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Videoclub Random Play · Sixth Street // H.D.D.

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Sons of Calydon AGT-034 · v1.6 · Slash

Pulchra Fellini Físico · Aturdimiento Stunner Física de Réplicas (Aftershock) Fuera de Campo

Pulchra Fellini (Sons of Calydon) es una Stunner de Rango A que opera desde fuera de campo: al entrar por Asistencia Evasiva o lanzar su Habilidad Especial EX, entra en el estado Hunter's Gait y ejecuta garras de Aftershock coordinadas cuando el carry activo usa ataques pesados; en Mindscape 6 (M6), su debuff Binding Trap aumenta un +30% TODO el daño de cualquier tipo que reciba el enemigo (no sólo Aftershocks).

Condición de Victoria
Hunter's Gait & Aftershocks en Reserva: No roba tiempo en campo a carries egoístas como Soldier 0 - Anby, Starlight - Billy o Nekomata.
Objetivo de Build
Probabilidad CRIT: 55% – 65% (4pc King of the Summit (o 4pc Shadow Harmony / 4pc Proto Punk) + Box Cutter)
Escuadrón BiS
Soldier 0 - Anby + Nicole Demara (F2P Aftershock — S0 Anby + Pulchra + Nicole / Astra)
HP / ATQ / DEF Lv.60
7.612 / 665 / 606
IMP / AM / AP Lv.60
136 / 92 / 90
Ascensión Core F
Impacto +18
Meta en Menú · Prob. CRIT
55% – 65%
► H.D.D. PENTAGON // AGT-034 NV.60 // CORE
RÁFAGA72
SOSTENIDO73
IMPACTO95
ANOMALÍA34
SOPORTE88
RANDOM
PLAY
34
QUIZ ¿QUÉ
AGENTE
ERES?
21 TEST ▶
TINTH-SYNC
PASIVA: Hunter's Instinct JEFE: Scarlet Engine
← ENCICLOPEDIA (62) / PULCHRA FELLINI

ARQUITECTURA DE COMBATE // SECCIÓN 01

01 Tesis Analítica, Mecánicas Core & 6 Habilidades

Pulchra Fellini (Sons of Calydon) es una Stunner de Rango A que opera desde fuera de campo: al entrar por Asistencia Evasiva o lanzar su Habilidad Especial EX, entra en el estado Hunter's Gait y ejecuta garras de Aftershock coordinadas cuando el carry activo usa ataques pesados; en Mindscape 6 (M6), su debuff Binding Trap aumenta un +30% TODO el daño de cualquier tipo que reciba el enemigo (no sólo Aftershocks).

✓ PUNTOS FUERTES
  • Excelente velocidad de Aturdimiento (Daze) combinada con potentes buffs de equipo para la ventana de burst junto a Soldier 0 - Anby y Nicole Demara.
  • Activa con facilidad el bono grupal de 4pc King of the Summit (o 4pc Shadow Harmony / 4pc Proto Punk), multiplicando el daño crítico o de vulnerabilidad de todo el escuadrón.
  • Bajo tiempo en campo necesario una vez dominados sus cambios rápidos (Swap-Cancel) y Asistencias Defensivas.
✕ A TENER EN CUENTA
  • Exige alcanzar primero su meta de Probabilidad CRIT (55% – 65%) en los discos para no perder conversión pasiva ni velocidad de Daze.
  • Su aporte cae frente a jefes con fases de invulnerabilidad largas si se desincroniza el aturdimiento con los 3.000 Decibelios del carry.
CÁLCULO EN COMBATE CON ESCUADRÓN BiS (SOLDIER 0 - ANBY, PULCHRA FELLINI, NICOLE DEMARA)
1. En Menú (Fuera de Combate) 2.548 ATQ · 78% Prob. CRIT · 168% Daño CRIT
2. En Combate (Buffs BiS + 4pc) 2.930 ATQ Efectivo · 100% Prob. CRIT / 269% Daño CRIT
3. Coeficientes vs. Boss Nv.70 Coef. DEF: 58.1% · Mult. RES: 100% · Ventana Stun: 150%
  • Soldier 0 - Anby: Despertar Electropulse: comparte el 35% de su Daño CRIT + 25% Aftershock DMG con todo el equipo
  • Nicole Demara: -40% Reducción de DEF (Campo de Éter) · +15% Prob. CRIT (M6) · +24% DMG
Daño Real (Pulchra) = MV% × 2930 ATQ_Combate × (1 + Bono Físico%) × [1 + 100% × 269%] × 58.1% (DEF) × 100% (RES) × 150% (Stun)

MEC-01 // Hunter's Gait & Aftershocks en Reserva

No roba tiempo en campo a carries egoístas como Soldier 0 - Anby, Starlight - Billy o Nekomata.

MEC-02 // Pico de Poder en M6 (+30% DMG Universal)

A M0–M5 su debuff amplifica +30% el daño de Aftershock; en M6 amplifica +30% todo el daño del escuadrón.

Desglose Técnico de las 6 Habilidades & Prioridad de Mejora

Pasiva Central (Hunter's Instinct)

PRIORIDAD #1 Meta: Nivel F (6/6)
FUNCIÓN

Es la base de todo el kit de Pulchra (Hunter's Gait & Aftershocks en Reserva). No roba tiempo en campo a carries egoístas como Soldier 0 - Anby, Starlight - Billy o Nekomata.

CONSEJO

Súbela siempre al Nivel F (6/6): desbloquea sus estadísticas de ascensión (Impacto +18) y maximiza el escalado junto a Soldier 0 - Anby y Nicole Demara.

Habilidad Especial EX

PRIORIDAD #2 Meta: Nv. 11–12
FUNCIÓN

El botón clave de la rotación de Pulchra: otorga invulnerabilidad (i-frames) durante la animación, aplica un pico alto de Físico/Daze y activa los bonos de 4pc King of the Summit (o 4pc Shadow Harmony / 4pc Proto Punk) y Box Cutter.

CONSEJO

Lánzala siempre que tengas Energía suficiente para activar su estado potenciado o habilitar el Quick Assist hacia tu siguiente aliado.

Asistencia Evasiva

PRIORIDAD #3 Meta: Nv. 9–11
FUNCIÓN

El Parry dorado de Pulchra frena en seco los ataques pesados del jefe, inflige un pico enorme de Daze y suma Puntos de Ejecución en Deadly Assault.

CONSEJO

Úsala para meter a Pulchra al campo sin tiempo de arranque y mantener activas las cargas de sets como Astral Voice o Proto Punk.

Definitiva / Cadena

PRIORIDAD #4 Meta: Nv. 11–12
FUNCIÓN

Con los Decibelios individuales (3.000 dB), la Definitiva de Pulchra aporta su multiplicador más alto de ráfaga y recarga instantánea de recursos.

CONSEJO

Guarda los 3.000 Decibelios para lanzarla dentro de la ventana de Aturdimiento (Stun) con todos los buffs de Soldier 0 - Anby y Nicole Demara activos.

Ataque Básico

PRIORIDAD #5 Meta: Nv. 8–10
FUNCIÓN

Fuente constante de Aturdimiento (Daze) en campo y generador del recurso de 'Pico de Poder en M6'.

CONSEJO

Úsalo para rematar la barra de Daze del jefe y cámbialo en cuanto se active el disparador de aturdimiento hacia tu carry.

Esquiva y Contraataque

PRIORIDAD #6 Meta: Nv. 8–10
FUNCIÓN

Permite reposicionar a Pulchra sin interrumpir su secuencia ni perder las cargas de 4pc King of the Summit (o 4pc Shadow Harmony / 4pc Proto Punk).

CONSEJO

El Contraataque de Esquiva tiene invulnerabilidad total y buena generación de Energía para castigar ataques de destello rojo donde no se puede hacer Parry.

Claves de Construcción y Escalado en Combate

01 // De la Pantalla de Menú al Combate

Los bonos en combate de 4pc King of the Summit (o 4pc Shadow Harmony / 4pc Proto Punk), Box Cutter y tus soportes multiplican tu base inicial, llevando a Pulchra de 2.548 ATQ · 78% Prob. CRIT · 168% Daño CRIT en menú hasta 2.930 ATQ Efectivo · 100% Prob. CRIT / 269% Daño CRIT durante la ventana de daño.

02 // Elección Óptima en el Disco V

En la Partición V busca Bono de Daño Físico% / ATQ%. Cuando el equipo ya suma mucho Bono de Daño% (por ejemplo con Astra Yao, Sunna, Zhao o Lighter), Ratio PEN% gana muchísimo valor frente a jefes de nivel 70.

03 // Penetración (PEN%) vs. Reducción de DEF

Recuerda cómo interactúan en ZZZ: el Ignorar DEF se suma entre sí (siendo cada punto más fuerte), mientras que PEN Ratio multiplica la defensa restante. Con Rina, usa siempre Disco V de Ratio PEN%.

04 // Alinear Recursos con el Aturdimiento

Asegura primero 55% – 65% en Probabilidad CRIT para activar todas las pasivas de Pulchra, y guarda sus 3.000 Decibelios y cargas principales para los 10–15 segundos en que el jefe está Aturdido.

TELEMETRÍA DE CAMPO // SECCIÓN 02

02 Breakpoints Calculados (Lv.60) & Simulador H.D.D.

Estadística Umbral Mínimo Meta Óptima Endgame Techo / Escalado Demostración Matemática & Condición en Combate
Probabilidad CRIT (Con King of the Summit) 50.0% 55% – 65% 100% Activa el +30% CRIT DMG grupal del set 4pc King of the Summit.
Impacto 165 182+ (con Box Cutter) Sin techo Maximiza el Daze de sus garras fuera de campo.
Curva Vectorial de Saturación & Punto Dulce (Pulchra)

Equilibrio óptimo entre la estadística primaria (Probabilidad CRIT (Con King of the Summit)) y los multiplicadores secundarios en Nivel 60:

Umbral Clave: 55% – 65% Punto donde mejor rinde cada roll de disco Impacto / Conversión → Velocidad de Aturdimiento y Buffs ── Build Equilibrada (BiS) -- Saturar 1 Sola Estadística
Telemetría Base en Nivel 60 (Cliente Oficial) HP: 7612 · ATQ: 665 · DEF: 606 · IMP: 136 · AM: 92 · AP: 90 · Core F: Impacto +18
Consola H.D.D. // Simulador de Pulchra en Combate (vs Boss Lv.70 DEF 953)
Atributo Primario en Combate — Base Lv.60 + Arma + Set 4pc
Multiplicador Crítico / Anomalía — Ventana de Stun / Burst
Coeficiente DEF Enemiga — Fórmula 794 / (794 + DEF_ef)
Índice de Rendimiento Relativo — Base 100% = Estándar M0W1

BOX GALAXY // SECCIÓN 03

03 Simulación Comparativa de Amplificadores (W-Engines)

Box Cutter (R5)
Rango A (Insignia)

Box Cutter (R5)

RENDIMIENTO SIMULADO 100.0%
624 ATQ Base +15% Impacto

Al lanzar un Aftershock otorga +24% Physical DMG y +16% Daze durante 10 s.

The Restrained / Hellfire Gears
Rango S (Permanente)

The Restrained / Hellfire Gears

RENDIMIENTO SIMULADO 100.0%
684 ATQ Base +18% Impacto

Mayor base estadística si tienes copias libres.

Steam Oven / Precious Fossilized Core (R5)
Rango A (Accesible / F2P)

Steam Oven / Precious Fossilized Core (R5)

RENDIMIENTO SIMULADO 90.2%
594 ATQ Base +50% Rec. Energía / +15% Impacto

Opciones gratuitas totalmente funcionales.

BARDIC NEEDLE // SECCIÓN 04

04 Ingeniería de Drive Discs (4pc / 2pc) & 6 Particiones

4pc King of the Summit (o 4pc Shadow Harmony / 4pc Proto Punk)

Set Principal (4 Piezas)

4pc King of the Summit (o 4pc Shadow Harmony / 4pc Proto Punk)
King of the Summit: 2pc (Aturdimiento (Daze) de los ataques +6%.) // 4pc (Si el portador es de rol Aturdimiento (Stun) y usa EX o Ataque en Cadena, aumenta el Daño CRIT de todo el escuadrón en 15%; si la Prob. CRIT del portador es ≥50%, otorga otro +15% adicional (total +30% CRIT DMG grupal por 15 s).) — Estándar de oro para Stunners ofensivos (Roxy, Norma, Dialyn, Ju Fufu, Lighter, Trigger, Qingyi).
Shadow Harmony: 2pc (Daño de Réplica (Aftershock) y Ataque en Carrera (Dash) +15%.) // 4pc (Al golpear con Aftershock o Dash del mismo atributo, gana 1 carga (máx. 3 cargas = +12% ATQ y +12% Prob. CRIT durante 15 s).) — Especialistas en Aftershock y Dash (Soldier 0 - Anby, Orphie & Magus, Trigger, Harumasa, Pulchra).
Proto Punk: 2pc (Efecto de Escudo +15%.) // 4pc (Al ejecutar una Asistencia Defensiva o Evasiva, todo el escuadrón inflige +15% de Daño durante 10 s.) — Defensores de parada táctica (Caesar King, Seth Lowell, Ben Bigger).
2pc Shockstar Disco

Set Secundario (2 Piezas)

2pc Shockstar Disco
Shockstar Disco: 2pc (Impacto +6%.) // 4pc (Ataques Básicos, Dash y Contraataques de Esquiva infligen +20% más de Aturdimiento (Daze) al objetivo principal.) — Aturdidores puros de campo (Lycaon, Anby, Qingyi, Koleda).

Tablero de las 6 Particiones (Bardic Needle)

Partición I (Fija) HP Plano (+2.200 PV)
Partición II (Fija) ATQ Plano (+316 ATQ)
Partición III (Fija) DEF Plana (+184 DEF)
Partición IV (Principal) Prob. CRIT%
Partición V (Principal) Bono de Daño Físico% / ATQ%
Partición VI (Principal) Impacto%
Jerarquía de Sub-estadísticas & Orden de Mejora

Peso de Substats: Prob. CRIT (≥50%) > ATQ% > Daño CRIT > Rec. de Energía  |  Ruta de Habilidades: Pasiva Central (Binding Trap) > Habilidad Especial EX > Asistencia Evasiva > Definitiva / Cadena > Ataque Básico

FRAME DATA & SWAP-CANCEL // SECCIÓN 05

05 Ejecución de Rotación & Auditoría de Errores

  1. 01
    Activa la Asistencia Evasiva o EX Special Attack de Pulchra para ganar cargas de Hunter's Gait y cambiar automáticamente al DPS principal.
  2. 02
    Golpea con una habilidad pesada del DPS para que Pulchra salte desde la reserva aplicando Binding Trap (+30% DMG).

Auditoría de Ejecución // 3 Errores Críticos que Destruyen el DPS de Pulchra

  • Descuidar el umbral de Probabilidad CRIT (55% – 65%): quedarte por debajo de esta cifra en menú impide que Pulchra active el 100% de su conversión pasiva o el bono de 4 piezas de 4pc King of the Summit (o 4pc Shadow Harmony / 4pc Proto Punk).
  • Cortar la animación antes de que registre el golpe: aunque Pulchra aprovecha muy bien el cambio rápido (Swap-Cancel), haz el cambio justo cuando aparece el destello final de la habilidad para no perder la energía ni los buffs de Soldier 0 - Anby y Nicole Demara.
  • Gastar la Definitiva fuera de la ventana de Stun: lanzar los 3.000 Decibelios de Pulchra antes de que el jefe esté aturdido y sin los buffs de Soldier 0 - Anby y Nicole Demara activos desperdicia casi la mitad del daño de la rotación.

SINERGIAS DE ESCUADRÓN // SECCIÓN 06

06 Equipos Óptimos & Bangboo Recomendado

ESCUADRÓN 01

F2P Aftershock — S0 Anby + Pulchra + Nicole / Astra

  • Soldier 0 - Anby: Despertar Electropulse: comparte el 35% de su Daño CRIT + 25% Aftershock DMG con todo el equipo
  • Pulchra Fellini: Carry / Eje del equipo
  • Nicole Demara: -40% Reducción de DEF (Campo de Éter)
CÓMO FUNCIONA ESTE EQUIPO

En M6, Binding Trap de Pulchra otorga +30% de Daño universal (no solo Aftershock) a todo el equipo.

Red Moccus (Rango S)
Bangboo Óptimo: Red Moccus (Rango S) Agrupa enemigos y aporta muchísimo Daze e impacto físico en equipos de Sons of Calydon.
ESCUADRÓN 02

F2P Rupture — Banyue / Starlight Billy + Pulchra + Pan Yinhu

  • Starlight - Billy Kid: Soporte / Sinergia de escuadrón
  • Pulchra Fellini: Carry / Eje del equipo
  • Pan Yinhu: +540 Sheer Force (M0) / +720 Sheer Force (M6) por Reverse Quick Assist
CÓMO FUNCIONA ESTE EQUIPO

Aturde fuera del campo con Hunter's Gait sin quitarle tiempo de pista al carry de Ruptura.

Bangvolver (Rango S)
Bangboo Óptimo: Bangvolver (Rango S) Dispara proyectiles de alta acumulación física para detonar Assault y Flinch.
ESCUADRÓN 03

Sons of Calydon — Caesar / Burnice + Pulchra + Lucy

  • Burnice White: Soporte / Sinergia de escuadrón
  • Pulchra Fellini: Carry / Eje del equipo
  • Luciana de Montefio: +600 ATQ plano (Cheer On!)
CÓMO FUNCIONA ESTE EQUIPO

Sinergia de facción Sons of Calydon.

Bangvolver (Rango S)
Bangboo Óptimo: Bangvolver (Rango S) Dispara proyectiles de alta acumulación física para detonar Assault y Flinch.
ESCUADRÓN 04

Neko / Corin Physical Stun F2P

  • Nekomiya Mana: Soporte / Sinergia de escuadrón
  • Pulchra Fellini: Carry / Eje del equipo
  • Nicole Demara: -40% Reducción de DEF (Campo de Éter)
CÓMO FUNCIONA ESTE EQUIPO

Alternativa A-Rank sólida de aturdimiento fuera del campo.

Bangvolver (Rango S)
Bangboo Óptimo: Bangvolver (Rango S) Dispara proyectiles de alta acumulación física para detonar Assault y Flinch.

INVERSIÓN VERTICAL & DUPES // SECCIÓN 07

07 Mindscape Cinema (M1 a M6) & Prioridad de Polychromes

M1 // MIND 01 +12% a +15% Daño / QoL

Interés propio (Self-Interest)

  • Al infligir daño a enemigos afectados por Binding Trap, aumenta el propio problema.
  • CRIT en un 10%.
⚡ Excelente mejora de rotación y comodidad
M2 // MIND 02 +20% a +28% Daño (Parada Óptima)

Oportunista (Opportunistic)

Mientras está en el estado Hunter's Gait de Pasiva Central: Hunter's Instinct, el ATQ de Pulchra aumenta en un 10% adicional.

★ Parada óptima si buscas inversión vertical
M4 // MIND 04 +9% a +12% Consistencia

Alegría de la caza (Joy of the Hunt)

Reduce el costo de energía de activar Habilidad Especial EX: Garra Desgarradora - Flashstep en 5.

Paso intermedio rumbo a M6
M6 // MIND 06 +35% a +48% sobre M2 (Techo M6)

Detrás de la máscara (Behind the Mask)

Habilidad especial: Garra desgarradora: el daño de Nightmare Shadow aumenta en un 15% y el número de veces que se puede activar el ataque repetido aumenta en 2. Habilidad adicional: el efecto de Trampa vinculante del socio comercial ahora también se aplica a todos los tipos de daño, no solo al daño de réplica.

💎 Techo máximo para coleccionistas / ballenas
M3 // MIND 03
Disciplina Marcial III — Nivel de Habilidades +2 (+6% a +8% Daño Base) Incrementa en +2 el nivel de Ataque Básico, Esquiva, Asistencia, Habilidad Especial y Ataque en Cadena (hasta Nv.14).
M5 // MIND 05
Maestría Operativa V — Nivel de Habilidades +2 (+6% a +8% Daño Base) Incrementa en +2 adicional el nivel de Ataque Básico, Esquiva, Asistencia, Habilidad Especial y Ataque en Cadena (hasta Nv.16 máx.).
Hoja de Ruta de Inversión (Amplificador Insignia W1 vs. Dupes M1/M2)

Su M6 la transforma de soporte de nicho Aftershock en una amplificadora universal de +30% DMG.

SHIYU DEFENSE, DEADLY ASSAULT & SÍNTESIS // SECCIÓN 08

08 Evaluación Endgame & Matriz de Referencia Rápida

Shiyu Defense (Nodos Críticos)

TIER S / COMPETITIVO

Junto a Soldier 0 - Anby y Nicole Demara, usa la Habilidad Especial EX de Pulchra para limpiar rápido la primera oleada de enemigos y guarda los 3.000 Decibelios para derretir al jefe de la segunda fase en 1 o 2 rotaciones con 4pc King of the Summit (o 4pc Shadow Harmony / 4pc Proto Punk) activo.

Deadly Assault (Asalto Letal — 3 min)

ALTO RENDIMIENTO (3 Estrellas / 20k–65k+)

Clave para abrir 3 a 4 ventanas de Aturdimiento en los 3 minutos de combate y sumar los +5.000 Puntos de Ejecución mediante Parries dorados e interrupciones.

Hollow Zero: Lost Void

SINERGIA ÓPTIMA

Equipa su Prisma Táctico exclusivo (si está disponible) y prioriza cartas de Resonancia de Aturdimiento y Físico que reduzcan el coste de Energía EX y recarguen Decibelios al hacer cambios rápidos con Soldier 0 - Anby y Nicole Demara.

Síntesis Operativa & Decisiones Clave de Construcción

01 // ESTADÍSTICAS

Objetivos en Menú vs. En Combate (Nv.60)

  • Meta en Menú (Fuera de Combate): 2.548 ATQ · 78% Prob. CRIT · 168% Daño CRIT — Probabilidad CRIT (Con King of the Summit): 55% – 65%.
  • Total Efectivo en Combate (Equipo BiS): 2.930 ATQ Efectivo · 100% Prob. CRIT / 269% Daño CRIT (Coef. DEF: 58.1% · Mult. RES: 100% · Ventana Stun: 150%).
  • Particiones IV / V / VI: IV: Prob. CRIT% · V: Bono de Daño Físico% / ATQ% · VI: Impacto%.
02 // AMPLIFICADORES

Jerarquía de W-Engines (Insignia vs. F2P)

  • Amplificador Insignia (100.0%): Box Cutter (R5) (624 ATQ Base · +15% Impacto) — Al lanzar un Aftershock otorga +24% Physical DMG y +16% Daze durante 10 s.
  • Alternativa S-Rank (100.0%): The Restrained / Hellfire Gears (684 ATQ Base · +18% Impacto) — Mayor base estadística si tienes copias libres.
  • Opción Accesible / F2P (90.2%): Steam Oven / Precious Fossilized Core (R5) (594 ATQ Base · +50% Rec. Energía / +15% Impacto) — Opciones gratuitas totalmente funcionales.
03 // DRIVE DISCS

Optimización en Bardic Needle & Substats

  • Set Principal (4 Piezas): 4pc King of the Summit (o 4pc Shadow Harmony / 4pc Proto Punk) (núcleo multiplicativo de su rotación).
  • Set Secundario (2 Piezas): 2pc Shockstar Disco (según qué estadística falte para coronar el umbral en menú).
  • Peso de Sub-estadísticas: Prob. CRIT (≥50%) > ATQ% > Daño CRIT > Rec. de Energía.
04 // INVERSIÓN & META

Ruta de Polychromes (W1 vs. Mindscapes)

  • Escuadrón Principal (T0): F2P Aftershock — S0 Anby + Pulchra + Nicole / Astra (Soldier 0 - Anby, Pulchra Fellini, Nicole Demara).
  • Secuencia de Inversión: Su M6 la transforma de soporte de nicho Aftershock en una amplificadora universal de +30% DMG.
  • Materiales de Ascensión Core F: Higher Dimensional Data: Stealth Phantom (Expert Challenge) & Scarlet Engine (Notorious Hunt).
05 // WIKI: MATERIALES NV.60 & CORE F

Planificador de Farmeo (Ascensión, Pasiva & Chips)

  • Ascensión de Agente (Nv.1 → 60): 4× Sello Básico · 32× Sello Avanzado · 30× Sello Especializado de Aturdimiento + 800.000 Dennies.
  • Pasiva Central (Core A → Nivel F): 9× Higher Dimensional Data: Stealth Phantom (Desafío de Experto) + 60× Scarlet Engine (Caza Notoria) + 405.000 Dennies.
  • Habilidades (Nv.1 → 12 por rama): 25× Chip Básico · 75× Chip Avanzado · 250× Chip Especializado de Físico + 1× Hamster Cage Pass por habilidad Nv.12.
06 // WIKI: FICHA DE ARCHIVO H.D.D.

Expediente Oficial, Doblaje & Telemetría Base

  • Registro Oficial: Pulchra Fellini (AGT-034) — Facción: Sons of Calydon · Debut: Versión 1.6 (2025-03-12).
  • Biometría & Doblaje: Altura: 173cm (5'8") · Cumpleaños: June 19th · Voz JP: Oficial HoYoverse · Voz EN: Marissa Lenti.
  • Estadísticas Base Nv.60 (Cliente): HP 7612 · ATQ 665 · DEF 606 · IMP 136 · AM 92 · AP 90 (Impacto +18).