MEC-01 // Mantenimiento del Buff de +60% DMG (6 s)
Entrar por Quick Assist (desde Astra Yao, Sunna, Nicole o Pulchra) o conectar un Dodge Counter activa +60% DMG universal.
Cunning Hares
AGT-053 · v1.0 · Slash
Nekomiya Mana (Nekomata) es una atacante Física de movilidad extrema cuya Pasiva Central le otorga +60% a TODO su daño durante 6 s tras ejecutar una Esquiva Perfecta o entrar por Quick Assist, mientras que su Habilidad Adicional acumula hasta +70% de daño en su siguiente Habilidad Especial EX después de que el equipo detone hasta 2 Asaltos (Assault).
ARQUITECTURA DE COMBATE // SECCIÓN 01
Nekomiya Mana (Nekomata) es una atacante Física de movilidad extrema cuya Pasiva Central le otorga +60% a TODO su daño durante 6 s tras ejecutar una Esquiva Perfecta o entrar por Quick Assist, mientras que su Habilidad Adicional acumula hasta +70% de daño en su siguiente Habilidad Especial EX después de que el equipo detone hasta 2 Asaltos (Assault).
Daño Real (Nekomata) = MV% × 4436 ATQ_Combate × (1 + Bono Físico%) × [1 + 90% × 234%] × 45.4% (DEF) × 100% (RES) × 210% (Stun)
Entrar por Quick Assist (desde Astra Yao, Sunna, Nicole o Pulchra) o conectar un Dodge Counter activa +60% DMG universal.
El 5.º golpe de su Básico atraviesa al enemigo para colocarse automáticamente a su espalda, activando el +25% DMG trasero de Steel Cushion (y en M1 todos los ataques a un enemigo Aturdido cuentan como ataques por la espalda).
Es la base de todo el kit de Nekomata (Mantenimiento del Buff de +60% DMG). Entrar por Quick Assist (desde Astra Yao, Sunna, Nicole o Pulchra) o conectar un Dodge Counter activa +60% DMG universal.
Súbela siempre al Nivel F (6/6): desbloquea sus estadísticas de ascensión (Prob. CRIT +14.4% (Total 19.4%)) y maximiza el escalado junto a Dialyn y Sunna.
El botón clave de la rotación de Nekomata: otorga invulnerabilidad (i-frames) durante la animación, aplica un pico alto de Físico/Daze y activa los bonos de 4pc Fanged Metal (en equipos con Piper/Pulchra) o 4pc Woodpecker Electro y Steel Cushion.
Lánzala siempre que tengas Energía suficiente para activar su estado potenciado o habilitar el Quick Assist hacia tu siguiente aliado.
Permite reposicionar a Nekomata sin interrumpir su secuencia ni perder las cargas de 4pc Fanged Metal (en equipos con Piper/Pulchra) o 4pc Woodpecker Electro.
El Contraataque de Esquiva tiene invulnerabilidad total y buena generación de Energía para castigar ataques de destello rojo donde no se puede hacer Parry.
Con los Decibelios individuales (3.000 dB), la Definitiva de Nekomata aporta su multiplicador más alto de ráfaga y recarga instantánea de recursos.
Guarda los 3.000 Decibelios para lanzarla dentro de la ventana de Aturdimiento (Stun) con todos los buffs de Dialyn y Sunna activos.
Pilar del daño sostenido de Nekomata en campo y vía principal para cargar o detonar 'Posicionamiento por la Espalda'.
Cancela la animación de recuperación del último golpe con Esquiva o cambio de personaje para no perder segundos de buff.
El Parry dorado de Nekomata frena en seco los ataques pesados del jefe, inflige un pico enorme de Daze y suma Puntos de Ejecución en Deadly Assault.
Úsala para meter a Nekomata al campo sin tiempo de arranque y mantener activas las cargas de sets como Astral Voice o Proto Punk.
Los bonos en combate de 4pc Fanged Metal (en equipos con Piper/Pulchra) o 4pc Woodpecker Electro, Steel Cushion y tus soportes multiplican tu base inicial, llevando a Nekomata de 2.945 ATQ · 78% Prob. CRIT · 168% Daño CRIT en menú hasta 4.436 ATQ Efectivo · 90% Prob. CRIT / 234% Daño CRIT durante la ventana de daño.
En la Partición V busca PEN Ratio% o Bono de Daño Físico% / ATQ%. Cuando el equipo ya suma mucho Bono de Daño% (por ejemplo con Astra Yao, Sunna, Zhao o Lighter), Ratio PEN% gana muchísimo valor frente a jefes de nivel 70.
Recuerda cómo interactúan en ZZZ: el Ignorar DEF se suma entre sí (siendo cada punto más fuerte), mientras que PEN Ratio multiplica la defensa restante. Con Rina, usa siempre Disco V de Ratio PEN%.
Asegura primero 85% – 95% en Probabilidad CRIT para activar todas las pasivas de Nekomata, y guarda sus 3.000 Decibelios y cargas principales para los 10–15 segundos en que el jefe está Aturdido.
TELEMETRÍA DE CAMPO // SECCIÓN 02
| Estadística | Umbral Mínimo | Meta Óptima Endgame | Techo / Escalado | Demostración Matemática & Condición en Combate |
|---|---|---|---|---|
| Probabilidad CRIT | 75% | 85% – 95% | 100% | Tanto su ascensión como Steel Cushion escalan Prob. CRIT, facilitando alcanzar el 90%+. |
| Daño CRIT | 165% | 195% – 225% | Sin techo | Usa siempre Disco IV de Daño CRIT%. |
Equilibrio óptimo entre la estadística primaria (Probabilidad CRIT) y los multiplicadores secundarios en Nivel 60:
HP: 7560 · ATQ: 910 · DEF: 587 · IMP: 92 · AM: 97 · AP: 96 · Core F: Prob. CRIT +14.4% (Total 19.4%)
BOX GALAXY // SECCIÓN 03
Otorga +20% Physical DMG y +25% DMG al golpear por la espalda (100% uptime en Stun si tienes M1).
Excelentes opciones sin condición de posicionamiento en M0.
Comparte exactamente la misma condición de activación que la Pasiva Central de Nekomata (Dodge Counter o Quick Assist).
BARDIC NEEDLE // SECCIÓN 04
Peso de Substats: Daño CRIT > Prob. CRIT > ATQ% > PEN | Ruta de Habilidades: Pasiva Central (+60% DMG) > Habilidad Especial EX > Esquiva (Dodge Counter) > Definitiva / Cadena > Ataque Básico
FRAME DATA & SWAP-CANCEL // SECCIÓN 05
SINERGIAS DE ESCUADRÓN // SECCIÓN 06
Dialyn le regala una segunda Definitiva en Stun y Sunna aporta +1.050 ATQ y Cat's Gaze.
Los Assaults constantes activan el +70% de daño de EX Especial de la Habilidad Adicional de Nekomata.
Roxy aporta +960 ATQ y +40% CRIT DMG junto al +1.000 ATQ y +40% DMG de Zhao.
Sinergia clásica de Cunning Hares con -40% DEF de Nicole.
INVERSIÓN VERTICAL & DUPES // SECCIÓN 07
Cuando solo hay un enemigo en el campo y Nekomata está en combate, su tasa de generación de energía aumenta en un 25%.
Cuando Nekomata usa su Habilidad Especial EX, su Prob. CRIT aumenta en un 7% durante 15 s, acumulándose hasta 2 veces y la duración de cada carga se calcula por separado.
Su M1 elimina la restricción posicional durante el Stun (todos los golpes cuentan por la espalda e ignoran 16% Physical RES).
SHIYU DEFENSE, DEADLY ASSAULT & SÍNTESIS // SECCIÓN 08
Junto a Dialyn y Sunna, usa la Habilidad Especial EX de Nekomata para limpiar rápido la primera oleada de enemigos y guarda los 3.000 Decibelios para derretir al jefe de la segunda fase en 1 o 2 rotaciones con 4pc Fanged Metal (en equipos con Piper/Pulchra) o 4pc Woodpecker Electro activo.
Concéntrate en sumar los +5.000 Puntos de Ejecución con Parries defensivos y descarga toda la ráfaga de Nekomata cada vez que Dialyn y Sunna abran la ventana de Stun.
Equipa su Prisma Táctico exclusivo (si está disponible) y prioriza cartas de Resonancia de Ataque y Físico que reduzcan el coste de Energía EX y recarguen Decibelios al hacer cambios rápidos con Dialyn y Sunna.