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Videoclub Random Play · Sixth Street // H.D.D.

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Krampus Compliance Authority AGT-011 · v2.8 · Slash

Promeia H.D.D. DOSSIER Hielo · Anomalía Carry de Anomalía de Hielo

Carry S-Rank de Anomalía de Hielo especializada en Abloom. Su Pasiva Central convierte cada 1 punto de AM inicial > 150 en +1.5 AP propio y +0.35% de Daño de Abloom para todo el equipo. Acumula Corrosive Chill (100 → Trial by Cold máx. 2) para lanzar EX: Execution - Merciless Judgment (635% Abloom + 100 Decibelios). Su Habilidad Adicional aplica Presumption of Guilt (30s), haciendo que TODOS los Ablooms del escuadrón ignoren un 40% de DEF.

Condición de Victoria
Corrosive Chill & Reacción Abloom: Sus ataques acumulan Corrosive Chill y detonan instancias de Abloom que escalan con su AP y el bono de +35%–50% de su motor Frostfall Sickle.
Objetivo de Build
AM: 192 - 252+ (4pc Notes From the Chained + Frostfall Sickle)
Escuadrón BiS
Remielle Dan + Velina Airgid (Triple Anomalía Luminize BiS (#2 Shiyu & DA))
HP / ATQ / DEF Lv.60
7.788 / 872 / 612
IMP / AM / AP Lv.60
86 / 148 / 114
Ascensión Core F
Control Anomalía (AM) +36
Meta en Menú · ATQ Total
192 - 252+
► H.D.D. PENTAGON // AGT-011 NV.60 // CORE
RÁFAGA98
SOSTENIDO93
IMPACTO38
ANOMALÍA100
SOPORTE84
RANDOM
PLAY
11
QUIZ ¿QUÉ
AGENTE
ERES?
21 TEST ▶
TINTH-SYNC
PASIVA: Thief of Flames JEFE: Marrow-Draining Thorn
← ENCICLOPEDIA (62) / PROMEIA

ARQUITECTURA DE COMBATE // SECCIÓN 01

01 Tesis Analítica, Mecánicas Core & 6 Habilidades

Carry S-Rank de Anomalía de Hielo especializada en Abloom. Su Pasiva Central convierte cada 1 punto de AM inicial > 150 en +1.5 AP propio y +0.35% de Daño de Abloom para todo el equipo.

Acumula Corrosive Chill (100 → Trial by Cold máx. 2) para lanzar EX: Execution - Merciless Judgment (635% Abloom + 100 Decibelios). Su Habilidad Adicional aplica Presumption of Guilt (30s), haciendo que TODOS los Ablooms del escuadrón ignoren un 40% de DEF.

✓ PUNTOS FUERTES
  • Altísima aplicación de Anomalía de Hielo y excelente daño de Disorder / Abloom junto a Remielle Dan y Velina Airgid.
  • Gran sinergia con el conjunto 4pc Notes From the Chained, convirtiendo su AM (192 - 252+) en daño sostenido sin depender de aturdir al jefe.
  • Rotaciones fluidas con numerosos cuadros de invulnerabilidad (i-frames) en su Habilidad Especial EX y cambios rápidos.
✕ A TENER EN CUENTA
  • Requiere un segundo compañero de Anomalía o habilitador de Disorder para no sobreescribir la misma barra de Hielo.
  • Nota una diferencia importante entre su amplificador insignia (Frostfall Sickle) y las opciones gratuitas al buscar el cap de AM.
CÁLCULO EN COMBATE CON ESCUADRÓN BiS (REMIELLE DAN, PROMEIA, VELINA AIRGID)
1. En Menú (Fuera de Combate) 2.820 ATQ · 389 AP · 184 AM
2. En Combate (Buffs BiS + 4pc) 4.358 ATQ · 479 AP Efectivos · ×4.79 Mult. AP
3. Coeficientes vs. Boss Nv.70 Coef. DEF: 45.4% · Mult. RES: 114% · Stun: 150%
  • Remielle Dan: Hasta +1.600 ATQ al equipo (en Triple Anomalía) · +18% DMG · +15% Buildup · +3s Stun y triple Luminize
  • Velina Airgid: -14% RES Acumulación de Anomalía · +30% Daze recibido · 255% Wind Abloom y +18% DMG (4p Wuthering Salon)
Daño Disorder (Promeia) = Base_Anom(Nv.60 × 2.0) × 4358 ATQ × ×4.79 (AP) × (1 + Bono Hielo%) × 45.4% (DEF) × 114% (RES) × 150% (Stun)

MEC-01 // Corrosive Chill & Reacción Abloom

Sus ataques acumulan Corrosive Chill y detonan instancias de Abloom que escalan con su AP y el bono de +35%–50% de su motor Frostfall Sickle.

MEC-02 // Sinergia con Notes From the Chained (4pc)

Al activar Abloom gana +48 AP por 30 s, y al aplicar Freeze aumenta en +16% el Daño de Anomalía de todos los atributos y el Daño de Disorder.

Desglose Técnico de las 6 Habilidades & Prioridad de Mejora

Pasiva Central (Thief of Flames)

PRIORIDAD #1 Meta: Nivel F (6/6)
FUNCIÓN

Es la base de todo el kit de Promeia (Corrosive Chill & Reacción Abloom). Sus ataques acumulan Corrosive Chill y detonan instancias de Abloom que escalan con su AP y el bono de +35%–50% de su motor Frostfall Sickle.

CONSEJO

Súbela siempre al Nivel F (6/6): desbloquea sus estadísticas de ascensión (Control Anomalía (AM) +36) y maximiza el escalado junto a Remielle Dan y Velina Airgid.

Habilidad Especial EX

PRIORIDAD #2 Meta: Nv. 11–12
FUNCIÓN

El botón clave de la rotación de Promeia: otorga invulnerabilidad (i-frames) durante la animación, aplica un pico alto de Hielo/Daze y activa los bonos de 4pc Notes From the Chained y Frostfall Sickle.

CONSEJO

Lánzala siempre que tengas Energía suficiente para activar su estado potenciado o habilitar el Quick Assist hacia tu siguiente aliado.

Ataque Básico

PRIORIDAD #3 Meta: Nv. 11–12
FUNCIÓN

Es tu herramienta principal en campo para acumular Anomalía de Hielo y gestionar 'Sinergia con Notes From the Chained'.

CONSEJO

Prioriza los últimos golpes de la secuencia (donde se concentra la mayor aplicación elemental) y usa cambio rápido (Swap-Cancel) en la animación final.

Definitiva / Cadena

PRIORIDAD #4 Meta: Nv. 11–12
FUNCIÓN

Con los Decibelios individuales (3.000 dB), la Definitiva de Promeia aporta su multiplicador más alto de ráfaga y recarga instantánea de recursos.

CONSEJO

Guarda los 3.000 Decibelios para lanzarla dentro de la ventana de Aturdimiento (Stun) con todos los buffs de Remielle Dan y Velina Airgid activos.

Esquiva

PRIORIDAD #5 Meta: Nv. 8–10
FUNCIÓN

Permite reposicionar a Promeia sin interrumpir su secuencia ni perder las cargas de 4pc Notes From the Chained.

CONSEJO

El Contraataque de Esquiva tiene invulnerabilidad total y buena generación de Energía para castigar ataques de destello rojo donde no se puede hacer Parry.

Asistencia Rápida y Defensiva (Parry)

PRIORIDAD #6 Meta: Nv. 8–10
FUNCIÓN

El Parry dorado de Promeia frena en seco los ataques pesados del jefe, inflige un pico enorme de Daze y suma Puntos de Ejecución en Deadly Assault.

CONSEJO

Úsala para meter a Promeia al campo sin tiempo de arranque y mantener activas las cargas de sets como Astral Voice o Proto Punk.

Claves de Construcción y Escalado en Combate

01 // Nivel 60 y Estadísticas en Combate

En ZZZ el daño de Anomalía y Disorder se duplica al subir del Nv.1 al Nv.60 (+22% directo solo de Nv.50 a Nv.60). En combate, Promeia pasa de 2.820 ATQ · 389 AP · 184 AM en menú a 4.358 ATQ · 479 AP Efectivos · ×4.79 Mult. AP con los buffs de su equipo BiS.

02 // ¿Qué elegir en el Disco V?

Tu opción recomendada en la Partición V es Bono Daño Hielo% = Ratio PEN% > ATQ%. Si llevas soportes que ya regalan mucho Bono de Daño% (como Yuzuha, Sunna o Velina), Ratio PEN% o ATQ% rinden igual o mejor al evitar saturar la misma estadística.

03 // Defensa y Resistencia de Anomalía

Reducir la resistencia del jefe (por ejemplo con 4p Freedom Blues, Nangong Yu o Velina) no solo sube el daño final: también llena mucho más rápido la barra elemental para detonar Disorder dentro de la ventana de 10 segundos.

04 // El Punto Dulce de su Build

La prioridad número uno en tus discos es asegurar 192 - 252+ en AM. Una vez cumplido ese umbral con 4pc Notes From the Chained y Frostfall Sickle, invierte el resto de rolls en Maestría de Anomalía (AP) y ATQ%.

TELEMETRÍA DE CAMPO // SECCIÓN 02

02 Breakpoints Calculados (Lv.60) & Simulador H.D.D.

Estadística Umbral Mínimo Meta Óptima Endgame Techo / Escalado Demostración Matemática & Condición en Combate
AM 192 192 - 252+ Sin techo 4pc Notes From the Chained inyecta +48 AP constantes durante 30 s.
AP 360 360 - 440+ pre-conversión Tanto su Disco VI como su motor Frostfall Sickle escalan AM%.
ATQ 2.300 2.300 - 2.600+ Congelación ultrarrápida Tanto su Disco VI como su motor Frostfall Sickle escalan AM%.
Curva Vectorial de Saturación & Punto Dulce (Promeia)

Equilibrio óptimo entre la estadística primaria (AM) y los multiplicadores secundarios en Nivel 60:

Meta Óptima: 192 - 252+ Punto donde mejor rinde cada roll de disco Inversión en AP / AM → Ganancia Marginal de Disorder (%) ── Build Equilibrada (BiS) -- Saturar 1 Sola Estadística
Telemetría Base en Nivel 60 (Cliente Oficial) HP: 7788 · ATQ: 872 · DEF: 612 · IMP: 86 · AM: 148 · AP: 114 · Core F: Control Anomalía (AM) +36
Consola H.D.D. // Simulador de Promeia en Combate (vs Boss Lv.70 DEF 953)
Atributo Primario en Combate — Base Lv.60 + Arma + Set 4pc
Multiplicador Crítico / Anomalía — Ventana de Stun / Burst
Coeficiente DEF Enemiga — Fórmula 794 / (794 + DEF_ef)
Índice de Rendimiento Relativo — Base 100% = Estándar M0W1

BOX GALAXY // SECCIÓN 03

03 Simulación Comparativa de Amplificadores (W-Engines)

Frostfall Sickle
Rango S (Insignia)

Frostfall Sickle

RENDIMIENTO SIMULADO 100.0%
713 ATQ Base +30% Control de Anomalía (AM)

Otorga hasta +40%–64% Ice DMG y aumenta el daño de Abloom en +35%–50%.

Angel in the Shell / Fusion Compiler
Rango S (Alternativa)

Angel in the Shell / Fusion Compiler

RENDIMIENTO SIMULADO 92.0%
713/684 ATQ Base +30% AM / +24% PEN Ratio

Alternativas S-Rank sólidas para builds de Disorder.

Weeping Gemini / Electro-Lip Gloss (R5)
Rango A (F2P/BP)

Weeping Gemini / Electro-Lip Gloss (R5)

RENDIMIENTO SIMULADO 84.5%
594 ATQ Base +25% ATQ / +75 AP

Opciones accesibles de gran consistencia.

BARDIC NEEDLE // SECCIÓN 04

04 Ingeniería de Drive Discs (4pc / 2pc) & 6 Particiones

4pc Notes From the Chained

Set Principal (4 Piezas)

4pc Notes From the Chained
Notes From the Chained: 2pc (Daño Hielo +10%.) // 4pc (Al activar Abloom, +48 AP por 30 s. Al aplicar Congelación (Freeze), el Daño de Anomalía de todos los atributos y el Daño de Disorder aumentan un 16% por 30 s.) — Núcleo de Anomalía Hielo / Abloom (Promeia).
2pc Freedom Blues / 2pc Phaethon's Melody

Set Secundario (2 Piezas)

2pc Freedom Blues / 2pc Phaethon's Melody
Freedom Blues: 2pc (Maestría de Anomalía (Anomaly Proficiency) +30.) // 4pc (Al golpear con Habilidad Especial EX, reduce la RES de Acumulación de Anomalía del objetivo al atributo del portador en 20% durante 8 s.) — habilitadores de Anomalía y núcleos Disorder (Phoenix Reffaella, Burnice, Grace, Piper).
Phaethon's Melody: 2pc (Control de Anomalía (Anomaly Mastery) +8%.) // 4pc (Cuando cualquier miembro usa Habilidad Especial EX, el portador gana +45 de Maestría de Anomalía por 8 s. Si quien usa la EX no es el portador, el Daño Éter del portador aumenta en 25%.) — Escalado de Anomaly Mastery >145 (Phoenix 2pc) y especialistas de Anomalía Éter (Vivian, Aria).

Tablero de las 6 Particiones (Bardic Needle)

Partición I (Fija) HP Plano (+2.200 PV)
Partición II (Fija) ATQ Plano (+316 ATQ)
Partición III (Fija) DEF Plana (+184 DEF)
Partición IV (Principal) Maestría de Anomalía (AP)
Partición V (Principal) Bono Daño Hielo% = Ratio PEN% > ATQ%
Partición VI (Principal) Control de Anomalía (AM%)
Jerarquía de Sub-estadísticas & Orden de Mejora

Peso de Substats: Maestría de Anomalía (AP) > ATQ% > PEN > ATQ plano  |  Ruta de Habilidades: Pasiva Central (Abloom) > Habilidad Especial EX > Ataque Básico > Definitiva / Cadena > Esquiva

FRAME DATA & SWAP-CANCEL // SECCIÓN 05

05 Ejecución de Rotación & Auditoría de Errores

  1. 01
    Lanza dos veces Habilidad Especial / EX con Promeia para activar las 2 cargas de Frostfall Sickle (+40% Ice DMG y +35% Abloom DMG).
  2. 02
    Aplica Freeze y detona Abloom (activando los +48 AP y +16% Disorder DMG de 4pc Notes From the Chained).
  3. 03
    Alterna con Velina Airgid, Phoenix Reffaella o Vivian Banshee para encadenar Disorders masivos.

Auditoría de Ejecución // 3 Errores Críticos que Destruyen el DPS de Promeia

  • Descuidar el umbral de AM (192 - 252+): quedarte por debajo de esta cifra en menú impide que Promeia active el 100% de su conversión pasiva o el bono de 4 piezas de 4pc Notes From the Chained.
  • Cortar la animación antes de que registre el golpe: aunque Promeia aprovecha muy bien el cambio rápido (Swap-Cancel), haz el cambio justo cuando aparece el destello final de la habilidad para no perder la energía ni los buffs de Remielle Dan y Velina Airgid.
  • Sobreescribir la misma Anomalía de Hielo: no llenes dos veces seguidas la barra de Hielo en solitario; alterna siempre con Remielle Dan y Velina Airgid para detonar Disorder y multiplicar el daño.

SINERGIAS DE ESCUADRÓN // SECCIÓN 06

06 Equipos Óptimos & Bangboo Recomendado

ESCUADRÓN 01

Triple Anomalía Luminize BiS (#2 Shiyu & DA)

  • Remielle Dan: Hasta +1.600 ATQ al equipo (en Triple Anomalía)
  • Promeia: Presumption of Guilt: todos los Ablooms del equipo ignoran 40% DEF
  • Velina Airgid: -14% RES Acumulación de Anomalía
CÓMO FUNCIONA ESTE EQUIPO

Sinergia perfecta: Remielle le da +1.600 ATQ y Promeia hace que los Ablooms de ella y de Velina ignoren 40% de DEF.

Sharkboo (Rango S)
Bangboo Óptimo: Sharkboo (Rango S) Coloca trampas de hielo en campo que aceleran el Freeze y Shatter.
ESCUADRÓN 02

Ice-Ether Stun Abloom

  • Promeia: Presumption of Guilt: todos los Ablooms del equipo ignoran 40% DEF
  • Nangong Yu: +30% Mult. Stun y +3s Stun (Misstep)
  • Ukinami Yuzuha: +1.200 ATQ (con 3.000 ATQ)
CÓMO FUNCIONA ESTE EQUIPO

Presumption of Guilt (40% DEF ignore en Abloom) potencia tanto el EX de 635% de Promeia como el Abloom de Vibrato de Nangong Yu.

Sharkboo (Rango S)
Bangboo Óptimo: Sharkboo (Rango S) Coloca trampas de hielo en campo que aceleran el Freeze y Shatter.
ESCUADRÓN 03

Vortex-Frost Hypercarry

  • Promeia: Presumption of Guilt: todos los Ablooms del equipo ignoran 40% DEF
  • Velina Airgid: -14% RES Acumulación de Anomalía
  • Ukinami Yuzuha: +1.200 ATQ (con 3.000 ATQ)
CÓMO FUNCIONA ESTE EQUIPO

También excelente con Vivian Banshee en lugar de Velina para detonaciones constantes de Abloom.

Sharkboo (Rango S)
Bangboo Óptimo: Sharkboo (Rango S) Coloca trampas de hielo en campo que aceleran el Freeze y Shatter.
ESCUADRÓN 04

Melt Disorder Dual Carry

  • Promeia: Presumption of Guilt: todos los Ablooms del equipo ignoran 40% DEF
  • Burnice White: Soporte / Sinergia de escuadrón
  • Ukinami Yuzuha: +1.200 ATQ (con 3.000 ATQ)
CÓMO FUNCIONA ESTE EQUIPO

Combina Shatter/Frostbite de Promeia con el Burn continuo de Burnice White o Phoenix Reffaella.

Sharkboo (Rango S)
Bangboo Óptimo: Sharkboo (Rango S) Coloca trampas de hielo en campo que aceleran el Freeze y Shatter.

INVERSIÓN VERTICAL & DUPES // SECCIÓN 07

07 Mindscape Cinema (M1 a M6) & Prioridad de Polychromes

M1 // MIND 01 +12% a +15% Daño / QoL

Idealismo inocente (Innocent Idealism)

  • Cuando Promeia usa Definitiva: Glaciating Empalement, obtiene un efecto adicional: si los puntos de Trial by Cold no están al máximo, gana 1 punto de Trial by Cold.
  • Este efecto puede activarse una vez después de usar Definitiva: Glaciating Empalement.
  • Cuando cualquier miembro del escuadrón activa Abloom en enemigos con Presunción de Culpa, ignora un 20% adicional de DEF.
⚡ Excelente mejora de rotación y comodidad
M2 // MIND 02 +20% a +28% Daño (Parada Óptima)

Convicción vacilante (Faltering Conviction)

La Maestría de Anomalía (AP) de Promeia aumenta en 40. El multiplicador de Abloom activado al consumir Trial by Cold aumenta en un 120%.

★ Parada óptima si buscas inversión vertical
M4 // MIND 04 +9% a +12% Consistencia

Acusación despiadada (Ruthless Accusation)

  • Cuando Promeia activa Abloom, restaura 5 de Escalofrío corrosivo.
  • Este efecto puede activarse una vez cada 0,5 s.
Paso intermedio rumbo a M6
M6 // MIND 06 +35% a +48% sobre M2 (Techo M6)

Continuará (To Be Continued)

  • Cuando Promeia consume Trial by Cold para activar Abloom, desencadena un efecto especial de Abloom adicional, que otorga Daño de Anomalía de Atributo del atributo correspondiente con un multiplicador fijo del 200%.
  • También se restauran 5 Corrosive Chill y 100 Decibelios.
  • Este efecto puede activarse como máximo una vez cada 15 s.
  • Además, el Daño de Anomalía de Atributo y el Daño de Desorden tratados por Promeia ignoran el 15% de las RES de los enemigos a Todos los Atributos.
💎 Techo máximo para coleccionistas / ballenas
M3 // MIND 03
Disciplina Marcial III — Nivel de Habilidades +2 (+6% a +8% Daño Base) Incrementa en +2 el nivel de Ataque Básico, Esquiva, Asistencia, Habilidad Especial y Ataque en Cadena (hasta Nv.14).
M5 // MIND 05
Maestría Operativa V — Nivel de Habilidades +2 (+6% a +8% Daño Base) Incrementa en +2 adicional el nivel de Ataque Básico, Esquiva, Asistencia, Habilidad Especial y Ataque en Cadena (hasta Nv.16 máx.).
Hoja de Ruta de Inversión (Amplificador Insignia W1 vs. Dupes M1/M2)

M0 → Frostfall Sickle (W1) por el multiplicador directo a Abloom → M1.

SHIYU DEFENSE, DEADLY ASSAULT & SÍNTESIS // SECCIÓN 08

08 Evaluación Endgame & Matriz de Referencia Rápida

Shiyu Defense (Nodos Críticos)

TIER S+ / META

Junto a Remielle Dan y Velina Airgid, usa la Habilidad Especial EX de Promeia para limpiar rápido la primera oleada de enemigos y guarda los 3.000 Decibelios para derretir al jefe de la segunda fase en 1 o 2 rotaciones con 4pc Notes From the Chained activo.

Deadly Assault (Asalto Letal — 3 min)

ALTO RENDIMIENTO (3 Estrellas / 20k–65k+)

Modo ideal para Promeia: la presión constante de Hielo y los Disorders junto a Remielle Dan y Velina Airgid suman miles de Puntos de Ejecución sin depender de aturdir al jefe.

Hollow Zero: Lost Void

SINERGIA ÓPTIMA

Equipa su Prisma Táctico exclusivo (si está disponible) y prioriza cartas de Resonancia de Anomalía y Hielo que reduzcan el coste de Energía EX y recarguen Decibelios al hacer cambios rápidos con Remielle Dan y Velina Airgid.

Síntesis Operativa & Decisiones Clave de Construcción

01 // ESTADÍSTICAS

Objetivos en Menú vs. En Combate (Nv.60)

  • Meta en Menú (Fuera de Combate): 2.820 ATQ · 389 AP · 184 AM — AM: 192 - 252+.
  • Total Efectivo en Combate (Equipo BiS): 4.358 ATQ · 479 AP Efectivos · ×4.79 Mult. AP (Coef. DEF: 45.4% · Mult. RES: 114% · Stun: 150%).
  • Particiones IV / V / VI: IV: Maestría de Anomalía (AP) · V: Bono Daño Hielo% = Ratio PEN% > ATQ% · VI: Control de Anomalía (AM%).
02 // AMPLIFICADORES

Jerarquía de W-Engines (Insignia vs. F2P)

  • Amplificador Insignia (100.0%): Frostfall Sickle (713 ATQ Base · +30% Control de Anomalía (AM)) — Otorga hasta +40%–64% Ice DMG y aumenta el daño de Abloom en +35%–50%.
  • Alternativa S-Rank (92.0%): Angel in the Shell / Fusion Compiler (713/684 ATQ Base · +30% AM / +24% PEN Ratio) — Alternativas S-Rank sólidas para builds de Disorder.
  • Opción Accesible / F2P (84.5%): Weeping Gemini / Electro-Lip Gloss (R5) (594 ATQ Base · +25% ATQ / +75 AP) — Opciones accesibles de gran consistencia.
03 // DRIVE DISCS

Optimización en Bardic Needle & Substats

  • Set Principal (4 Piezas): 4pc Notes From the Chained (núcleo multiplicativo de su rotación).
  • Set Secundario (2 Piezas): 2pc Freedom Blues / 2pc Phaethon's Melody (según qué estadística falte para coronar el umbral en menú).
  • Peso de Sub-estadísticas: Maestría de Anomalía (AP) > ATQ% > PEN > ATQ plano.
04 // INVERSIÓN & META

Ruta de Polychromes (W1 vs. Mindscapes)

  • Escuadrón Principal (T0): Triple Anomalía Luminize BiS (#2 Shiyu & DA) (Remielle Dan, Promeia, Velina Airgid).
  • Secuencia de Inversión: M0 → Frostfall Sickle (W1) por el multiplicador directo a Abloom → M1.
  • Materiales de Ascensión Core F: Higher Dimensional Data: Toxic Edge (Expert Challenge) & Marrow-Draining Thorn (Notorious Hunt).
05 // WIKI: MATERIALES NV.60 & CORE F

Planificador de Farmeo (Ascensión, Pasiva & Chips)

  • Ascensión de Agente (Nv.1 → 60): 4× Sello Básico · 32× Sello Avanzado · 30× Sello Especializado de Anomalía + 800.000 Dennies.
  • Pasiva Central (Core A → Nivel F): 9× Higher Dimensional Data: Toxic Edge (Desafío de Experto) + 60× Marrow-Draining Thorn (Caza Notoria) + 405.000 Dennies.
  • Habilidades (Nv.1 → 12 por rama): 25× Chip Básico · 75× Chip Avanzado · 250× Chip Especializado de Hielo + 1× Hamster Cage Pass por habilidad Nv.12.
06 // WIKI: FICHA DE ARCHIVO H.D.D.

Expediente Oficial, Doblaje & Telemetría Base

  • Registro Oficial: Promeia (AGT-011) — Facción: Krampus Compliance Authority · Debut: Versión 2.8 (2026-05-06).
  • Biometría & Doblaje: Altura: 174cm (5'8.5") · Cumpleaños: December 23rd · Voz JP: Oficial HoYoverse · Voz EN: Natalie Van Sistine.
  • Estadísticas Base Nv.60 (Cliente): HP 7788 · ATQ 872 · DEF 612 · IMP 86 · AM 148 · AP 114 (Control Anomalía (AM) +36).