inversión (Amplificador Insignia W1 vs. Dupes M1/M2)

Su M1 elimina la restricción posicional durante el Stun (todos los golpes cuentan por la espalda e ignoran 16% Physical RES).

SHIYU DEFENSE, DEADLY ASSAULT & SÍNTESIS // SECCIÓN 08

08 Evaluación Endgame & Matriz de Referencia Rápida

Shiyu Defense (Nodos Críticos)

TIER S+ / META

Junto a Dialyn y Sunna, usa la Habilidad Especial EX de Nekomata para limpiar rápido la primera oleada de enemigos y guarda los 3.000 Decibelios para derretir al jefe de la segunda fase en 1 o 2 rotaciones con 4pc Fanged Metal (en equipos con Piper/Pulchra) o 4pc Woodpecker Electro activo.

Deadly Assault (Asalto Letal — 3 min)

ALTO RENDIMIENTO (3 Estrellas / 20k–65k+)

Concéntrate en sumar los +5.000 Puntos de Ejecución con Parries defensivos y descarga toda la ráfaga de Nekomata cada vez que Dialyn y Sunna abran la ventana de Stun.

Hollow Zero: Lost Void

SINERGIA ÓPTIMA

Equipa su Prisma Táctico exclusivo (si está disponible) y prioriza cartas de Resonancia de Ataque y Físico que reduzcan el coste de Energía EX y recarguen Decibelios al hacer cambios rápidos con Dialyn y Sunna.

Síntesis Operativa & Decisiones Clave de Construcción

01 // ESTADÍSTICAS

Objetivos en Menú vs. En Combate (Nv.60)

  • Meta en Menú (Fuera de Combate): 2.945 ATQ · 78% Prob. CRIT · 168% Daño CRIT — Probabilidad CRIT: 85% – 95%.
  • Total Efectivo en Combate (Equipo BiS): 4.436 ATQ Efectivo · 90% Prob. CRIT / 234% Daño CRIT (Coef. DEF: 45.4% · Mult. RES: 100% · Ventana Stun: 210%).
  • Particiones IV / V / VI: IV: Daño CRIT% · V: PEN Ratio% o Bono de Daño Físico% / ATQ% · VI: ATQ%.
02 // AMPLIFICADORES

Jerarquía de W-Engines (Insignia vs. F2P)

  • Amplificador Insignia (100.0%): Steel Cushion (684 ATQ Base · +24% Prob. CRIT) — Otorga +20% Physical DMG y +25% DMG al golpear por la espalda (100% uptime en Stun si tienes M1).
  • Alternativa S-Rank (100.0%): Heartstring Nocturne / The Brimstone (713/684 ATQ Base · +24% Prob. CRIT / +30% ATQ) — Excelentes opciones sin condición de posicionamiento en M0.
  • Opción Accesible / F2P (88.4%): Starlight Engine (R5) (594 ATQ Base · +25% ATQ) — Comparte exactamente la misma condición de activación que la Pasiva Central de Nekomata (Dodge Counter o Quick Assist).
03 // DRIVE DISCS

Optimización en Bardic Needle & Substats

  • Set Principal (4 Piezas): 4pc Fanged Metal (en equipos con Piper/Pulchra) o 4pc Woodpecker Electro (núcleo multiplicativo de su rotación).
  • Set Secundario (2 Piezas): 2pc Branch & Blade Song / 2pc Fanged Metal (según qué estadística falte para coronar el umbral en menú).
  • Peso de Sub-estadísticas: Daño CRIT > Prob. CRIT > ATQ% > PEN.
04 // INVERSIÓN & META

Ruta de Polychromes (W1 vs. Mindscapes)

  • Escuadrón Principal (T0): Nekomata BiS — Nekomata + Dialyn + Sunna / Astra Yao (Nekomiya Mana, Dialyn, Sunna).
  • Secuencia de Inversión: Su M1 elimina la restricción posicional durante el Stun (todos los golpes cuentan por la espalda e ignoran 16% Physical RES).
  • Materiales de Ascensión Core F: Higher Dimensional Data: Crimson Awe (Expert Challenge) & Ferocious Grip (Notorious Hunt).
05 // WIKI: MATERIALES NV.60 & CORE F

Planificador de Farmeo (Ascensión, Pasiva & Chips)

  • Ascensión de Agente (Nv.1 → 60): 4× Sello Básico · 32× Sello Avanzado · 30× Sello Especializado de Ataque + 800.000 Dennies.
  • Pasiva Central (Core A → Nivel F): 9× Higher Dimensional Data: Crimson Awe (Desafío de Experto) + 60× Ferocious Grip (Caza Notoria) + 405.000 Dennies.
  • Habilidades (Nv.1 → 12 por rama): 25× Chip Básico · 75× Chip Avanzado · 250× Chip Especializado de Físico + 1× Hamster Cage Pass por habilidad Nv.12.
06 // WIKI: FICHA DE ARCHIVO H.D.D.

Expediente Oficial, Doblaje & Telemetría Base

  • Registro Oficial: Nekomiya Mana (AGT-053) — Facción: Cunning Hares · Debut: Versión 1.0 (2024-07-04).
  • Biometría & Doblaje: Altura: 148 cm (4'10") · Cumpleaños: July 30th · Voz JP: Oficial HoYoverse · Voz EN: Alice Himora.
  • Estadísticas Base Nv.60 (Cliente): HP 7560 · ATQ 910 · DEF 587 · IMP 92 · AM 97 · AP 96 (Prob. CRIT +14.4% (Total 19.4%)).