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Videoclub Random Play · Sixth Street // H.D.D.

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Defense Force - Silver Squad AGT-033 · v1.6 · Slash

Soldier 0 - Anby Eléctrico · Ataque Comandante de Réplicas (Aftershock) Eléctricas

Hipercarry S-Rank de Ataque Eléctrico y eje del equipo Triple Aftershock (Potential Awakening v2.3: Electropulse). Su marca Silver Star le da +30% DMG y +10% Prob. CRIT, y otorga a todos los Aftershocks aliados (Orphie & Magus y Trigger) un bono de Daño CRIT igual al 35% del Daño CRIT total de S0 Anby más +25% Aftershock DMG de equipo. Con su despertar, los Aftershocks aliados recargan Silver Star cada 5s para encadenar 3× Azure Flash → Thunder Smite → Azure Flash - Boundary.

Condición de Victoria
Marca Silver Star & Triple Thunder Smite: Llena los 3 segmentos de la estrella sobre el enemigo mediante Básicos/Esquivas Perfectas y presiona 3 veces Especial para ejecutar tres dashes de Aftershock y un trueno final.
Objetivo de Build
Prob. CRIT: 65% - 78% (4pc Shadow Harmony + Severed Innocence)
Escuadrón BiS
Orphie Magnusson & Magus + Trigger (Triple Aftershock BiS (#8 Shiyu / #14 DA))
HP / ATQ / DEF Lv.60
7.673 / 929 / 612
IMP / AM / AP Lv.60
93 / 94 / 93
Ascensión Core F
Prob. CRIT +14.4% (Total 19.4%)
Meta en Menú · ATQ Total
65% - 78%
► H.D.D. PENTAGON // AGT-033 NV.60 // CORE
RÁFAGA99
SOSTENIDO90
IMPACTO40
ANOMALÍA35
SOPORTE65
RANDOM
PLAY
33
QUIZ ¿QUÉ
AGENTE
ERES?
21 TEST ▶
TINTH-SYNC
PASIVA: Voltage Gap JEFE: Living Drive
← ENCICLOPEDIA (62) / SOLDIER 0 - ANBY

ARQUITECTURA DE COMBATE // SECCIÓN 01

01 Tesis Analítica, Mecánicas Core & 6 Habilidades

Hipercarry S-Rank de Ataque Eléctrico y eje del equipo Triple Aftershock (Potential Awakening v2.3: Electropulse). Su marca Silver Star le da +30% DMG y +10% Prob. CRIT, y otorga a todos los Aftershocks aliados (Orphie & Magus y Trigger) un bono de Daño CRIT igual al 35% del Daño CRIT total de S0 Anby más +25% Aftershock DMG de equipo.

Con su despertar, los Aftershocks aliados recargan Silver Star cada 5s para encadenar 3× Azure Flash → Thunder Smite → Azure Flash - Boundary.

✓ PUNTOS FUERTES
  • Daño explosivo altísimo en ventana de Aturdimiento gracias a 'Marca Silver Star & Triple Thunder Smite' y la amplificación de Orphie Magnusson & Magus y Trigger.
  • Escalado muy agradecido con 4pc Shadow Harmony y Severed Innocence una vez que aseguras 65% - 78% en Prob. CRIT.
  • Kit muy completo para castigar jefes de objetivo único en Shiyu Defense y vaciar barras en Deadly Assault.
✕ A TENER EN CUENTA
  • Pierde bastante daño si descargas su Definitiva o recursos principales fuera de la ventana de Stun o sin los buffs de Orphie Magnusson & Magus y Trigger activos.
  • Pide buena disciplina de sub-estadísticas en los discos (Particiones IV, V y VI) para equilibrar Prob. CRIT, Daño CRIT y ATQ/DEF.
CÁLCULO EN COMBATE CON ESCUADRÓN BiS (SOLDIER 0 - ANBY, ORPHIE MAGNUSSON & MAGUS, TRIGGER)
1. En Menú (Fuera de Combate) 2.976 ATQ · 78% Prob. CRIT · 168% Daño CRIT
2. En Combate (Buffs BiS + 4pc) 4.122 ATQ Efectivo · 90% Prob. CRIT / 204% Daño CRIT
3. Coeficientes vs. Boss Nv.70 Coef. DEF: 62.5% · Mult. RES: 100% · Ventana Stun: 185%
  • Orphie & Magus: Hasta +700 ATQ (Zeroed In) y hace que todos los Aftershocks aliados ignoren un 25% de DEF
  • Trigger: +35% Multiplicador de Daño Vulnerable (Incluso fuera de Stun) · -25% DEF (W1)
Daño Real (Soldier 0 - Anby) = MV% × 4122 ATQ_Combate × (1 + Bono Eléctrico%) × [1 + 90% × 204%] × 62.5% (DEF) × 100% (RES) × 185% (Stun)

MEC-01 // Marca Silver Star & Triple Thunder Smite

Llena los 3 segmentos de la estrella sobre el enemigo mediante Básicos/Esquivas Perfectas y presiona 3 veces Especial para ejecutar tres dashes de Aftershock y un trueno final.

MEC-02 // Amplificación de Aftershock por Daño CRIT

Cuanto más alto sea el Daño CRIT de Soldier 0 - Anby, mayor es el bono de CRIT DMG que reciben tanto sus propios Thunder Smites como los Aftershocks de Trigger o Pulchra.

Desglose Técnico de las 6 Habilidades & Prioridad de Mejora

Pasiva Central (Voltage Gap)

PRIORIDAD #1 Meta: Nivel F (6/6)
FUNCIÓN

Es la base de todo el kit de Soldier 0 - Anby (Marca Silver Star & Triple Thunder Smite). Llena los 3 segmentos de la estrella sobre el enemigo mediante Básicos/Esquivas Perfectas y presiona 3 veces Especial para ejecutar tres dashes de Aftershock y un trueno final.

CONSEJO

Súbela siempre al Nivel F (6/6): desbloquea sus estadísticas de ascensión (Prob. CRIT +14.4% (Total 19.4%)) y maximiza el escalado junto a Orphie Magnusson & Magus y Trigger.

Habilidad Especial EX (Thunder Smite)

PRIORIDAD #2 Meta: Nv. 11–12
FUNCIÓN

El botón clave de la rotación de Soldier 0 - Anby: otorga invulnerabilidad (i-frames) durante la animación, aplica un pico alto de Eléctrico/Daze y activa los bonos de 4pc Shadow Harmony y Severed Innocence.

CONSEJO

Lánzala siempre que tengas Energía suficiente para activar su estado potenciado o habilitar el Quick Assist hacia tu siguiente aliado.

Ataque Básico

PRIORIDAD #3 Meta: Nv. 11–12
FUNCIÓN

Pilar del daño sostenido de Soldier 0 - Anby en campo y vía principal para cargar o detonar 'Amplificación de Aftershock por Daño CRIT'.

CONSEJO

Cancela la animación de recuperación del último golpe con Esquiva o cambio de personaje para no perder segundos de buff.

Definitiva / Cadena

PRIORIDAD #4 Meta: Nv. 11–12
FUNCIÓN

Con los Decibelios individuales (3.000 dB), la Definitiva de Soldier 0 - Anby aporta su multiplicador más alto de ráfaga y recarga instantánea de recursos.

CONSEJO

Guarda los 3.000 Decibelios para lanzarla dentro de la ventana de Aturdimiento (Stun) con todos los buffs de Orphie Magnusson & Magus y Trigger activos.

Esquiva

PRIORIDAD #5 Meta: Nv. 8–10
FUNCIÓN

Permite reposicionar a Soldier 0 - Anby sin interrumpir su secuencia ni perder las cargas de 4pc Shadow Harmony.

CONSEJO

El Contraataque de Esquiva tiene invulnerabilidad total y buena generación de Energía para castigar ataques de destello rojo donde no se puede hacer Parry.

Asistencia Rápida y Defensiva (Parry)

PRIORIDAD #6 Meta: Nv. 8–10
FUNCIÓN

El Parry dorado de Soldier 0 - Anby frena en seco los ataques pesados del jefe, inflige un pico enorme de Daze y suma Puntos de Ejecución en Deadly Assault.

CONSEJO

Úsala para meter a Soldier 0 - Anby al campo sin tiempo de arranque y mantener activas las cargas de sets como Astral Voice o Proto Punk.

Claves de Construcción y Escalado en Combate

01 // De la Pantalla de Menú al Combate

Los bonos en combate de 4pc Shadow Harmony, Severed Innocence y tus soportes multiplican tu base inicial, llevando a Soldier 0 - Anby de 2.976 ATQ · 78% Prob. CRIT · 168% Daño CRIT en menú hasta 4.122 ATQ Efectivo · 90% Prob. CRIT / 204% Daño CRIT durante la ventana de daño.

02 // Elección Óptima en el Disco V

En la Partición V busca Bono Daño Eléctrico% = Ratio PEN% = ATQ%. Cuando el equipo ya suma mucho Bono de Daño% (por ejemplo con Astra Yao, Sunna, Zhao o Lighter), Ratio PEN% gana muchísimo valor frente a jefes de nivel 70.

03 // Penetración (PEN%) vs. Reducción de DEF

Recuerda cómo interactúan en ZZZ: el Ignorar DEF se suma entre sí (siendo cada punto más fuerte), mientras que PEN Ratio multiplica la defensa restante. Con Rina, usa siempre Disco V de Ratio PEN%.

04 // Alinear Recursos con el Aturdimiento

Asegura primero 65% - 78% en Prob. CRIT para activar todas las pasivas de Soldier 0 - Anby, y guarda sus 3.000 Decibelios y cargas principales para los 10–15 segundos en que el jefe está Aturdido.

TELEMETRÍA DE CAMPO // SECCIÓN 02

02 Breakpoints Calculados (Lv.60) & Simulador H.D.D.

Estadística Umbral Mínimo Meta Óptima Endgame Techo / Escalado Demostración Matemática & Condición en Combate
Prob. CRIT 65% 65% - 78% 100% en combate con +10% Core y +12% Shadow Harmony Su Pasiva Central (+10% CRIT Rate) y 4pc Shadow Harmony (+12% CRIT Rate) le regalan +22% de Prob. CRIT en combate (78% en menú = 100% en combate).
Daño CRIT 190% 190% - 230%+ Sin techo (escala el buff grupal) Severed Innocence aporta un colosal +96%–108% de Daño CRIT total combinado.
Curva Vectorial de Saturación & Punto Dulce (Soldier 0 - Anby)

Equilibrio óptimo entre la estadística primaria (Prob. CRIT) y los multiplicadores secundarios en Nivel 60:

Meta Óptima: 65% - 78% Punto donde mejor rinde cada roll de disco Equilibrio CRIT / ATQ% / PEN% → Eficiencia por Substat ── Build Equilibrada (BiS) -- Saturar 1 Sola Estadística
Telemetría Base en Nivel 60 (Cliente Oficial) HP: 7673 · ATQ: 929 · DEF: 612 · IMP: 93 · AM: 94 · AP: 93 · Core F: Prob. CRIT +14.4% (Total 19.4%)
Consola H.D.D. // Simulador de Soldier 0 - Anby en Combate (vs Boss Lv.70 DEF 953)
Atributo Primario en Combate — Base Lv.60 + Arma + Set 4pc
Multiplicador Crítico / Anomalía — Ventana de Stun / Burst
Coeficiente DEF Enemiga — Fórmula 794 / (794 + DEF_ef)
Índice de Rendimiento Relativo — Base 100% = Estándar M0W1

BOX GALAXY // SECCIÓN 03

03 Simulación Comparativa de Amplificadores (W-Engines)

Severed Innocence
Rango S (Insignia)

Severed Innocence

RENDIMIENTO SIMULADO 100.0%
713 ATQ Base +48% Daño CRIT

Otorga +48% secundario + 30% base + 48% en 3 cargas (total +126% CRIT DMG en R1) y +20% Electric DMG.

Heartstring Nocturne / The Brimstone
Rango S (BiS / Insignia)

Heartstring Nocturne / The Brimstone

RENDIMIENTO SIMULADO 100.0%
713/684 ATQ Base +24% Prob. CRIT / +30% ATQ

Heartstring Nocturne aporta +50% CRIT DMG para alimentar su pasiva.

Marcato Desire / Starlight Engine (R5)
Rango A (Accesible / F2P)

Marcato Desire / Starlight Engine (R5)

RENDIMIENTO SIMULADO 83.5%
594 ATQ Base +20% Prob. CRIT / +25% ATQ

Alternativas F2P sólidas.

BARDIC NEEDLE // SECCIÓN 04

04 Ingeniería de Drive Discs (4pc / 2pc) & 6 Particiones

4pc Shadow Harmony

Set Principal (4 Piezas)

4pc Shadow Harmony
Shadow Harmony: 2pc (Daño de Réplica (Aftershock) y Ataque en Carrera (Dash) +15%.) // 4pc (Al golpear con Aftershock o Dash del mismo atributo, gana 1 carga (máx. 3 cargas = +12% ATQ y +12% Prob. CRIT durante 15 s).) — Especialistas en Aftershock y Dash (Soldier 0 - Anby, Orphie & Magus, Trigger, Harumasa, Pulchra).
2pc Branch & Blade Song / 2pc Woodpecker Electro

Set Secundario (2 Piezas)

2pc Branch & Blade Song / 2pc Woodpecker Electro
Branch & Blade Song: 2pc (Daño CRIT +16%.) // 4pc (Si el Control de Anomalía (AM) es ≥115 puntos, el Daño CRIT aumenta un 30%. Cuando el escuadrón aplica Congelación o Shatter, la Prob. CRIT aumenta un 12% por 15 s.) — Diseñado a medida para Hoshimi Miyabi y carries de Hielo con alto AM.
Woodpecker Electro: 2pc (Prob. CRIT +8%.) // 4pc (Golpes críticos con Básico, Contraataque de Esquiva o EX otorgan +9% de ATQ en combate por 6 s cada uno (hasta 3 cargas independientes = +27% ATQ en combate).) — Set versátil 4pc y 2pc para todo DPS crítico.

Tablero de las 6 Particiones (Bardic Needle)

Partición I (Fija) HP Plano (+2.200 PV)
Partición II (Fija) ATQ Plano (+316 ATQ)
Partición III (Fija) DEF Plana (+184 DEF)
Partición IV (Principal) Daño CRIT% (Escala el buff de 35% CRIT DMG para los Aftershocks de Orphie y Trigger)
Partición V (Principal) Bono Daño Eléctrico% = Ratio PEN% = ATQ%
Partición VI (Principal) ATQ%
Jerarquía de Sub-estadísticas & Orden de Mejora

Peso de Substats: Daño CRIT = Prob. CRIT (hasta 78% menú) > ATQ% > PEN  |  Ruta de Habilidades: Pasiva Central (Silver Star) > Habilidad Especial EX (Thunder Smite) > Ataque Básico > Definitiva / Cadena > Esquiva

FRAME DATA & SWAP-CANCEL // SECCIÓN 05

05 Ejecución de Rotación & Auditoría de Errores

  1. 01
    Carga la barra de Purge de Trigger y activa el estado Idyllic Cadenza de Astra Yao.
  2. 02
    Con Soldier 0 - Anby en campo, llena los 3 tercios de Silver Star (mediante 1 combo de Básico o 1 Esquiva Perfecta + Contraataque) y pulsa Especial 3 veces seguidas para detonar White Thunder.
  3. 03
    Durante el Stun, encadena EX Special Attack (que recarga instantáneamente 3 cargas de Silver Star) → 3x Especial → Definitiva → 3x Especial.

Auditoría de Ejecución // 3 Errores Críticos que Destruyen el DPS de Soldier 0 - Anby

  • Descuidar el umbral de Prob. CRIT (65% - 78%): quedarte por debajo de esta cifra en menú impide que Soldier 0 - Anby active el 100% de su conversión pasiva o el bono de 4 piezas de 4pc Shadow Harmony.
  • Cortar la animación antes de que registre el golpe: aunque Soldier 0 - Anby aprovecha muy bien el cambio rápido (Swap-Cancel), haz el cambio justo cuando aparece el destello final de la habilidad para no perder la energía ni los buffs de Orphie Magnusson & Magus y Trigger.
  • Gastar la Definitiva fuera de la ventana de Stun: lanzar los 3.000 Decibelios de Soldier 0 - Anby antes de que el jefe esté aturdido y sin los buffs de Orphie Magnusson & Magus y Trigger activos desperdicia casi la mitad del daño de la rotación.

SINERGIAS DE ESCUADRÓN // SECCIÓN 06

06 Equipos Óptimos & Bangboo Recomendado

ESCUADRÓN 01

Triple Aftershock BiS (#8 Shiyu / #14 DA)

  • Soldier 0 - Anby: Despertar Electropulse: comparte el 35% de su Daño CRIT + 25% Aftershock DMG con todo el equipo
  • Orphie Magnusson & Magus: Hasta +700 ATQ (Zeroed In) y hace que todos los Aftershocks aliados ignoren un 25% de DEF
  • Trigger: +35% Multiplicador de Daño Vulnerable (Incluso fuera de Stun)
CÓMO FUNCIONA ESTE EQUIPO

Sinergia circular perfecta: S0 Anby regala el 35% de su CRIT DMG + 25% Aftershock DMG a Orphie y Trigger; Orphie les da +700 ATQ y 25% DEF Ignore en Aftershocks; Trigger mantiene ×1.35 Stun DMG Mult permanente.

Plugboo (Rango S)
Bangboo Óptimo: Plugboo (Rango S) Gran acumulación de Electrocución (Shock) para sostener Thunder Metal o Chaos Jazz.
ESCUADRÓN 02

Hypercarry Aftershock (#18 Shiyu)

Soldier 0 - Anby Soldier 0 - Anby ★
Trigger Trigger → Astra Yao Astra Yao →
  • Soldier 0 - Anby: Despertar Electropulse: comparte el 35% de su Daño CRIT + 25% Aftershock DMG con todo el equipo
  • Trigger: +35% Multiplicador de Daño Vulnerable (Incluso fuera de Stun)
  • Astra Yao: +1.200 ATQ plano
CÓMO FUNCIONA ESTE EQUIPO

Clásico núcleo con Trigger y Astra Yao (+1.200 ATQ, +25% CRIT DMG y Quick Assists continuos).

Plugboo (Rango S)
Bangboo Óptimo: Plugboo (Rango S) Gran acumulación de Electrocución (Shock) para sostener Thunder Metal o Chaos Jazz.
ESCUADRÓN 03

Double-Attack Aftershock (#26 DA)

  • Soldier 0 - Anby: Despertar Electropulse: comparte el 35% de su Daño CRIT + 25% Aftershock DMG con todo el equipo
  • Orphie Magnusson & Magus: Hasta +700 ATQ (Zeroed In) y hace que todos los Aftershocks aliados ignoren un 25% de DEF
  • Astra Yao: +1.200 ATQ plano
CÓMO FUNCIONA ESTE EQUIPO

Sustituye a Trigger por Astra Yao manteniendo la sinergia de Aftershock con Orphie & Magus.

Plugboo (Rango S)
Bangboo Óptimo: Plugboo (Rango S) Gran acumulación de Electrocución (Shock) para sostener Thunder Metal o Chaos Jazz.
ESCUADRÓN 04

Accesible / F2P Aftershock

  • Soldier 0 - Anby: Despertar Electropulse: comparte el 35% de su Daño CRIT + 25% Aftershock DMG con todo el equipo
  • Pulchra Fellini: Soporte / Sinergia de escuadrón
  • Nicole Demara: -40% Reducción de DEF (Campo de Éter)
CÓMO FUNCIONA ESTE EQUIPO

Pulchra Fellini (M6, +30% DMG) activa los Aftershocks de S0 Anby junto al -40% DEF de Nicole Demara.

Plugboo (Rango S)
Bangboo Óptimo: Plugboo (Rango S) Gran acumulación de Electrocución (Shock) para sostener Thunder Metal o Chaos Jazz.

INVERSIÓN VERTICAL & DUPES // SECCIÓN 07

07 Mindscape Cinema (M1 a M6) & Prioridad de Polychromes

M1 // MIND 01 +12% a +15% Daño / QoL

Carga estática (Static Charge)

  • Cuando Soldado 0: Anby usa una Habilidad Especial EX para golpear a un enemigo, activa el Daño adicional de White Thunder 3 veces.
  • Este efecto no consume ninguna carga de White Thunder.
⚡ Excelente mejora de rotación y comodidad
M2 // MIND 02 +20% a +28% Daño (Parada Óptima)

Protocolo a prueba de fallos (Fail-Safe Protocol)

  • Soldado 0 - El problema de Anby.
  • El CRIT aumenta un 12%.
  • Cuando usa su Definitiva, obtiene 6 cargas de Thunder's Cry (máximo 6 cargas).
  • Con Thunder's Cry, al usar Habilidad Especial: Azure Flash para golpear a un enemigo con White Thunder, consumirá 1 carga de Thunder's Cry.
  • Solo se consumirá 1 carga de Thunder's Cry cuando un solo uso de una habilidad golpee a varios enemigos, y consumir Thunder's Cry seguirá activando el Daño adicional de White Thunder.
★ Parada óptima si buscas inversión vertical
M4 // MIND 04 +9% a +12% Consistencia

Reverberación plateada (Silver Reverb)

Al golpear a un enemigo marcado con Silver Star, Soldado 0: Anby ignora el 12% del RES eléctrico del objetivo.

Paso intermedio rumbo a M6
M6 // MIND 06 +35% a +48% sobre M2 (Techo M6)

Protagonista de la precuela (Prequel Protagonist)

  • Al activar 6 instancias del Daño adicional de White Thunder, se generará un vórtice electromagnético que inflige el 1000 % del Soldado 0 (ATQ de Anby) como Daño eléctrico contra el objetivo y los enemigos circundantes.
  • Este daño se considera daño de réplica.
💎 Techo máximo para coleccionistas / ballenas
M3 // MIND 03
Disciplina Marcial III — Nivel de Habilidades +2 (+6% a +8% Daño Base) Incrementa en +2 el nivel de Ataque Básico, Esquiva, Asistencia, Habilidad Especial y Ataque en Cadena (hasta Nv.14).
M5 // MIND 05
Maestría Operativa V — Nivel de Habilidades +2 (+6% a +8% Daño Base) Incrementa en +2 adicional el nivel de Ataque Básico, Esquiva, Asistencia, Habilidad Especial y Ataque en Cadena (hasta Nv.16 máx.).
Hoja de Ruta de Inversión (Amplificador Insignia W1 vs. Dupes M1/M2)

Severed Innocence (W1) tiene una diferencia de ~14%–16% sobre opciones F2P porque alimenta directamente su conversión de CRIT DMG.

SHIYU DEFENSE, DEADLY ASSAULT & SÍNTESIS // SECCIÓN 08

08 Evaluación Endgame & Matriz de Referencia Rápida

Shiyu Defense (Nodos Críticos)

TIER S+ / META

Junto a Orphie Magnusson & Magus y Trigger, usa la Habilidad Especial EX de Soldier 0 - Anby para limpiar rápido la primera oleada de enemigos y guarda los 3.000 Decibelios para derretir al jefe de la segunda fase en 1 o 2 rotaciones con 4pc Shadow Harmony activo.

Deadly Assault (Asalto Letal — 3 min)

ALTO RENDIMIENTO (3 Estrellas / 20k–65k+)

Concéntrate en sumar los +5.000 Puntos de Ejecución con Parries defensivos y descarga toda la ráfaga de Soldier 0 - Anby cada vez que Orphie Magnusson & Magus y Trigger abran la ventana de Stun.

Hollow Zero: Lost Void

SINERGIA ÓPTIMA

Equipa su Prisma Táctico exclusivo (si está disponible) y prioriza cartas de Resonancia de Ataque y Eléctrico que reduzcan el coste de Energía EX y recarguen Decibelios al hacer cambios rápidos con Orphie Magnusson & Magus y Trigger.

Síntesis Operativa & Decisiones Clave de Construcción

01 // ESTADÍSTICAS

Objetivos en Menú vs. En Combate (Nv.60)

  • Meta en Menú (Fuera de Combate): 2.976 ATQ · 78% Prob. CRIT · 168% Daño CRIT — Prob. CRIT: 65% - 78%.
  • Total Efectivo en Combate (Equipo BiS): 4.122 ATQ Efectivo · 90% Prob. CRIT / 204% Daño CRIT (Coef. DEF: 62.5% · Mult. RES: 100% · Ventana Stun: 185%).
  • Particiones IV / V / VI: IV: Daño CRIT% (Escala el buff de 35% CRIT DMG para los Aftershocks de Orphie y Trigger) · V: Bono Daño Eléctrico% = Ratio PEN% = ATQ% · VI: ATQ%.
02 // AMPLIFICADORES

Jerarquía de W-Engines (Insignia vs. F2P)

  • Amplificador Insignia (100.0%): Severed Innocence (713 ATQ Base · +48% Daño CRIT) — Otorga +48% secundario + 30% base + 48% en 3 cargas (total +126% CRIT DMG en R1) y +20% Electric DMG.
  • Alternativa S-Rank (100.0%): Heartstring Nocturne / The Brimstone (713/684 ATQ Base · +24% Prob. CRIT / +30% ATQ) — Heartstring Nocturne aporta +50% CRIT DMG para alimentar su pasiva.
  • Opción Accesible / F2P (83.5%): Marcato Desire / Starlight Engine (R5) (594 ATQ Base · +20% Prob. CRIT / +25% ATQ) — Alternativas F2P sólidas.
03 // DRIVE DISCS

Optimización en Bardic Needle & Substats

  • Set Principal (4 Piezas): 4pc Shadow Harmony (núcleo multiplicativo de su rotación).
  • Set Secundario (2 Piezas): 2pc Branch & Blade Song / 2pc Woodpecker Electro (según qué estadística falte para coronar el umbral en menú).
  • Peso de Sub-estadísticas: Daño CRIT = Prob. CRIT (hasta 78% menú) > ATQ% > PEN.
04 // INVERSIÓN & META

Ruta de Polychromes (W1 vs. Mindscapes)

  • Escuadrón Principal (T0): Triple Aftershock BiS (#8 Shiyu / #14 DA) (Soldier 0 - Anby, Orphie Magnusson & Magus, Trigger).
  • Secuencia de Inversión: Severed Innocence (W1) tiene una diferencia de ~14%–16% sobre opciones F2P porque alimenta directamente su conversión de CRIT DMG.
  • Materiales de Ascensión Core F: Higher Dimensional Data: Mortal Cleave (Expert Challenge) & Living Drive (Notorious Hunt).
05 // WIKI: MATERIALES NV.60 & CORE F

Planificador de Farmeo (Ascensión, Pasiva & Chips)

  • Ascensión de Agente (Nv.1 → 60): 4× Sello Básico · 32× Sello Avanzado · 30× Sello Especializado de Ataque + 800.000 Dennies.
  • Pasiva Central (Core A → Nivel F): 9× Higher Dimensional Data: Mortal Cleave (Desafío de Experto) + 60× Living Drive (Caza Notoria) + 405.000 Dennies.
  • Habilidades (Nv.1 → 12 por rama): 25× Chip Básico · 75× Chip Avanzado · 250× Chip Especializado de Eléctrico + 1× Hamster Cage Pass por habilidad Nv.12.
06 // WIKI: FICHA DE ARCHIVO H.D.D.

Expediente Oficial, Doblaje & Telemetría Base

  • Registro Oficial: Soldier 0 - Anby (AGT-033) — Facción: Defense Force - Silver Squad · Debut: Versión 1.6 (2025-03-12).
  • Biometría & Doblaje: Altura: 156 cm (5'1") · Cumpleaños: February 20th · Voz JP: Oficial HoYoverse · Voz EN: Sam Slade.
  • Estadísticas Base Nv.60 (Cliente): HP 7673 · ATQ 929 · DEF 612 · IMP 93 · AM 94 · AP 93 (Prob. CRIT +14.4% (Total 19.4%)).