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Videoclub Random Play · Sixth Street // H.D.D.

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Hollow Special Operations Section 6 AGT-060 · v1.0 · Slash

Soukaku H.D.D. DOSSIER Hielo · Soporte Oni de la Sección 6

Soukaku es la amplificadora dedicada de Hielo y Escarcha de Rango A: al clavar su estandarte (Fly the Flag) consumiendo 3 cargas de Vortex, transfiere hasta +1.000 de ATQ al aliado entrante (al alcanzar el umbral exacto de 2.500 de ATQ inicial en pantalla de estado), +20% de Bono de Daño Hielo a todo el equipo y -10% de RES Hielo en M4.

Condición de Victoria
Conversión de ATQ Inicial: Techo Exacto en 2.500 ATQ Inicial: Con 3 cargas de Vortex, Fly the Flag transfiere el 40% del ATQ inicial de Soukaku: 1.000 / 0.40 = 2.500 de ATQ inicial exactos en el menú.
Objetivo de Build
ATQ Inicial: 2.500 ATQ (Techo Exacto = +1.000 ATQ transferidos) (4pc Astral Voice (o 4pc Freedom Blues en Mono-Ice con Miyabi / 4pc Moonlight Lullaby) + Bashful Demon)
Escuadrón BiS
Hoshimi Miyabi + Von Lycaon (Miyabi Mono-Ice (#16 DA))
HP / ATQ / DEF Lv.60
8.025 / 665 / 597
IMP / AM / AP Lv.60
86 / 93 / 96
Ascensión Core F
Recup. Energía +0.36/s (Total 1.56/s)
Meta en Menú · ATQ Total
2.500 ATQ
► H.D.D. PENTAGON // AGT-060 NV.60 // CORE
RÁFAGA48
SOSTENIDO63
IMPACTO42
ANOMALÍA45
SOPORTE96
RANDOM
PLAY
60
QUIZ ¿QUÉ
AGENTE
ERES?
21 TEST ▶
TINTH-SYNC
PASIVA: Blade Banner JEFE: Finale Dance Shoes
← ENCICLOPEDIA (62) / SOUKAKU

ARQUITECTURA DE COMBATE // SECCIÓN 01

01 Tesis Analítica, Mecánicas Core & 6 Habilidades

Soukaku es la amplificadora dedicada de Hielo y Escarcha de Rango A: al clavar su estandarte (Fly the Flag) consumiendo 3 cargas de Vortex, transfiere hasta +1.000 de ATQ al aliado entrante (al alcanzar el umbral exacto de 2.500 de ATQ inicial en pantalla de estado), +20% de Bono de Daño Hielo a todo el equipo y -10% de RES Hielo en M4.

✓ PUNTOS FUERTES
  • Amplifica de forma masiva el rendimiento del carry principal (Hoshimi Miyabi y Von Lycaon) pidiendo apenas un par de segundos en campo por rotación.
  • Fácil de armar y muy versátil: mantiene activos conjuntos de soporte como 4pc Astral Voice (o 4pc Freedom Blues en Mono-Ice con Miyabi / 4pc Moonlight Lullaby) mediante Asistencias Rápidas o Especiales EX.
  • Aporta gran comodidad y seguridad al escuadrón en los pisos altos de Shiyu Defense y Deadly Assault.
✕ A TENER EN CUENTA
  • Necesita llegar a su umbral de ATQ Inicial (2.500 ATQ) en menú para entregar el 100% de su buff al equipo.
  • Su daño personal es secundario; depende del nivel de inversión de tu carry principal para brillar en tiempos límite.
CÁLCULO EN COMBATE CON ESCUADRÓN BiS (HOSHIMI MIYABI, VON LYCAON, SOUKAKU)
1. En Menú (Fuera de Combate) 2.548 ATQ · 78% Prob. CRIT · 168% Daño CRIT
2. En Combate (Buffs BiS + 4pc) 2.930 ATQ Efectivo · 90% Prob. CRIT / 252% Daño CRIT
3. Coeficientes vs. Boss Nv.70 Coef. DEF: 45.4% · Mult. RES: 125% · Ventana Stun: 185%
  • Hoshimi Miyabi: Shimotsuki Lv.3 (4.282,8% ATQ) · Frostburn (+18% Daño CRIT al equipo) · Ignora 30% RES Hielo
  • Von Lycaon: -25% RES Hielo · +35% Multiplicador de Daño en Stun
Daño Real (Soukaku) = MV% × 2930 ATQ_Combate × (1 + Bono Hielo%) × [1 + 90% × 252%] × 45.4% (DEF) × 125% (RES) × 185% (Stun)

MEC-01 // Conversión de ATQ Inicial: Techo Exacto en 2.500 ATQ Inicial

Con 3 cargas de Vortex, Fly the Flag transfiere el 40% del ATQ inicial de Soukaku (tope de +1.000 ATQ): 1.000 / 0.40 = 2.500 de ATQ inicial exactos en el menú.

MEC-02 // Acumulación de Anomalía de Hielo en Mono-Ice con Miyabi

Equipada con Disco VI de Control de Anomalía (AM%) y 4pc Freedom Blues, Soukaku puede llenar por sí sola la barra de Freeze para hacer Disorder con el Frostburn de Miyabi.

Desglose Técnico de las 6 Habilidades & Prioridad de Mejora

Pasiva Central (Blade Banner)

PRIORIDAD #1 Meta: Nivel F (6/6)
FUNCIÓN

Es la base de todo el kit de Soukaku (Conversión de ATQ Inicial: Techo Exacto en 2.500 ATQ Inicial). Con 3 cargas de Vortex, Fly the Flag transfiere el 40% del ATQ inicial de Soukaku (tope de +1.000 ATQ): 1.000 / 0.40 = 2.500 de ATQ inicial exactos en el menú.

CONSEJO

Súbela siempre al Nivel F (6/6): desbloquea sus estadísticas de ascensión (Recup. Energía +0.36/s (Total 1.56/s)) y maximiza el escalado junto a Hoshimi Miyabi y Von Lycaon.

Habilidad Especial EX (Fly the Flag)

PRIORIDAD #2 Meta: Nv. 11–12
FUNCIÓN

El botón clave de la rotación de Soukaku: otorga invulnerabilidad (i-frames) durante la animación, aplica un pico alto de Hielo/Daze y activa los bonos de 4pc Astral Voice (o 4pc Freedom Blues en Mono-Ice con Miyabi / 4pc Moonlight Lullaby) y Bashful Demon.

CONSEJO

Lánzala siempre que tengas Energía suficiente para activar su estado potenciado o habilitar el Quick Assist hacia tu siguiente aliado.

Definitiva / Cadena

PRIORIDAD #3 Meta: Nv. 11–12
FUNCIÓN

Con los Decibelios individuales (3.000 dB), la Definitiva de Soukaku aporta su multiplicador más alto de ráfaga y recarga instantánea de recursos.

CONSEJO

Guarda los 3.000 Decibelios para lanzarla dentro de la ventana de Aturdimiento (Stun) con todos los buffs de Hoshimi Miyabi y Von Lycaon activos.

Asistencia

PRIORIDAD #4 Meta: Nv. 9–11
FUNCIÓN

El Parry dorado de Soukaku frena en seco los ataques pesados del jefe, inflige un pico enorme de Daze y suma Puntos de Ejecución en Deadly Assault.

CONSEJO

Úsala para meter a Soukaku al campo sin tiempo de arranque y mantener activas las cargas de sets como Astral Voice o Proto Punk.

Ataque Básico

PRIORIDAD #5 Meta: Nv. 8–10
FUNCIÓN

Herramienta secundaria de generación de Energía y aplicación puntual de 'Acumulación de Anomalía de Hielo en Mono-Ice con Miyabi'.

CONSEJO

No necesitas mantener a Soukaku pegando básicos en campo; entra, lanza su habilidad clave y cede el turno por Quick Assist.

Esquiva y Contraataque

PRIORIDAD #6 Meta: Nv. 8–10
FUNCIÓN

Permite reposicionar a Soukaku sin interrumpir su secuencia ni perder las cargas de 4pc Astral Voice (o 4pc Freedom Blues en Mono-Ice con Miyabi / 4pc Moonlight Lullaby).

CONSEJO

El Contraataque de Esquiva tiene invulnerabilidad total y buena generación de Energía para castigar ataques de destello rojo donde no se puede hacer Parry.

Claves de Construcción y Escalado en Combate

01 // De la Pantalla de Menú al Combate

Los bonos en combate de 4pc Astral Voice (o 4pc Freedom Blues en Mono-Ice con Miyabi / 4pc Moonlight Lullaby), Bashful Demon y tus soportes multiplican tu base inicial, llevando a Soukaku de 2.548 ATQ · 78% Prob. CRIT · 168% Daño CRIT en menú hasta 2.930 ATQ Efectivo · 90% Prob. CRIT / 252% Daño CRIT durante la ventana de daño.

02 // Elección Óptima en el Disco V

En la Partición V busca ATQ%. Cuando el equipo ya suma mucho Bono de Daño% (por ejemplo con Astra Yao, Sunna, Zhao o Lighter), Ratio PEN% gana muchísimo valor frente a jefes de nivel 70.

03 // Penetración (PEN%) vs. Reducción de DEF

Recuerda cómo interactúan en ZZZ: el Ignorar DEF se suma entre sí (siendo cada punto más fuerte), mientras que PEN Ratio multiplica la defensa restante. Con Rina, usa siempre Disco V de Ratio PEN%.

04 // Alinear Recursos con el Aturdimiento

Asegura primero 2.500 ATQ en ATQ Inicial para activar todas las pasivas de Soukaku, y guarda sus 3.000 Decibelios y cargas principales para los 10–15 segundos en que el jefe está Aturdido.

TELEMETRÍA DE CAMPO // SECCIÓN 02

02 Breakpoints Calculados (Lv.60) & Simulador H.D.D.

Estadística Umbral Mínimo Meta Óptima Endgame Techo / Escalado Demostración Matemática & Condición en Combate
ATQ Inicial (En pantalla de estado) 2.250 ATQ (+900 buff) 2.500 ATQ (Techo Exacto = +1.000 ATQ transferidos) 2.500 ATQ en Core Skill F Cálculo exacto: 2.500 × 0.40 = 1.000,0 de ATQ transferido.
Control de Anomalía / Rec. Energía 1.8/s ER Disco VI de ER% o AM% (en equipos de Miyabi) Sin techo Con Bashful Demon alcanza los 2.500 de ATQ incluso llevando Disco VI de ER% o AM%.
Curva Vectorial de Saturación & Punto Dulce (Soukaku)

Equilibrio óptimo entre la estadística primaria (ATQ Inicial (En pantalla de estado)) y los multiplicadores secundarios en Nivel 60:

Meta Óptima: 2.500 ATQ Punto donde mejor rinde cada roll de disco Equilibrio CRIT / ATQ% / PEN% → Eficiencia por Substat ── Build Equilibrada (BiS) -- Saturar 1 Sola Estadística
Telemetría Base en Nivel 60 (Cliente Oficial) HP: 8025 · ATQ: 665 · DEF: 597 · IMP: 86 · AM: 93 · AP: 96 · Core F: Recup. Energía +0.36/s (Total 1.56/s)
Consola H.D.D. // Simulador de Soukaku en Combate (vs Boss Lv.70 DEF 953)
Atributo Primario en Combate — Base Lv.60 + Arma + Set 4pc
Multiplicador Crítico / Anomalía — Ventana de Stun / Burst
Coeficiente DEF Enemiga — Fórmula 794 / (794 + DEF_ef)
Índice de Rendimiento Relativo — Base 100% = Estándar M0W1

BOX GALAXY // SECCIÓN 03

03 Simulación Comparativa de Amplificadores (W-Engines)

Bashful Demon (R5)
Rango A (Insignia)

Bashful Demon (R5)

RENDIMIENTO SIMULADO 100.0%
624 ATQ Base +25% ATQ

Aporta el ATQ% necesario para llegar a los 2.500 de ATQ inicial y da otro +12.8% de ATQ grupal en R5.

Kaboom the Cannon (R5)
Rango A (Alternativa)

Kaboom the Cannon (R5)

RENDIMIENTO SIMULADO 89.0%
624 ATQ Base +50% Rec. Energía

Excelente si tus sub-stats de ATQ% en Discos IV/V/I-III ya te llevan a 2.500 de ATQ.

BARDIC NEEDLE // SECCIÓN 04

04 Ingeniería de Drive Discs (4pc / 2pc) & 6 Particiones

4pc Astral Voice (o 4pc Freedom Blues en Mono-Ice con Miyabi / 4pc Moonlight Lullaby)

Set Principal (4 Piezas)

4pc Astral Voice (o 4pc Freedom Blues en Mono-Ice con Miyabi / 4pc Moonlight Lullaby)
Freedom Blues: 2pc (Maestría de Anomalía (Anomaly Proficiency) +30.) // 4pc (Al golpear con Habilidad Especial EX, reduce la RES de Acumulación de Anomalía del objetivo al atributo del portador en 20% durante 8 s.) — habilitadores de Anomalía y núcleos Disorder (Phoenix Reffaella, Burnice, Grace, Piper).
Astral Voice: 2pc (ATQ +10%.) // 4pc (Cada vez que un aliado entra por Asistencia Rápida (Quick Assist), todo el equipo gana 1 carga de Astral (máx. 3 cargas = +24% DMG para quien entra por Quick Assist durante 15 s).) — Soportes habilitadores de Quick Assist (Astra Yao, Sunna, Soukaku, Lucy).
Moonlight Lullaby: 2pc (Recuperación de Energía +20%.) // 4pc (Cuando un portador de rol Soporte usa Habilidad Especial EX o Definitiva, el Daño de todo el escuadrón aumenta un 18% durante 25 s.) — Soportes universales de ciclo continuo (Lucia Elowen, Ukinami Yuzuha, Nicole, Rina).
2pc Swing Jazz / 2pc Phaethon's Melody / 2pc Hormone Punk

Set Secundario (2 Piezas)

2pc Swing Jazz / 2pc Phaethon's Melody / 2pc Hormone Punk
Phaethon's Melody: 2pc (Control de Anomalía (Anomaly Mastery) +8%.) // 4pc (Cuando cualquier miembro usa Habilidad Especial EX, el portador gana +45 de Maestría de Anomalía por 8 s. Si quien usa la EX no es el portador, el Daño Éter del portador aumenta en 25%.) — Escalado de Anomaly Mastery >145 (Phoenix 2pc) y especialistas de Anomalía Éter (Vivian, Aria).
Swing Jazz: 2pc (Recuperación de Energía +20%.) // 4pc (Lanzar Ataque en Cadena o Definitiva aumenta el Daño de todo el escuadrón en +15% por 12 s.) — 2pc de recarga de energía y 4pc clásico para segundo soporte.
Hormone Punk: 2pc (ATQ +10%.) // 4pc (Al entrar en combate o cambiar a campo, ATQ +25% durante 10 s (enfriamiento de 20 s).) — Ventanas cortas de burst en Stun (Hugo Vlad, Harumasa, Corin).

Tablero de las 6 Particiones (Bardic Needle)

Partición I (Fija) HP Plano (+2.200 PV)
Partición II (Fija) ATQ Plano (+316 ATQ)
Partición III (Fija) DEF Plana (+184 DEF)
Partición IV (Principal) ATQ% (o AP en build Disorder)
Partición V (Principal) ATQ%
Partición VI (Principal) Recuperación de Energía% o Control de Anomalía (AM%) / ATQ%
Jerarquía de Sub-estadísticas & Orden de Mejora

Peso de Substats: ATQ% (hasta 2.500 ATQ inicial) > ATQ plano > Maestría de Anomalía  |  Ruta de Habilidades: Pasiva Central (Core F = +1.000 ATQ) > Habilidad Especial EX (Fly the Flag) > Definitiva / Cadena > Asistencia > Ataque Básico

FRAME DATA & SWAP-CANCEL // SECCIÓN 05

05 Ejecución de Rotación & Auditoría de Errores

  1. 01
    Acumula 2–3 cargas de Vortex con EX Special Attack (2 pulsaciones rápidas + mantener para clavar el estandarte Fly the Flag) o entra con Soukaku en Ataque en Cadena (que suma +1 carga de Vortex en M1).
  2. 02
    Toma el Quick Assist hacia Miyabi, Ellen, Sigrid o Hugo Vlad con +1.000 ATQ y +20% Ice DMG activos durante 22–30 s.

Auditoría de Ejecución // 3 Errores Críticos que Destruyen el DPS de Soukaku

  • Descuidar el umbral de ATQ Inicial (2.500 ATQ): quedarte por debajo de esta cifra en menú impide que Soukaku active el 100% de su conversión pasiva o el bono de 4 piezas de 4pc Astral Voice (o 4pc Freedom Blues en Mono-Ice con Miyabi / 4pc Moonlight Lullaby).
  • Cortar la animación antes de que registre el golpe: aunque Soukaku aprovecha muy bien el cambio rápido (Swap-Cancel), haz el cambio justo cuando aparece el destello final de la habilidad para no perder la energía ni los buffs de Hoshimi Miyabi y Von Lycaon.
  • Gastar la Definitiva fuera de la ventana de Stun: lanzar los 3.000 Decibelios de Soukaku antes de que el jefe esté aturdido y sin los buffs de Hoshimi Miyabi y Von Lycaon activos desperdicia casi la mitad del daño de la rotación.

SINERGIAS DE ESCUADRÓN // SECCIÓN 06

06 Equipos Óptimos & Bangboo Recomendado

ESCUADRÓN 01

Miyabi Mono-Ice (#16 DA)

  • Hoshimi Miyabi: Shimotsuki Lv.3 (4.282,8% ATQ)
  • Von Lycaon: -25% RES Hielo
  • Soukaku: +1.000 ATQ plano (Fly the Flag)
CÓMO FUNCIONA ESTE EQUIPO

Fly the Flag transfiere hasta +1.000 ATQ (con 2.500 ATQ inicial en Soukaku), +20% Bono Hielo y -10% RES Hielo (M4).

Agent Gulliver (Rango S)
Bangboo Óptimo: Agent Gulliver (Rango S) Acelera la acumulación de Anomalía Eléctrica/Escarcha y el ritmo de Disorder del equipo.
ESCUADRÓN 02

Ellen Awakened / Sigrid Mono-Ice

  • Ellen Joe: Despertar Permafrost Zone: +100% Daño CRIT en Básicos, Dash (con Parry), Cadena y Definitiva
  • Von Lycaon: -25% RES Hielo
  • Soukaku: +1.000 ATQ plano (Fly the Flag)
CÓMO FUNCIONA ESTE EQUIPO

Soporte A-Rank ideal para Ellen Joe (Awakened) y Sigrid de L'Azur.

Sharkboo (Rango S)
Bangboo Óptimo: Sharkboo (Rango S) Coloca trampas de hielo en campo que aceleran el Freeze y Shatter.
ESCUADRÓN 03

Promeia Ice-Abloom F2P

  • Promeia: Presumption of Guilt: todos los Ablooms del equipo ignoran 40% DEF
  • Nangong Yu: +30% Mult. Stun y +3s Stun (Misstep)
  • Soukaku: +1.000 ATQ plano (Fly the Flag)
CÓMO FUNCIONA ESTE EQUIPO

Aporta +1.000 ATQ y +20% Bono Daño Hielo a Promeia cuando no se tiene a Yuzuha.

Sharkboo (Rango S)
Bangboo Óptimo: Sharkboo (Rango S) Coloca trampas de hielo en campo que aceleran el Freeze y Shatter.
ESCUADRÓN 04

Hugo + Lycaon + Soukaku

  • Hugo Vlad: Soporte / Sinergia de escuadrón
  • Von Lycaon: -25% RES Hielo
  • Soukaku: +1.000 ATQ plano (Fly the Flag)
CÓMO FUNCIONA ESTE EQUIPO

Maximiza el ATQ y Bono Hielo para el Totalize de Hugo Vlad en cuentas F2P.

Sharkboo (Rango S)
Bangboo Óptimo: Sharkboo (Rango S) Coloca trampas de hielo en campo que aceleran el Freeze y Shatter.

INVERSIÓN VERTICAL & DUPES // SECCIÓN 07

07 Mindscape Cinema (M1 a M6) & Prioridad de Polychromes

M1 // MIND 01 +12% a +15% Daño / QoL

Corriente edificante (Uplifting Current)

Cuando Soukaku activa Pasiva Central: Blade Banner o Habilidad Adicional: Group Set Meal, la duración del beneficio aumenta en 8 s.

⚡ Excelente mejora de rotación y comodidad
M2 // MIND 02 +20% a +28% Daño (Parada Óptima)

Módulo de carga experimental (Experimental Charging Module)

  • Cuando el Ataque Básico, Ataque en Carrera, Contraataque de Esquiva o Asistencia Rápida de Soukaku golpea a un enemigo, hay un 15% de probabilidad de que gane 1 carga de Vortex, que se activa hasta una vez por segundo.
  • Cuando Vortex alcanza las cargas máximas, cualquier carga adicional otorga a Soukaku 1.2 de energía.
★ Parada óptima si buscas inversión vertical
M4 // MIND 04 +9% a +12% Consistencia

Hipotermia (Hypothermia)

Si un enemigo es golpeado por Fly the Flag, el Ice RES del objetivo se reduce en un 10% durante 8 s.

Paso intermedio rumbo a M6
M6 // MIND 06 +35% a +48% sobre M2 (Techo M6)

Viento del Norte (Northern Wind)

Mientras está en el estado Frosted Banner, la cantidad de Ataque Básicos mejorados y Ataque en Carreras mejorados utilizables aumenta a 12 y también causa un 45% más de Daño.

💎 Techo máximo para coleccionistas / ballenas
M3 // MIND 03
Disciplina Marcial III — Nivel de Habilidades +2 (+6% a +8% Daño Base) Incrementa en +2 el nivel de Ataque Básico, Esquiva, Asistencia, Habilidad Especial y Ataque en Cadena (hasta Nv.14).
M5 // MIND 05
Maestría Operativa V — Nivel de Habilidades +2 (+6% a +8% Daño Base) Incrementa en +2 adicional el nivel de Ataque Básico, Esquiva, Asistencia, Habilidad Especial y Ataque en Cadena (hasta Nv.16 máx.).
Hoja de Ruta de Inversión (Amplificador Insignia W1 vs. Dupes M1/M2)

En M4 reduce un 10% la RES Hielo del enemigo; Core F y 2.500 de ATQ inicial son sus dos requisitos clave.

SHIYU DEFENSE, DEADLY ASSAULT & SÍNTESIS // SECCIÓN 08

08 Evaluación Endgame & Matriz de Referencia Rápida

Shiyu Defense (Nodos Críticos)

TIER S / COMPETITIVO

Junto a Hoshimi Miyabi y Von Lycaon, usa la Habilidad Especial EX de Soukaku para limpiar rápido la primera oleada de enemigos y guarda los 3.000 Decibelios para derretir al jefe de la segunda fase en 1 o 2 rotaciones con 4pc Astral Voice (o 4pc Freedom Blues en Mono-Ice con Miyabi / 4pc Moonlight Lullaby) activo.

Deadly Assault (Asalto Letal — 3 min)

ALTO RENDIMIENTO (3 Estrellas / 20k–65k+)

Concéntrate en sumar los +5.000 Puntos de Ejecución con Parries defensivos y descarga toda la ráfaga de Soukaku cada vez que Hoshimi Miyabi y Von Lycaon abran la ventana de Stun.

Hollow Zero: Lost Void

SINERGIA ÓPTIMA

Equipa su Prisma Táctico exclusivo (si está disponible) y prioriza cartas de Resonancia de Soporte y Hielo que reduzcan el coste de Energía EX y recarguen Decibelios al hacer cambios rápidos con Hoshimi Miyabi y Von Lycaon.

Síntesis Operativa & Decisiones Clave de Construcción

01 // ESTADÍSTICAS

Objetivos en Menú vs. En Combate (Nv.60)

  • Meta en Menú (Fuera de Combate): 2.548 ATQ · 78% Prob. CRIT · 168% Daño CRIT — ATQ Inicial (En pantalla de estado): 2.500 ATQ (Techo Exacto = +1.000 ATQ transferidos).
  • Total Efectivo en Combate (Equipo BiS): 2.930 ATQ Efectivo · 90% Prob. CRIT / 252% Daño CRIT (Coef. DEF: 45.4% · Mult. RES: 125% · Ventana Stun: 185%).
  • Particiones IV / V / VI: IV: ATQ% (o AP en build Disorder) · V: ATQ% · VI: Recuperación de Energía% o Control de Anomalía (AM%) / ATQ%.
02 // AMPLIFICADORES

Jerarquía de W-Engines (Insignia vs. F2P)

  • Amplificador Insignia (100.0%): Bashful Demon (R5) (624 ATQ Base · +25% ATQ) — Aporta el ATQ% necesario para llegar a los 2.500 de ATQ inicial y da otro +12.8% de ATQ grupal en R5.
  • Alternativa S-Rank (89.0%): Kaboom the Cannon (R5) (624 ATQ Base · +50% Rec. Energía) — Excelente si tus sub-stats de ATQ% en Discos IV/V/I-III ya te llevan a 2.500 de ATQ.
  • Opción Accesible / F2P (89.0%): Kaboom the Cannon (R5) (624 ATQ Base · +50% Rec. Energía) — Excelente si tus sub-stats de ATQ% en Discos IV/V/I-III ya te llevan a 2.500 de ATQ.
03 // DRIVE DISCS

Optimización en Bardic Needle & Substats

  • Set Principal (4 Piezas): 4pc Astral Voice (o 4pc Freedom Blues en Mono-Ice con Miyabi / 4pc Moonlight Lullaby) (núcleo multiplicativo de su rotación).
  • Set Secundario (2 Piezas): 2pc Swing Jazz / 2pc Phaethon's Melody / 2pc Hormone Punk (según qué estadística falte para coronar el umbral en menú).
  • Peso de Sub-estadísticas: ATQ% (hasta 2.500 ATQ inicial) > ATQ plano > Maestría de Anomalía.
04 // INVERSIÓN & META

Ruta de Polychromes (W1 vs. Mindscapes)

  • Escuadrón Principal (T0): Miyabi Mono-Ice (#16 DA) (Hoshimi Miyabi, Von Lycaon, Soukaku).
  • Secuencia de Inversión: En M4 reduce un 10% la RES Hielo del enemigo; Core F y 2.500 de ATQ inicial son sus dos requisitos clave.
  • Materiales de Ascensión Core F: Higher Dimensional Data: Murderous Obituary (Expert Challenge) & Finale Dance Shoes (Notorious Hunt).
05 // WIKI: MATERIALES NV.60 & CORE F

Planificador de Farmeo (Ascensión, Pasiva & Chips)

  • Ascensión de Agente (Nv.1 → 60): 4× Sello Básico · 32× Sello Avanzado · 30× Sello Especializado de Soporte + 800.000 Dennies.
  • Pasiva Central (Core A → Nivel F): 9× Higher Dimensional Data: Murderous Obituary (Desafío de Experto) + 60× Finale Dance Shoes (Caza Notoria) + 405.000 Dennies.
  • Habilidades (Nv.1 → 12 por rama): 25× Chip Básico · 75× Chip Avanzado · 250× Chip Especializado de Hielo + 1× Hamster Cage Pass por habilidad Nv.12.
06 // WIKI: FICHA DE ARCHIVO H.D.D.

Expediente Oficial, Doblaje & Telemetría Base

  • Registro Oficial: Soukaku (AGT-060) — Facción: Hollow Special Operations Section 6 · Debut: Versión 1.0 (2024-07-04).
  • Biometría & Doblaje: Altura: 145 cm (4'9") · Cumpleaños: January 23rd · Voz JP: Oficial HoYoverse · Voz EN: Rogin Rashidan.
  • Estadísticas Base Nv.60 (Cliente): HP 8025 · ATQ 665 · DEF 597 · IMP 86 · AM 93 · AP 96 (Recup. Energía +0.36/s (Total 1.56/s)).